深度3になりました~(速攻出戻りそうで草w)深度2最後のお相手はおやつの夜王エデレさんでした。王の証いっぱい稼がせてもらえたから大丈夫っしょwってことで久々に復讐者ちゃんで出撃w(マジ久々すぎてオトモ操作忘れてたらどうしようレベルだったw)下振れ防止?に霜踏みつけてったけど微妙wスタート地点の雑兵くらいならいいけど動き素早くてがんがん妨害してくるザコが多いから踏んでも当たらねえ!って感じだったw次回から爪に冷気でいいやwもちろん適正な距離があれば後方支援としてはありだと思う。私みたいに近接無理って方にはいいのかも。今回は入手し損ねたけど個人的にはボウガン&余ってる弓でいいと思う(FP切れた時の緊急対処)いつもならマリス遺物なんだけど今回は星光の欠片6個持ち込める遺物を使ってみたよ。序盤に魔術師塔寄れなくて星光の欠片も買えなかった時とかいいと思った。10個集めて2個はレディさんに渡して1つ余りました。星光の欠片は貴重品なのでFP消費が多い方や火力担当の方に余った分を渡してあげたらいいですね。(ポッケ満杯の時はとりあえず持ち込んでボス部屋でピン挿しもあり。魔術レディが魔術使わなくなったらお察しなのでw)今回のレディさんが果たして魔術系だったのかはわかんないw(遺物確認怠りましたw)でも魔術師塔にピン挿してたしたぶん。星光の欠片はレディさんにお譲りしました。(だってどう考えてもあっちの方が火力出てるしw)久々の復讐者だったこともあって床ペロしまくってしまったけど敵倒したらアーツ増もあってアーツは適度にまわせたと思います。(3乙起こすのもありだけど大技での大ピンチの緊急回避もありだと思う)聖印が出やすい遺物にしてたので黒炎、雷の槍、光輪と欲しかった祈祷が全部ゲットできたのもよかった(光輪の燃費よさがお気に入り)こちらは揃ったので潜在から杖2本とってレディさんにお勧めしときました(これ魔術特化じゃなかったからかえって困らせたかもと反省w)レベル12でのエデレ戦だったけど通常個体でよかったwタゲられてモグモグされたけどw同行者にとっニコニコ

 

火口マップで開始早々北西の封牢にピン挿されたのでヤバいと判断。滝汗確かに攻略サイトなどでは外側からまわりましょう~的な情報もあったのかもwただそれはおそらく深き夜外のお話しだと思ってる。これまでの経験上北西の封牢は強敵の可能性が高かったのと開始早々封牢にピン挿したことでこちらでルートを提案し直すことにしましたwボスがグノスターだったので常夜王なら厳しいけど夜王の方ならレベル12~13くらい目指せばいいかなってwなぜかレベル15にこだわる人が強引なファームを繰り返すことがあるイメージですがそこはPSと相談なのでw遺物チェックはざっとしか見なかったけどとりあえず封牢に行きたいってのはわかったので比較的安全に時間の余裕のあるルートで確保。魔術師塔に寄れなかったのが申し訳ないwガックリその後坑道にも寄りました。またもや収縮が近いのに封牢にピンが刺されたので目視で確認したら赤ボスが封牢の横にいたので却下させていただきましたwガーン失敗の可能性が高い場合は同行者を危険にさらさないのも大事な判断ですね。一番困るのが脳しでピクミンをされてる方。指示されないと撤退もできないのはまずいと思ってるwあいつピン挿さないで撤退した~って他責する前に同行者のモチベが下がりそうな指示をオリマーが出さないのが大事wじゃああなたの指示で雨乙してルーンもレベルも下がったの責任とれるんですか?ってことよwオリマーは絶対じゃないからそれぞれ行きたいところにピンを挿してその都度PSと時間によりけりで臨機応変にできればいいですね。夜が深まるほど被ダメアップ、夜雨被ダメアップってデメリット付帯もあることを念頭に早めに撤退、各自許容範囲でザコ狩りしたり、装備を強化したりお買い物して(祝福もお忘れなくw←一番大事)1日目の夜ボス戦をやりました。2日目は中央砦には寄らず火口に直行、無事装備をレジェンダリーにできたし火属性の武器も入手することができました。(お願いマジで恩情w)いつもの地雷パターンなら誰かが黒き眷属ピン挿すけどそういうこともなくてよかったw(勝てるパーティならがんがん行きますよw)最終レベルは13~14で夜王グノスターに勝利することができました。オリマーって大変だなwいつもオリマーしていただきましてありがとうございますwニコニコ

 

まずオリマーが知識不足wこれにつきるw私は攻略動画見まくり派で有効そうなものは真似させていただいてます。(赤獅子野営地のアローレイン騎士は爆弾処理とかね)ただ情報の中には絶対ってものはなくて必ずしも正しいわけじゃないw復讐者がヘレンしか出さないから蘇生はセバス使って欲しいわw遠くの教会に行くのは地雷ってのもあるね。地変の有無だけじゃなくて重要なのがパーティ構成だと思ってる。もちろんピック画面では推測でしかできないけど霊鷹で移動中に遺物確認したりあとはどんな装備を求めてるのかはおのずとわかる(関心があればの話)とにかく大事なのは誰が火力担当なのかってことです。昨日の方は同行者二人とも隠者なのに魔術師塔にも寄らず(遠くても霊鷹で移動可能)初期杖とゲルミアの杖でレベル6で赤ボスにゾンビアタックしてました。(その後二人とも萎え落ちw)そして今回の同行者のレディ&執行者もレベル8で赤ボスに挑んだけど時間と労力を無駄に消費してレベル&ルーンロスト(回収に行きまた赤ボスに狩られたw)そんなおそまつなファームになんでなってるかっていうと遺物の構成(封牢、侵入者を倒すなど)の条件を満たすためにレベルにみあってないボスとの戦闘を繰り返すから。さらにこの手のオリマーの共通点としてザコ狩りはいっさいしない。もう一人の同行者と私が協力してザコ狩りをしてたら戻ってきて参加してたくらいw他の共通点としては夜ボス前直前に強敵に挑みたがり雨ロストを繰り返すことです。なんでそうなるのか思考回路がわからないけどw夜ボス会場にそんなボロボロの状態でかけつけるつもり?っていつも呆れてるw中には先に逃げたことを逆切れして攻撃してくるのもいるw(今回レディが先に撤退したけど私はむしろ感心した。その損切が大事グッド!)そんなだから勝てないんだよw雨で聖杯瓶ない、雨でレベルもロストした→結局惜しくてまた取り戻しに行く二度手間で時間ロス。最悪なのが1日目のファームの失敗を取り戻すために装備もレベルも不足してるのに赤ボスに挑んで帳尻をあわせようとすることなんですw一応同意ピンを挿さないw撤退ピンを促してみたり、2乙してたら祝福にピンをさしてみたりはします。聞き入れるオリマーもいれば気が済むまでゾンビアタックするギャンブラー精神のオリマーもいてパーティ崩壊して負ける。一攫千金は狙わない方がいいし、1日目にしっかりザコ狩りドロップ品や宝箱もしっかりチェック、坑道にも行って、火力担当者の装備をなる早で整える。優先順位をつけられるかどうかだけなんですけどねwそれが全然理解できてないオリマーしかいないんだけどwお互いに提案ピンさしてお互いに譲歩して平和に勝利できる同行者もいるけど地雷ムーブをひたすらするオリマーがいるのがねw無謀に挑んで負けて全部失って雨で敗走・・こればっかりになったらそりゃ負けるでしょwたいがいそういう方だとこちらのピンはスルーするのよwもう無理だってwえーん

 

ってくらいおかしな同行者が一人混じってる回だったwまず単独行動マン→迷子、マイペースかはわからないw同中のザコ狩りは丁寧にやってたのでなんともwでも必ず遅れるからピン連打の鉄と常に二人でのファームを余儀なくされたw(この回は勝利)続いて負けた回(あのメンバーで勝てたとは思えないw)全然守護れない鳥さんのおかげで同行者&鳥共々ドーナツになったのをひたすら起こしまくったwしかもこの鳥さん昼間3乙したのに祝福寄らずにそのまま夜ボス戦に来た(時間はあったのにw祝福触る発想がないんだろうねw)2日目のボスにもドーナツになったのでこの際だからボスの練習がてら挑んで負けましたw続いて勝ったけどちょっとないなって思った同行者。隠者で行ったらオリマーさんがルートに魔術師塔をいれない方だったw最初の小砦で拾った杖と初期杖でどうにかやりくりw(わりとありがちだからもはや腹も立たないw)その人先行してはピン連打マンだったwマジでうるさいw肝心のPSの方はかなりやばくて床ペロの常連だったwただもう一人の同行者の近接さんが安定した強さだったので非常に助けられましたw最終日のボスには勝てたけどその鉄さん隠者の私をさしおいて「狙われ難い」持ってて真っ先に床ペロしてたwえ?なにしに来たん?ww(常夜王リブラ以外で)だいたいヤバいヤツ狙われ難い付帯持ってる説あると思いますwでも今回一番呆れたのが隠者よw隠者かぶりは避けてます(蘇生問題ねw)そもそも同じキャラだと同じ動きで全滅する可能性も微レ存なのでw楽しそうでも避けてる。ちなみに私が隠者やる時は復讐者&レディなどにアーツ支援を行う前提で(星光のかけらもルーン次第で貢ぐよ)近接ビルドだったらこちらが火力を担当する感じでやってる。できるだけ星光のかけらは3日目まで温存していただきたいから。で、今回の隠者だけどレベル6で赤い竜ツリガに挑めるゾンビアタック猛者だったw床ペロしてるなら切り替えればいいのにwすみません赤い竜ツリの落雷避けながら蘇生できるほどの腕前じゃないんでwいやいやそもそも挑みたくないよ!私基準で中央砦地下の王族の幽鬼、野良の赤シ儀礼、赤竜ツリに十分なレベルもPSもないのにゾンビアアタック仕掛けるヤツは大地雷ガーンそれに同行者を強引につき合せる気持ちは理解できない。あまりにも時間の無駄でしかない。案の定あきれて一人が離脱w二人になったけどその後またもや別行動して乙りまくってその方も萎え落ちされてました。こんな奴らのおかげでレート下がったわwガーン私は2日目の夜ボスに負けちゃったw私の場合救出はけっこうやる方なのでお荷物を抱えながらになることがあってw無理無理~って思いながらもキャリーの勉強させていただいたますよwちょっと祝福さわってダウンゲージ解消してくれれば迷惑かからないのにw平気でドーナツ勢いるのがもうねwピン連打、ピンなし独走、無謀なボスに挑み倒せずゾンビアタックw同行者の萎え落ち散々ですねw私、ドッジボールは当てるのは苦手、避ける方が得意だったけど今やそれが役に立ってるw回避しては弓チクで蘇生できてる~~wそれにしても少々難のある方達ばかりが同行者にちらほらいるのって類友だとは思いたくないなあw滝汗

うん、あれは猛者だった(たぶんね)夜王フルゴ苦手だけど猛者は乙らないからw前座の無名の王も火力の前に溶けたw隠者さん&追跡者さんだったんだけどこっそり遺物確認したら隠者さんの深層遺物魔力特化だったw+4を揃えるだけでも大変そうwそもそも私の場合隠者の追憶遺物を使うことが多いので緑のある台座、もしくは無属性スロットのある台座になりがち。さらにマリス遺物を外せないw外して参加したらチリにされたwその方はつけてなかったけど被弾しない前提なんでしょうね。今の私ではマネできないw持久戦になると聖杯瓶足りなくなるから回復祈祷ついた聖印あったら使うけどない時はマリス頼みになるw隠者の遺物を使わず他の色で同じような効果の遺物を使う手もあるけどw魔力以外に敵を倒したらアーツ増減とかアーツ増減+とかは最低限入れたいし。なんだかんだいっても魔術師塔解除遺物は必須だしwぎゅっとまとまった遺物はありそうでなかなかないですねw遺物上限まで持ってるのにwww実はその方も狙われ難い付帯持ってましたが追跡者さんが強くて大丈夫だったw(ガックリ私めは2乙しちゃったw逃げすぎて壁際で大突進されたw)いつもはもっと床ペロしてるからこれでもマシなのwファーム中も感心しっぱなしでございましたwその前のドーナツ保持者のレディww(3乙で祝福触らずそのままボス会場で3乙してたw誰が起こすかって言ったら私ですよw負けたけどw※)収縮間近でも高火力できっちり決める隠者がいるから私にもできそうって思っちゃうんだろうなあw隠者にそれだけのポテンシャルがあるとは思うけど私ではまだまだその高みには届かんわw別の夜王フルゴでは猛者のレディさん&執行者さんにキャリーしていただけましたwありがとうございましたw10連敗以上続いてたからかなり嬉しかったですお願いラブラブ

 

 

※このゲームで一番のはうんち弓のロック機能だと思う。ふざけてるほどタゲ変更が難しい。(目の前のボスじゃなく足元のかに座、背後の獣人ロックする仕様だからw)せっかく頑張って蘇生しようとしたのにwボスが動くたびにボスにダメージ入って、その間にゲージが元に戻る鬼仕様wあとミリで起こせたのに!!えーん

 

 

えー私が勘ぐってるのは「敵撃破でアーツ増」って遺物ね。これって結局うんちUIを誤魔化すためなんじゃないのw露払いしなきゃボスにタゲとれない(かに座かに座かに座かに座4の後で5番目にボスロックだもんw)フリーエイム?以外で鉄の目やってる方ならこの苦労わかるはずw違うよ!私ボス見てんじゃん!どこロックしてんだよ~ムキーむかっ~!!ってあるあるwで気づいたらし角からボスに反撃されて床ペロしてるんだわwガックリ

 

だからザコを一掃してアーツ溜めればアーツぶっぱでストレス解消!までがセットの遺物概念だと思ってるw滝汗

 

今日やった分連敗だったw意地悪サーバーとかでもあるんだろうかってくらい微妙な同行者ばかりだったしw(お互いにそう思ってるw)

 

最後は例のペアレンタルなんちゃらで回線エラー落ちでセッション解散の戦犯になってしまいました。ひらにご容赦くださいwガックリ

 

まず下手っピさん→私も、どんまいお願い

 

個性的なビルドさん→例狂い火守護者、大弓追跡者・・・無理w

 

単独行動さん→お願いついてきてw 迷子か我が道を行くタイプw

 

ゾンビアタックさん→撤退してくれwマジでwガックリ

 

ピンクドーナツドーナツゲージ保持者→大地雷w

 

萎え落ちマン→うんちうんちうんち

 

回線エラー→wwwすみませんwガックリ

 

 

なぜか常夜が連続して連敗後今度は夜王ばかりになったけどw

 

エデレでも勝てないw同行者が狙われ難いつけてたり何乙する気やねん!!ってくらい床ペロマンが多かった印象w最終日までに負けちゃったwガックリ

 

 

誰も狙われ難いつけてないのに2日目の夜ボスシ儀礼に3度タゲられたりw

 

奮闘中に回線エラーになっちゃったwガックリ

 

やっぱり隔離サバにいるのかなw音を上げるように苦手なボスばかり選んでブロックされまくりのブラックリスト同行者でも選んでる?ってくらい無理だったwガックリ

 

 

あと地変のノクラテオは恩情になってないのが現状w誰も火力でなくてアステールすら倒せないガックリ

 

なんなら2日目の夜ボスにすら勝てないもんwガックリ

 

やばすぎ~wハートブレイク

 

まずPSがないwそれは私もですwでもそこだけが原因じゃないw

 

まず知識がないから蟲イベントが起きても対処しないwあせる

 

ザコ狩りをスルーびっくり

 

レベル2~3で封牢凸獣人だろうと赤い坩堝だろうとドーナツ気にせずゾンビアタックガックリ

 

封牢バフの遺物つけてるからこの行動とりがちだけど一攫千金でルーンゲットできる代わりに通常のファームする時間がないから装備が整わないw大幅な時間ロスにつながる

 

適切なレベルになってから封牢1~2こならあり。雨移動の最中に封牢の祝福で助かる場合もあるニコニコ

 

 

坑道によらない。これは本当にない。ただし赤いトロルは硬いからある程度のレベルになってから来るのがいいと思うw

 

私は初期装備や結晶杖を強化したいから坑道は必ずよりたい派

 

一番多いのが拠点のボスだけを狩りすぐ次のピンを挿してファームをしないオリマーwザコ狩りしたり装備確認する時間がとれずピン連打でせかされるwショボーン

 

オリマーも装備は取ってるけどだいたいドーナツになっててキャリーすることが多いw赤装備はデメリットをまず確認すればOK。アーツゲージ減少などは捨てる判断も必要かも→復讐者で瀕しアーツー45%で蘇生失敗全滅になったw

 

魔術師塔をはじめ遺跡巡りで神秘が上昇、大教会でHP上昇とかいろいろ遺物があるからそれぞれ行きたいところはあると思うのでオリマーにまかせっきりにしないでピンを挿していいと思う。オリマーの一部は自分の行きたいところだけしか回らない譲歩できない方もいるので結果単独行動につながるw

 

いまだに道に迷ってる方もいてなぜか雨凸して萎え落ちもいるしwわからないなら必ず一緒に行動するようにして覚えてほしい(私にはついて来ないでw方向音痴なので申し訳ないwガックリ

 

 

雨の中のファーム強要。あと少しで倒せるからお前も戦え!は迷惑行為ですw倒しきれなかった場合味方全滅、祝福でないからのダウンゲージ抱えて夜ボス凸。足速いから間に合った~でも聖杯瓶空で回復できないぴえん。ドーナツだけど起こして~wあと最悪なのが夜ボス会場に必ず遅刻してくる方。雨の中ファームやってます~。味方起こしに行きます~。とかマジでいるのよ。最低なのはボスエリア隣接の赤ボスを引き連れて戻ってくる(私もあるわw雪山のトロルwガックリ

 

雨の中ダウンした味方は起こすか起こさないかは的確な判断が必要です。聖杯瓶の回数も教会寄ったか寄れてないかで違うし、移動速度、体力ない方、被ダメ多い方は無駄に消費してない場合があります。だから雨の中のファーム強要はダメ。赤装備の夜雨で被ダメアップ効果もあるのでw

 

 

雨の中の移動はまず聖杯瓶を消費するのでボス戦で困る。それならレベルロストしてダウンゲージ1の状態でもいいから雨エリアで乙ってボス会場に移動のほうがだいぶマシ

 

でも起こされてまた途中で乙るとダウンゲージだけが増えていくw戻ってきた味方も巻き添えw共倒れになる可能性があるので損切も大事です。

 

 

あいつ起こしてくれなかった~いじけてやる~は大人げないですよwあせる雨間際の撤退の判断はとても重要。これができないならオリマーしない方がいいですw

 

 

ちなみにこれも経験済みですがw収縮が完了した瞬間夜ボス会場に誰もいない状態で雨の中で全滅すると終了となりますwもったいね~~w

 

 

滅多にないけど夜ボス2連戦の場合祝福が出ないので祝福を確認してから2日目の移動をしましょうw

 

 

1人は雨乙、一人は救助に行き私だけ夜前座ザコ戦対応させられたこともあったなあw私が負けたらそこで終了なのにねw

 

 

祝福でこまめなレベリングとダウンゲージのクリアは大事です。

 

 

回線エラー落ちした時昼間ならレベルロストで復活できたり、ボス会場到着後のエラー落ちならそのまま参加可能だったりあるので祝福でレベリングしとけば雨や回線エラーのレベルロストでもそこまで致命的にはならないのでw

 

一番迷惑なのがドーナツ(3乙ダウンゲージ)を祝福でクリアにしてこないことwそれで夜ボス会場に平気で来てまたドーナツw蘇生役の迷惑考えた方がいいですよw

 

蘇生する側も人間(しかも初対面)なのでがんばって奮闘したけど乙った方を起こすのと自業自得で3乙した方起こすのは気分的に違うと思うw

 

ターゲット分散も考えると3乙はできれば起こしたいけど状況判断はした方がいいですよw

 

私1乙しましてw味方は3乙。残った同行者さんが3乙蘇生したけど降る星の成獣の前だからw結局諦めて私を蘇生しようとしてこちらに直行、ボスの突進で終了となりました。

 

 

乙った私がいうのははばかられますがw滝汗その時岩の台座が出現中だったのでまずあの岩に上って成獣を突進させて気絶させてから起こしていただけると比較的成功しやすかったと思いますあせる

 

 

同行者が2人乙るとパニックになりますよねw負けたくないでも諦めムードになりがちw萎え落ちはダメですがそれでも判断を迫られる時けっこうありますガーン

 

 

私はマリス遺物つけてるけど間に合わない。教会寄っても回復瓶5本つきたら終了。もしくは聖杯瓶もないwそして味方2人が乙ってる大ピンチw

 

よく見かけるのが3乙と1乙を同時に起こそうとするパターン。私はこれには反対です。復讐者や守護者、執行者なら可能なのであり。その場合は乙った方は効果範囲まで移動してくださいねw(たまにじっと動かない方いるのはなんでだろうw蘇生にご協力くださいw)

 

以前有能な守護者様がピン挿してここまで来いって合図くれたことあったなあ

 

あと鉄の目でやってる時味方をロックしていてもボスと重なってるとボスに攻撃が当たり味方を蘇生できない場合があるのでなるべく移動していただければ蘇生しやすいかなwアーツで起こす場合もボスが移動してしまい軌道から外れてしまうことがあるからw

 

ただし火力ないFP切れで対応できない瞬間もあるのでボスの行動を見てタゲられてないなら起こす状況判断がいります

 

特に注意が必要なのが1人起こす時は必ずボスのタゲをひく係と蘇生係で分担するようにしたほうがいいです。両方かけつけると起き攻めされてまた乙ってなったり全滅につながりやすいあせる

 

 

これは個人的見解だけど3乙と1乙がいるなら1乙から起こしてください。感情的な理由で頑なにスルーする方もいる(私もそういうところあるw)ので徹底は難しいけどw負けてもいいならご勝手にどうぞw

 

 

2人同時乙はわりとあるのでなるべく早く蘇生できる方をまず起こして、一人はボスの注意だけひいてください。ここで多い失敗例が起こしてもらって味方の蘇生が終わってないのにまた凸って即ドーナツな人ねw最低限もう一人を蘇生できるまでは絶対乙ないようにした方がいいです。起こしてもらったことに感謝して乙ないように努力が礼儀だと思ってますw

 

 

復讐者でも守護者でも執行者でもアーツ溜める時間必要なのでw

 

 

オリマーは絶対じゃありません。ピクミンに徹したいって気持ちもある。でも3人で協力するゲームなので各自行きたい場所にピンを挿してなるべく単独行動を控えて柔軟に対応しましょうねwあいつ合わせてくれない、じゃなくてこちらからあわせるのも大事です。

 

味方のせいで負けたと八つ当たりもやめましょうwごくたまに味方を攻撃ひたすらしてる方もいますねw(私もされたわw)気分悪いですよw

 

知識をつけるのは大事なんだけど全部を真に受けないでほしいw最近復讐者さんとご一緒するたびヘレンしかださない方とかいるような気がしますwそれってフレデリックが邪魔だからだすな~って情報が出回ってるからだと思うけど蘇生の時はぜひセバスチャン出してくださいwヘレンでつつかれても困りますwフレデリックが視認性の妨げになるから邪魔になるという意見は同意しますwただ蘇生は逆転の可能性につながるのでセバスチャンを出しましょう。ヘレンとフレデリックはボスが近くにいるとタゲを変えてしまう可能性があります。固定砲台のセバスチャンなら咆哮&腕連打で蘇生に適任。個人的には復讐者さんの呪爪で蘇生したい派ですね(でもドーナツ量産になるから復讐者で出撃するのしんどくなったw)

 

 

あと狙われ難い効果の付帯についても深度2~3で犬とか顎とかに参加してる方の中には平気で狙われ難いつけてドーナツ勢がいるw忍耐強いキャリーの覚悟が必要ですねw本来なら必要ないのに「私火力だから~」「私蘇生役だから~」って下手PSを誤魔化してる勢いると思ってるえーならなんで床ペロしてるのか教えてくれよ~マジで~!!からの負けてレート下がりま~っすwは辛いwガックリ

 

 

 

 

 

 

 

さすがにないなってヤバい奴がいてドンびきw雨撤退ができない判断力のなさが問題なのにwお先に失礼したのがよほど気に食わなかったのか延々と斬りかかってくる悪質プレイヤーは勘弁してほしいwドーナツが当たり前w祝福スルーの最悪の状態で夜ボス会場に来るのが迷惑なんだけどwそもそも深き夜では潔く撤退、可能なら2日めにまた来るでいいと思ってる。夜雨で被ダメアップの装備持ってるプレイヤーだっているだろうし迷惑ですよねw自業自得の3乙放置したらまた斬りかかってくるw助けても斬りかかってくるwwいるのが現実w怖っw

 

次の同行者さんはお行儀はよかった方達だったw常世王リブラ深度2に出さないでw狙われ難い付帯ないの私だけで他二人はしっかり確保。えらい!じゃリブラは任せたと思いきやwなぜか3乙しまくり状態wなんでよwリブラの体力も減らないしw罪人の処理に夢中なようでしたwこりゃダメだわw肝心のリブラはしょっちゅうワープしてこちらは聖杯瓶もなくなって常にジリ貧だったw狙われ難いを持ったなら罪人は基本スルーしてwリブラを削るのが役割でしょw二人なら蘇生も分担できるはずなのにw結局あっという間にドーナツになって終了だったw結局深度2くらいだと攻略動画とかもろくに見ないのかなwエルデンは座学大事w深き夜にはそれなりの意識の切り替えが大事なんだけどw下手したらアプデで雨が強化されたってことも知らなさそうwで、判断ミスや失敗を全部こっちのせいにしてキレちらかす最低ムーブをするw私は雨ロストしょっちゅうしてますけどそれで同行者にそんな態度とったことないですよw

 

また負けた~~!!く~~!!あくまでも浅瀬の深度2って大前提なので私含めてPSが微妙な方はいます。(稀に猛者が混じってるらしいけどw)だって蟲イベントにも無反応だったしw気づいたらオリマーやってたしwでもおかげでレベル15いった!!のにwたかだか深度2の夜王リブラに敗北なんてwこれが実情ですよwそりゃ下手なのは反論しませんよwでもさいくら自己蘇生あったってさwバタバタ乙る味方を蘇生しまくりながらリブラ討伐なんて無理よw隠者さんが狙われ難いつけてたのにw3乙て・・火力担当でも当たらなきゃねwマジでタゲだけ取ってくれてりゃいいのにw蘇生しても即乙wしかも黒炎の刃エンチャ持ってたら譲ってほしかったわw床ナメしてる方よりマシだと思うしw弓の火力不足を多少なりとも補えますからねw結局深度2とかでくすぶってる方の中にはパーティ装備を整えるって発想がないんですよねw蘇生しながらしばらく粘って残り5cmくらいまで追い込んだけど時間と労力が溶けただけだったw悲しいw常世王リブラでやっかいなのは罪人なので狙われ難い付帯はかなり有効だと思うけど夜王リブラなら適当に回避してればいいだけなのでw隠者だろうとレディだろうと復讐者だろうと狙われ難い付帯は必要ないって思いますねw

 

正直勝てる敵でも同行者の狙われ難い持ちのせいで大苦戦で連敗してるのが現状ですよwなんであの程度のボスに必要なのか理解できない。私は隠者の時でも持ちませんよwだってそんなの必要ないもん(常夜リブラは別)しかもなにがムカつくってそれ持ってるやつが床ペロ3乙だからねwそれ起こす労力考えて欲しいわw「私火力出してるし~タンク役やってね~」って強制にはうんざりwそもそも深度2(今ここよw)だとまだまだエデレにすら苦戦するプレイヤーさんがいるからねwその上でタゲまで押し付けられてドーナツになるのはしかたないwこのところ苦手なグノスター続きでうんざりしてたところで清涼剤のエデレちゃんきた~って楽しみだったのにwルーサットレディが狙われ難い持ってるくせに(付帯は別装備)3乙したから無理だったwなんであんたが倒れるのw結局下手なんだろうねえー延々蘇生ばかりしてたらエデレが倒せるはずないしw味方が食われるたび竜特効武器使ったけどそんなことも知らなさそうwそもそも古龍戦で5回もダイブされたら全部は避け切れないwこれは誰かやってんなwってすぐピンときたからふて寝しながら装備チェックしたらレディが持ってたwなにコイツむかっって思いながらもういいやってやる気がなくなったけど必死に起こすからしぶしぶ戦ったけど最終日のエデレに負けちゃった。なんで負けるんだろう?味方が弱いせい?って思ってるなら勘違いも甚だしいよムキーむかっw過剰に負担を押し付けられたら深度2~3で持てあましてるPSプレイヤーだとジリ貧になるからwまず狙われ難いは勧めない(守護者が勧めてるよねw気持ちはお察しするがやめて欲しいwこっちは迷惑してるんでw)拾わないこれを徹底すればきっと勝てますよwたぶんねw滝汗