アプデ以降だと思うんだけどどうもポーンの挙動があやしいw(ドレイクに操られて敵対する仕様になったのはまあいいでしょうw)敵もいないのに延々と警戒態勢を続行、近接なら抜刀状態の臨戦態勢、術師は詠唱を開始状態のままw自宅で一泊した翌朝も同じ状態w町の中とか場所問わずなのでポーンがもしやらかしたらこっちは捕まるからヒヤヒヤしっぱなしw直前に戦闘があり、ポーンを待機させてこちらで処理、その後刹那の永久石で移動後とかになってるのかな。場面や状況が変わってもポーンが警戒を解かないw詠唱してるから「COME」指示出しても遅れて来る。竜憑きになったら命令無視もするそうだけどノーマルモードでもカジュアルモードでも同じ感じ。あと過剰に反応して「待て」指示無視してNPCを攻撃して倒しちゃうw(レベルが高いのでw)密偵を〇されたんで竜の鼓動使うことになったりw一定距離離れると独断でこちらに合流してくるからマルコム少年の捜索中の「待て」もスルーされ、その辺にいる蜘蛛に過剰反応して臨戦態勢。過去にポーンがNPCになんかしたらしくNPCの悲鳴が聞こえたこともあったし、狭い場所にさっ到されると邪魔だからこその「待て」なのに結局強引に合流しちゃうw呼んでも来ないかと思ったら来なくていい時にかぎってしゃしゃり出てくるw押すなよ・・押すなよって狭いつり橋や丸太橋でも遠慮なくずかずか割り込んでくるから過去には押されて落下〇したこともありましたw同じ理由で幽霊牛車の時も待機無視されて青い光に当たって頭抱えてたリw場所をわきまえないのもあいかわらずwイベントの雰囲気壊さないで欲しいわwポーンとは関係ないけど前回せっかく贋作した初心の証も次週では没収されてなかったしw残り20個くらいの探究心の証を発見できても取れなかったら無理じゃん。結局周回して毎回スフィンクスイベントやるプレイヤーのこと考えてない仕様としかwそれならせめて初心の証の贋作くらいいいじゃんw私はボス戦で経験値溜めるよりお使いクエストを(一部除き)やって経験値貯めてるからスフィンクスも毎回楽しみにやってたんだけどw探究心の証新しく見つけられなかったら無理ゲーwポーンの挙動もだけどスキル6枠もポーンあっても使いこなせてない。後からいろいろ調整するとどっかしらに無理が出てるんじゃないかしらw求道のリングをやっと手に入れたけどそこまで27週くらいかかって今更いらんわだったしw1週でじっくりやって二度とやらないなら気にならないけど何週も楽しむってなるとこの仕様どうなのかなってありますねw

 

すみませんスキル追加で4枠→6枠ですね(8枠は勘違いすぎたw)滝汗