このゲームの下振れと上振れの調整がえぐすぎるw結晶が強すぎるからって出づらくなったけど、私遺物ないし結晶特化隠者とかほぼやったことないからそのビルドほぼ使ったことないまま勝手に盛り上がり知らんうちにナーフされたw昔は近接が弱いとされた(その頃は鉄使ってたから知らんw)けど今じゃ浅瀬でもハルハル前衛が猛威を振るってるw(追跡執行でもサイス振ってるw)ビースト福田に至っては常に上振れ絶好調でどんだけ人気キャラで忖度されてるねん状態w一方の私は乳でかい隠者に萌えてレディごめん(なにが!?)で使ってたけどなんか隠者で行くたびにあの娘が滅びの流星使ってるんですけど!?私アーツ撃つくらいしかやることないんですけど状態w私の中では漠然とFP消費が激しい満月、流星は隠者、素早くぱぱっと使える結晶、カーリアはレディ向き?って考えてたけど実際の現場ではだいたいレディが全部使いこなしてるw思うにレディの方がFPが有限(だから星光の欠片ガメまくりw)だから強い魔術が出やすくなってるのかなwもともと短剣が出やすいキャラだから小砦に先回りして全取りするレディもいたしw杖出やすいつけて魔攻はそこまで盛らない方がいい杖が引きやすくなってるのかもw逆に隠者は得意武器なくても杖が出やすい。でも上振れ防止に仮にルーサットが引けたとしても最後の最後にやっと出たって感じになる。もしくは(狙われ難い持たないし床ペロはしないけどず~っとつぶて撃ってるw)お前そろそろ活躍してくれって同行者のお情けでルーサットを潜在から出してもらえるwそれくらいいい杖(ま、私が考える当たり魔術は「カーリア王錫の満月」「隕石の杖の星砕き」ですがw)はで出づらい。さらに続けざまに潜在武器にことごとく「狙われ難い」がついてるから選べないwこのゲーム術師が狙われ難い持つのがありなのかないのかは微妙すぎる調整だと思ってる。推奨されてる常夜リブラは(隠者)罪人が怖すぎるし魔法陣回避しづらくて隠者出しにくい、だから狙われ難いはありになるけどそういう時にかぎって出なかったりw狙われ難い持ってる人がリブラ攻撃しなかったりw罪人に絡まれずにリブラ攻撃したくても持ってない人のところにリブラがワープするから前衛が持つとグダるw術師は持ってても床ペロしてる。もしくは持ってる人が床ペロ起こし作業にかかりきりでリブラ攻撃してないwって微妙になる。浅瀬の常夜リブラは狙われ難いなしレディしか出せんw深き夜なら狙われ難いありで鉄の目かなw脱線したけど欲しい武器に狙われ難いがついてて取れなかったはある。昨日なんて罪人隠者の杖がHP最大時カット率上昇だったのでやったって思ったらHP持続減少ついてて泣く泣く諦めたwぐだぐだ書いたけど、味方の方がいい杖使ってる(しかたないw)潜在武器の付帯が微妙で選べない、そもそも遺物が揃ってないから魔攻を取るかFPを取るかの2択しかないw特化すると杖などが出づらいw実際結晶特化の隠者が来たけど出なかった、復讐者ちゃん獣爪特化じゃなくて巨人の火なんだへ~でも出なかったねwとかあるよねw私も無頼漢(上手い)がいるけど・・・・wwあ~ゴッドフレイの大斧出たわ・・・でもごめんカット付帯ないんですwだから被ダメカット取るねwとか・・wwさまよう祝福出たけどこっちの武器欲しい・・・どうしようとかあるあるwみんな同行者と駆け引きしながら苦渋の取捨選択してると思うのwこのゲームカニの餌場にカット付帯落ちてるしwゾンビのたまり場にさりげなく剣接ぎ落ちてるのよwでもDLC持ってなさそうな封牢ツアー組来ると潜在から武器出ないw遺物つけてないから災域行かなくてよくねwな同行者がいるから下振れお前らのせいなって他責もしたくなるwだからよけいに下振れ対策はビースト福田かハルハルになりがちw遺物重複ずるい~って魔攻重複してもそこまで火力でたことないしw(じゃあ最大HP重複特盛はええんかwこっちはマリスつけるのも気が引けるわw)初めてナイトレインをプレイした時に比べたら運営の謎の匙加減(アプデ)でより偏りのあるプレイ環境になったわねwそう結局は運営次第なんですよwつまりたぶんず~っと復讐者ちゃんは猛威を振るってボスを粉砕してくれるってことw隠者は好きで使ってるから杖下振れたらつぶてがんばって撃つねwでもしゃーないwこのゲームって基本は前衛、近接で楽しむゲームなんだと思うw(フルゴや安寧者とか)でもライト層にも受けいれやすいように見た目重視で遠距離鬼火力にも忖度したから前衛が不遇でぴえんになってハルハル投入で(DLC有無)さらに格差がでちゃったwたぶんジェネレーションギャップもあるのよねw昔からのフロム民と新規勢、硬派勢と楽しければなんでもいいよ派、火力一択派と耐久盛りたい派、キノコタケノコ論争くらい延々と平行線なんだわw価値観の相違あるから正解はそれぞれ。
レディが強いのは知力高いのと(技量も高いからカーリア扱いやすい?)接敵距離が至近距離だから魔術が距離減衰しづらいからだと思うね。隠者はそもそもアーツでHP&FPを回収できるから味方への支援ができるけどアーツ撃ったせいでザコがさっ到して修羅場になることもあるからいつでも撃てないジレンマはあるけどレディとの区別化はあるいい調整だと思う。FPを星光の欠片で回復する場合魔術師塔で拾うショップで買う祝福通過回復で時間ロスる。高火力魔術はFP消費が激しく回復手段が限られてくるけど隠者が不在(あるいはアーツ出し渋ってると)だとFP回復手段が限られる。火力でごり押しで時短するかFPケチって時間かけるかもそれぞれ。属性痕集め隙でかくてだるいから隠者でも星光の欠片あると便利wドーナツ起こしは武器併用ですねw
見た目重視だから無頼漢じゃなくて葬儀屋一択wアーツ便乗で致命チャンス潰して追跡者を発狂させてるけどwアーツ使ってがんばってるアピールしたっていいじゃんwできる同行者だと大技タイミングで俺はアーツ溜まったが届かない止めるのはお前に任せた行け~葬儀屋ってナイスアーツ便乗させてくれるわw同行者でアーツぶんまわしで葬儀屋ロケットを打ち上げて畳み掛けるのが気持ちいいんじゃんw逆にそれがわかってない葬儀屋が遠くに逃げちゃってると大技止まらないで悲惨w武器下振れてるとアーツのありがたみあるのよw
武器の下振れ、座学(知識)の差、絶対床ペロしない上級者が自分ファーストで整えるならまだわかるけど床ペロがマネして事故るのはヤバいwでもこのゲームなぜか下手な人ほど自己主張強いのよねw(3流オリマーが一番迷惑かもなw)ドーナツは起こさないで祝福でダウンゲージ解消しなさいよwボス戦の最中1乙したんならせめて3分間は床ペロしなかったらダウンゲージ1つ減るのにねw大器晩成のレディや隠者が猪突猛進繰り返して床ペロしないで欲しいわ。
下振れて良い武器でなかった、でも実は味方の潜在には出てたかも。素通りしちゃった足元のドロップアイテムにあったかも。欲しかった武器同行者が持ってる羨ましい~~wいい武器引けたのにPSなくて床ペロしまくりでごめんwあのドーナツに武器譲ったの失敗だったわ自分で使えばよかったw封牢ツアー?武器ない所ばかりからの犬襲撃イベント凸でレベルだけ上がり付帯取れず・・もありそうwってか犬勝手に起動すんなし~wあれマジで迷惑だからw
DLCで追加された湖沼や鍛冶村、魔術師塔、深度3以降なら宝箱から出現するあらゆる潜在、赤ザコのドロップ品、落ちてるアイテム、(通常&村)ショップの装備。火力担当がいてドーナツがいないとなるべく多くの付帯漁りができるかも。でも実際はドーナツ起こし作業(グダってる時は20回以上w)で時間が溶けて封牢ツアーで武器取れず終了w
遺物で格差がつき、キャラ被りで揉め、ビースト福田や特化術師に忖度したルート取りで近接が拗ねwハルハルの火力やばくね?こっちやることなくね?になり焦った初期武器恵まれてない大器晩成キャラが猪突猛進ドーナツになって萎え落ちw
このボスパリィ有効なんだ・・でもパリィできんからとりあえずアーツぶっぱしとくねwおいおい致命の邪魔すんなで揉めw
かつてはゾンビアタック上等だった〇にゲーも時間制限あると攻略法の見直しが必要なのよwむしろ適正レベル&装備を整えてから瞬〇が正解だから時間かけて倒しちゃダメなんよw
こういうもろもろの駆け引きと忖度、互いの思惑が絡み合っての下振れだからどうしようもないのよw勝ちたいから味方も整えようが正解な人もいれば俺だけ強ければ勝てるっしょwが正解な人、俺下手だからお前に託すわ~な人だっているからwそりゃ最終的にソロ練度ある人が最強だわなw
遺物微妙、練度はふつーw協調性はあるけど気分屋で方向音痴だけどマップはわかる私ですがこのナイトレインでしか取れない栄養があるのよ![]()