上振れと下振れってあると思うけどどうしたらw私はソロでリブラ削れます!なんて絶対ない練度w実際味方がやばすぎで深度2から抜け出せずしかたないからソロやるかってなってボスガチャしまくったけど通常リブラのバリア壊せず敗北しまくった過去ありw1回目ですらぐるっとまわって3枚のギミック(鉄で!ww)壊すの無理~ってなったもんw目まわるわ!間に合わないわな方向音痴でしてw1枚目バリア敗れずリブラ強化でボコられまくったwアーツが間に合ってやっと1回くらい壊せたけど結果は敗北wその程度の練度じゃ無理でしたw経験上鉄の目とレディがポンコツだと勝利が厳しくなるんですよw
浅瀬常夜リブラで大敗北した回全員で発狂で瞬〇されちゃったんだけどwこの回、オリマー不在でピクミンできずwやむなく私めがピン挿したんですが明らかに初心者の鉄の目さんがことごとく遅れて来る、結局1度もマーキングもせずw戦果で敵撃破数30てwなかなかのハードモードでしたw(常に追跡者と二人だったけどレディで敵撃破数50だもんwやばいわw)
鉄がマーキングしない、アーツはかないwザコ狩りしない人だとファーム終わるわw鉄の目って強いっていうけど・・・いやw中の人のファーム&ボスへの知識、練度、同行者の顔ぶれによって変化する求められる役割への理解がないとマジで無価値になりやすい。
まして過去に(深度2で)遭遇した鉄の目さん、近接がんばるーでいきって床ペロを繰り返して大技止める時はいつも床でダウン中w
低レベルの序盤で経験値に目がくらみ装備が整わないまま単独でグラディウス襲撃イベントを起動して阿鼻叫喚wとかw
降り立った早々ザコ狩りも一切せずいきなり封牢凸w小砦?そんなん行かんでいいっしょwオレ封牢バフだし~・・・な方に振り回されてこっちが単独行動しましたw(侵入遺物葬儀屋で装備でない所につき合いたくないww)
極端なPSなしや自己中なファームの鉄の目が来たらマジで迷惑w
じゃあ自分でやった方がマシかなってなりますよw私ある程度の忖度はできるもんw術師&ハルハルがいたら魔術師塔解除しておく(星光の欠片も取らないよwでも間に合わなそうだったら回収しといて後で渡す)お店でも確保しておいて渡すし、マーキングも積極的にしてザコ狩りもします。ファームには適さないけど下振れ防止にボス弱点を初期弓に付与しておく。(坑道に行かない同行者だと+1になるけどw)狙われ難いは持たないでタンクもやる。(以前は常夜リブラでは持ってたけど今は持たなくてもたぶん大丈夫w)蘇生もがんばる(けど、収縮間近や3乙なのに祝福スルーの人は損切しますよwボスを倒した方が早い場合もそうする)しできればボスの大技もアーツで止める。味方が欲しがってる装備が出たら(よほど練度不足でもないかぎり)勧める。(ごめんなさい、極端な床ペロにはさすがに渡さない)遺物や練度を見てその都度判断はしてるよ。
下振れた回をどうすべきか、捨てゲーや諦めモードになりがちですよね。キャラピック画面でレディ、鉄の目がいた場合譲るべきか自分でやるべきかってところからすでにガチャは始まってるんです。しぶしぶ譲った結果自分でやったほうがマシだったはあるあるですw
低深度(浅瀬含む)では遺物揃ってない、ファームの目的もわかってない(潜在ボスだけを倒しザコ狩りをしないとルーンが足りないし宝箱やドロップ品も全部確認しないとw潜在だけですべて整うなんてめったにない)スキルもアーツも使わないなんて鉄の目いるしw鉄に限らないけど全ボスで狙われ難い持ちで常に床ペロ、己の封牢バフだけに固執して(練度不足もあいまって)時間がなくなり夜侵入?そんな時間ないよね~w俺に関係ないし~でスルーされて中央砦地下でドーナツ、トロルは全起動なんて地獄の連鎖になることもw
DLC持ってるか持ってないかで危機感が違い過ぎるw
下振れ防止したいのに{俺に関係ないっしょ}ってスルーして坑道に行かない人もいる→封牢ツアーが始まるww(初期武器がしょぼいレディ&葬儀屋、紫や金武器が出たら満足な無頼漢や隠者に多い気がするw)経験上鉄の目と隠者なら行きたいけど葬儀屋だったらぎり行かなくても・・・で下振れてしょぼんかやっぱいらなかったわwになる
自らの選択の結果下振れてるのよw見通しが甘いとそうなるのw急かすオリマーが封牢を1か所でも多く回りたいって暴走したり遺跡も野営地もボス倒して潜在しか見ない。宝箱すら開けない人すらいるw雨撤収もせずに最後までぎりぎりまでピン挿すブラックオリマーが来たらマジできついw
良い武器でるまで潜在ガチャを続ける人っています。急ぐあまり通り過ぎた見向きもしなかった足元にいい装備落ちてることもあるのにねw
キャラピック画面のガチャ、ファーム優先度のガチャ、味方の練度の有無が下振れにつながるw
対策としては人任せにしないで自分でやる。常に主役で俺優先でもソロ専カンスト勢なら最悪ドーナツ2個抱えたままでも勝てるかも。いや
でも私練度はふつうのライト層なのでそういうわけにもいかないんですw
臨機応変に対応できるのって大事ですねw勝つために誰に忖度すべきかしっかりと同行して見極めて育成すべきか損切すべきか考慮しておく冷静な判断力がいるんですよw
青アイコンのホストが誰かもちゃんと確認してます
低深度(浅瀬含む)では役割分担は難しいです。私は浅瀬で練習してるため上手なプレイヤーさんが同行者に来ることも多いのでいいファームってのがイメージ共有できる。逆にレート式だと知識もない練度もない人ばかりなので常にあるのは失敗で離脱を繰り返す、なにせ成功のヴィジョンがとぼしく自分のことだけで精いっぱいだと勝ちにつながるムーブができない
実際トロルに吹き飛ばされて全員ドーナツでも祝福に行かない、安全なルート取りがあることすら知らないんでしょうねw必ず吹き飛ばされるものだと勘違いしたままな人もいそうwレベル12くらいでも低深度ならどうにかなっちゃうしw
潜在だけで整うはずってボス戦だけをする人も下振れしやすい。DLC拠点は行きたくない・・で探索不足で下振れてるかもしれない。
術師の場合魔術師塔と小砦どちらで良い杖が引けるかはマジでガチャです。でも近接組がこの2か所回ってあげたんだしもういいよね、封牢ツアーの方優先ってなると潜在から杖が出ないよねw野良ボスも罪人も良い杖落としませんでしたwもしくは出たけどHP持続減少&(常夜リブラ、常夜安寧者でもないのに)狙われ難いがついてて選べなかったもあるあるw誰かの無念で拾えたり、カニの餌場に落ちてたけど見逃したなんてのもありますよw
価値観の相違もあると思ってる。私はよくyoutube動画を見るので自分がやらないキャラの視点で見てる時があるんですけど、潜在でカット付帯出ても「近接だから維持できない」って理由でわざと選ばない人っています。もしくは欲しい装備優先したいからルーサットや血河でたけど選ばない、もある。
味方の火力を底上げするって大事だけど自分をまず整えるのも大事。ただし練度は考慮した方がいいかも。火力優先で耐久盛っていないと結局はボス戦でドーナツで火力武器が腐る。逆に自分の潜在1個潰してルーサットあげたのに隠者が常に床ペロなんて見込み違いで落胆も起こり得る。連続カット付帯目当てでルーサット近接がガメるもあるわw
サイスあるけど星光の欠片ないから託すわもありでしょw
そういう失敗と成功の経験則が積もって先入観になっちゃうw実際レディと鉄の目に対する偏見はありますねw(狙われ難い持ちで床ペロ、装備横取りな自己中ファームの印象あるw)
キャラピック画面で譲らないことで拗ねて離脱、いい武器あげたのに離脱された渡さなきゃよかった~なんてことも起きちゃう
ノリで3人同じキャラで出撃したら装備の争奪戦、こっちはガチだけど向こうは見た目だけで選んだ練度不足で草、立ち回りや弱点が同じでボス戦で全滅・・これも下振れなんよw
失敗から学ぶのも大事、成功体験を生かすのも大事
浅瀬だと上級者も来るから学びの機会はある、低深度は失敗の連続でたまたま成功してもなんとかなったから考えを改めないままつっ走る
キャラピック画面からすでにガチャは始まってます。自信があるなら自分でやったほうがいいかも。(常夜リブラね)狙われ難いは自分で持たないで上手な味方に持たせるならあり。自分が下振れた時に備えて味方に先行投資するのもあり。
潜在だけを当てにしないで落ちてるアイテムも全部確認する
収縮近いなら安置にピンを挿して促す。ボス戦の前に必ず祝福を通過する、または促す。
これまでの経験則、価値観の相違の妥協、柔軟な対応、損切の見極め、必要な譲歩を駆使して下振れを防止できるかどうか
オリマー任せにせず全員で考えるのも大事ですね(3人寄れば文殊の知恵って言うでしょwまさに3本の矢なのよ)
私はまだまだ下手だけど(方向音痴だしw若干優柔)味方の遺物やビルドを見て譲歩するし痒い所に手が届く快適な同行者でいられるように努力してるよw(私も勝つために利用してるのでそう都合よくはないw)
今回は常夜リブラ前提のお話しですが、魔法陣を回避しやすく蘇生を通しやすいキャラって条件で選ぶので必然的にレディか鉄の目を選びますw鉄の目は障壁越しでもリブラを攻撃しやすい反面、罪人がやっかいなのでレディの方優先してます。
浅瀬だと最初から常夜リブラってのがわかるけど深き夜ではボスと対面するまでどっちかわからない。通常なら大技止めやすい鉄の方が安定しそうですね。最近はレディで常夜リブラやる方が多いけどファーム失敗で下振れまくり、同行者も練度不足な場合はレディだときついかもwハルハルで光輪のサイス引けた時は上振れだけど毎度そうもいかないですからねw深き夜でリブラが連続で出たこともあるしw(犬挟んだ5連続とかあり地獄だったw)最近どうもカット付帯の出が悪すぎるwもしかしたら味方が発見したけどカット付帯に価値を見出せない、味方信用できないしピン挿しで知らせるのめんどうwとかもあったかもしれないですね
下振れってあらゆる選択の結果でもあるんですよw味方の潜在の取捨選択まではわからないしwそのキャラ私の方が得意だったのに~とかあるある
同行者って上級者か、格下かお荷物、戦力外だから選んだキャラでどこまでカバーできるかどうかw
あらゆる面を考慮してこその下振れ対策ですねw
正解はわからないwなんか下振れてたけど勝てた時もあれば全ガチャハズレで負けちゃったもあるあるw
DLCマップの追加でさらに複雑になったかも。いつものルート取りしたけどいい武器全然でなかったなんてこともある。そうかと思えばサイス店売りしててファームとは・・・ってなることもあるしw
疑心暗鬼で五里霧中、時間制限でさらに混乱で選択ミスるもある
あえて下振れを楽しむのもありw開き直ってボス練習すればいいよ
私はキャリーの勉強をしてるよw
深き夜だとキャリーできないと上がれません。どう考えても練度違くね?ってポンコツ同行者が来て自分の忍耐と練度を試される。ファームは得意だけどボス練度はいまいちだったり、最終日までそもそも到達できないことが多い人だっていますよww
3分経過したらダウンゲージが減るの知らない人もいそうwこれしにゲーだから大量ルーン持ったままゾンビアタック上等は間違い。時間厳守なゲームなのよw
全ての行動が味方の信頼度に影響してる。恋愛ゲーだとやらかしたらフラグ折れるでしょwこのゲームでは離脱や単独行動につながるw
戦い方の癖、得意なこと苦手なことを見極めるのも恋愛ゲーと同じ
中の人の練度で違いはあるけどキャラ固有の得手不得手はあるためそれらを把握したうえでキャラピックできてるか
私は常にパーティ火力を意識した立ち回りを心がけてるよ
全部自分でしょい込まないで味方を信頼して託すようにもしてる(オリマーは任せるけどヤバそうなら同意しないか提案ピンは挿すよ)
ある程度の練度はある(深度3程度ねw)ので味方の意向にもあわせられるよw
その他の常夜リブラ対策
常夜リブラ戦では乱戦になるけどリブラ自体は通常と大差ないから冷静に対処してる。ワープしたらわかるしピン打たないでいいよ(
ピン音気になるよねw)
あと落ちてる金の回復薬はなるべく回収するようにしてます。(事前にあったら発狂の苔薬もこっそり食べてるwほほほ)
罪人はアロレ追跡者だけは倒したい。ってかキャラピックで追跡者来た時点で絶望感漂うwお前マジか~ってなるわなw
術師には星光の欠片あげたいけどレディの時はさすがに自分で確保してますねw村あったら絶対立ち寄りたい
下振れ防止を意識したファーム、浅瀬ボス練習で練度をあげておく、味方キャラへの理解もいります
魔術系じゃないレディにルーサット勧めてもねw
堅くて回復しちゃう罪人をダメージなしで倒せる自信ないから遠距離手段は確保するようにしてます。つぶて、輝剣や歩き呪霊とかもあったら取る(FP消費抑えたいので)二刀バッタなどのごり押しで倒しきれる人もいますねw
聖杯瓶ケチりたいから偽りの祝福の時に聖杯瓶使ってレベル下げることもあるw
聖杯瓶以外の回復手段、ぬくもり石、高揚も確保する
これだけ対策してても発狂するからリブラは怖いww(浅瀬だと発狂耐性遺物付ける余地がないw)
運もあるw結局は獣特化やハルハルサイスのごり押しであっという間に勝てちゃったになりそうw下振れでも勝てるような算段できるかは経験則と練度がいりますねw常夜リブラって慣れてきたら面白いボスですよ![]()