ボスやファームのティア表とかあるけど私の場合だいたい葬儀屋でいいやってなってるw浅瀬なら葬儀屋か隠者を選ぶと安定するwナメレスはアーツで大技止めやすいから鉄の目、常夜エデレは隠者がいいかなwDLCボスは初日しの騎士が苦手だけど瓦礫なら隠者、常夜安寧者(通常安寧者でも)葬儀屋一択になってる。まず床ペロしにくいこと。キャラの性能を最大限に引き出せてるかどうか。下振れが影響しにくいなどなど考慮してるw(見た目重視だけどもw)葬儀屋はジャスト回避がたまたま発動じゃなくて意識してできるようになるといいなw鉄の目は大技はだいたい止めるけどスキル避け苦手ですw隠者の白雷、狙って出せないw使ってるキャラはこんな感じ。たまにレディとかも使ってみるけど・・あかんw私おねロリできないキャラ苦手かもしれんwレディステップ(葬儀屋でもスキル発動中ステップになるけどw)よりローリングのが回避しやすいwハルハルレディだとサイスでないときついw(ただしフルゴとか近距離の方が安全なボスにサイス使ってドーナツになったわw)隠者はいい杖(満月、暗月、星砕き、怨霊、夜の彗星、滅びの流星)でなかったら悲劇w(ま、ぶっちゃけつぶてでいいやって思ってるけどw)火力足りない隠者で行ったらだいたい鬼火力の復ちゃんやサイスレディの前でやることなくなってつまらんw最近浅瀬でもカット付帯が出ないことが多くて気合で回避を余儀なくされるw昨日も葬儀屋&隠者で挑んだんだけどカット付帯でなかった隠者回は勝てたw(上手い執行者さんがいたおかげw獣爪じゃない恐らく初心者?の復ちゃんはドーナツになってたw)ちょっと面白いことがあってwこの次の回に葬儀屋で行ったら直前のセッションの隠者無念に遭遇できたwあれ?過疎ってるのかな?wwあんまり自分の無念に出会うことってないと思うんだけどw指紋石の盾持ち隠者の無念あったから、あ~私みたいだなって調べたら私の無念だったw同行者さんが指紋石の盾使ってたけど(私の無念ですよwお恥ずかしいw気まずいわw)私も杖回収したけどその回負けちゃいましたw付帯枠はもっと有意義に使った方がよかったわねw私はタメカットと最大カットあったけどw同行者の葬儀屋さん最大カット2枚&被ダメありでドーナツになってたしw結局は回避できるかどうかが大事wドーナツ起こし頑張らずに追跡者と協力して倒す方に尽力すればよかったなw(ボスHP残り10センチくらいだったしw)隠者だとステップも優秀だけど回避さえ徹底できれば遠距離でどうにかなるw(蘇生が一番むずいwFPなくなるw重なってると起こせないよw)葬儀屋では拳使ってる。大技直前ぼぼぼって炎まといジグザグ2回剣攻撃来る瞬間が怖いねw近すぎると炎で削られて最大カットはがされてる状態だから背後にいるとワンパンされちゃうwそれ以外の攻撃はある程度回避できるようになってきた。いざとなったらアーツで誤魔化せるしw使いこなせてない鉄の目よりかは楽ですねwただやっぱりカット付帯がないと心理的にきついwこの回は聖属性の拳もゲットできたのになあw惜しかったw続いての回、同行者追跡者&無頼漢回は勝てた。この回はトゲ鉄球と将軍の義足(雷)しかゲットできなかったw(同行者の無頼漢が獣爪の大槌持ってて羨ましかったw遺物で拳出やすいつけてたからやむなしw)この2人がハルハルだったのよねw足りない火力はそちらで出してもろてw私は床ペロしないように回避徹底しつつ張りつけるところは張りついて攻撃してたわw(起こしもがんばったw)下振れ難いから葬儀屋がやりやすいと思ってるけどなにせお豆腐ボディだからカット付帯拾えなかった場合消極的戦法になりがちですねw(装備出ない)封牢巡りが多くなりがちな浅瀬だから火力盛れないしなあw浅瀬の遺物構成は逆に難しいですねwDLC要素もほぼないしwわりと定石のルート取りしててもカット付帯の出に偏りがあるからw(同行者持ってて私だけないとかもあるw)葬儀屋って練度高い人と床ペロの差がすごいから装備譲ってあげよう・・って気にならないのかもw同行者の信頼をある程度得られたらたまに欲しかった装備とか被ダメカットとかもらえますけどねw同行者の意識の差もあるのかな。深き夜のまともなパーティだと全員の遺物&ビルドチェック、装備を融通しあうまである。深度2だと疑心暗鬼で総取りされたりが茶飯事だったw狙われ難い信者は浅瀬常夜犬でもいるけどw(しかも狙われ武器レジェンダリーにするのやばすぎw)いろいろ考えてみたけど個人的な練度は上がって多少ましになっては来てる。オリマーは基本しないからルート取りはお任せだから(急ぐだけのオリマーだと付帯漁りの時間が取れずw)カット付帯がない時があるw同行者がハルハル(練度はまちまちw)だったり特化上振れだと勝ちやすい分私の経験値が上がらないwよくも悪くも私の遺物構成は平凡なのでw(ガラス、フルゴ、あとは自由枠)犬の移動が多いと追いかけっこになるから向こうから来た時が攻撃チャンスになってる。大技のたびにガン逃げするから炎攻撃が目視できずカメラ外から攻撃受けて乙とかもあるw他のボスはわりとBGMを聞いて攻撃を判別してるけど常夜犬は大技の瞬間の位置取りで明暗がわかれるwつまらない被弾が多くなって聖杯瓶尽きた時が敗北濃厚になりがちw最近は勝利することが多くなりました。でもレート式の深き夜と違って上手な人が来るからだとも思うw今はダスクブラッドやエルデンリングターニッシュエディションとか(ドグマ2とかwほの暮しとかw)で浮足立ってるけどやっぱりナイトレインやりたい勢が残ってて欲しいねw常夜犬常駐して欲しいけど週替わりだから来たら必ず挑んで練度上げたいと思いますw