葬儀屋は遺物でアーツ回せるようにする。ヤバい瞬間アーツきって生存戦略

 

便乗アーツはしっかり活用。同行者が熟練者だと大技止めれるタイミングや踊り子後半で畳み掛ける時などでアーツをきり便乗させてくれる場合あります。ただし保身でアーツをきることもあるため便乗したらこっちがやばくなることもあるのでアーツ使うタイミングの見極めが大事

 

 

私の場合葬儀屋が来るまでアーツ温存しておいてその場にいたらきるようにしています。同様の配慮をしてる方もいると思う。だから遅刻はダメ。

 

 

近接が致命を取るタイミングはアーツ便乗は控える(たまにしちゃうw)

 

 

 

 

ジャスト回避ができたらもっと便利(狙ってできたらねw)あとアーツ充填中にスキルで強化するのはあんまり使わないかなw

 

 

 

葬儀屋で行く場合どのボスであっても狙われ難いは基本持たない。逆に同行者が狙われ難い持ちでも覚悟を決めるしかない

 

なるべく積極的にボスのタゲを引き術師の安全をはかりつつ自分は床ペロしないこと

 

これ隠者だと実感できる。近接が下手だとグダるw

 

センスがない近接くるとマジで最悪w亜人の剣聖や坩堝を隠者に押し付けて亜人女王やカバを2人で倒してる近接ヤバすぎるwフォルティス苦手だからグノスター行く人ww

 

鉄の目や術師の離脱&回線落ちも考慮して葬儀屋でも遠距離手段は確保したい。グノスターならつぶてとか燃費のいい魔術でもいいけどw瓦礫王とか聖杯瓶なくてジリ貧だけど乙るわけにいかない瞬間だと魔術の地(黄金樹の化身の戦技)とか番犬の錫杖とかもあると便利

 

常夜犬に行くのにカット付帯一切持たない(店売り最大カット、被ダメカット勧めてもスルーして火力一択でドーナツw)結果が目に見えてるから40分が無駄になるw

 

 

葬儀屋&隠者&鉄の目をやるとそれぞれできること、して欲しいことがわかります。

 

乙った味方起こしの際高揚を撒いて起き攻め防止したり、聖杯瓶温存してたらぬくもり石置いたりもできることの1つです。

 

味方に有効な付帯があったら受け渡しがスムーズにいくように配慮する(装備スロットに空きがあるなら安置まで持っていくよ。なかったらごめんw)雨の中に置き去りにする人センスないなって思うw

 

 

ただし装備の押し付けとねだるのは基本ダメ。とはいえすねて全武器捨てて素手でやる方や貴重な装備持ったまま延々とドーナツになる方いるのでw状況によりますね滝汗

 

 

 

小砦霊気流に乗って先回りして杖全取りとか最悪っすねw遺物つけてないから魔術師塔行かなくていいって判断、封牢巡り優先して床ペロ近接ガチでセンスないw

 

 

葬儀屋かぶりはあり、アーツ便乗しまくれる。ただ耐久もないし練度の差はあるのよw隠者かぶりはあんまりお勧めしないw杖の入手に不公平なほど差が出る。狙われ難い持つ人が絶対いるのでw狙われ難いを必死に探す勢怖すぎるw

 

どんな味方が来ても基本礼儀正しくマナーを守って楽しく勝ちたいですね