これ別に狙われ賛同してるわけじゃないw複数ボス戦(常夜リブラ&常夜安寧者以外)では基本ない方がいいという考えは変わらない。ただ同行者に術師(隠者、復讐者)がいる場合持ち込む人がやはりいるのでw(レディと鉄で持ってるのはぷぷっ論外っすねw)そうなると前衛としてはその状況に慣れるしかないw(それでも言う。グノスターで持ちこむのは最悪
)常夜犬は浅瀬であっても高火力なボス。当たればほぼワンパンwなのでせめてギリギリワンパン回避できるように事前準備が必要(これ常夜安寧者でも大事)前衛が後衛より後ろに下がっちゃダメwもちろん回避すべき攻撃は回避してもろて(それができるなら苦労ないわなw)被ダメ覚悟でやるしかないのよw必要だと感じるカット付帯は各自あると思うし戦い方にもよると思いますが私なら被ダメカット&最大カットは絶対ほしいwないと無理w最近やった回で2回とも勝てたけど似たような状況でも戦いやすさが段違いだったw前回床ペロしまくった回同行者は猛者葬儀屋&狙われ難い持ち復讐者、葬儀屋でタメカット(あとガードカットだかの大盾)だけwこの回とにかく犬の攻撃を回避しきれずボロボロにされたw別回で同行者は無頼漢&狙われあり復讐者の回は逆に活躍できたwこちらはしっかりカット付帯も揃っていただけでなく魔術の地がついたグレクラを譲っていただけたwこれ地味に大きかった。基本的にノーキンなので直に攻撃が多いけどい常夜犬は近づけないシーンがあるので(視認性は悪いけど歩き呪霊や輝剣もあり)遠距離戦技があるとやっぱり便利。剣持ちのリーダーの注意を引くのにも使えるし。カット付帯あるだけで気分的にも防御より攻めな立ち回りがしやすかった。あとアーツを大技止めれるタイミングで使って便乗させていただいたりラストの畳み掛けで2人分の便乗をさせてもらえたので安全に対処できた。こちらの力量をしっかり見た上で装備の融通やアーツを使っていただけたと思います。あと苦手な火走り、葬儀屋&復讐者の回タゲが私だったこともあってよけ切れず背後から被弾w無頼漢&復讐者回ではタゲは無頼漢だったことと火走りの時ちょうど壁際だったので背後にボスが回り込めなかったこと、そのタイミングで復讐者が離れた場所にセバス出してくれたのがよかったのかもw常夜犬は各自アーツを使った方がいいタイミングってあると思うんですよ。レディなら開幕の分裂状態の時とか、復讐者なら火走りのタイミングとかかなw葬儀屋は(止めれてないけどw)大技止めれますしwそういう連携がとれるかどうかも大事ですよね。(これ単独行動マンとかアーツで止めるの~?知らなかった~wとか床ペロ中です
てへって残念な同行者だと期待できないwこれだけで難易度上がるw)まあこんな感じで狙われ難い持ちの復讐者が来た場合でもなんとか立ち回れることもあればどうしようもない時もありますねwとりあえずボス戦前にちゃんと味方の装備を見てカット付帯の有無、狙われ難い持ちの有無は確認しましょうね。復讐者のお供については呼ばないでって意見もあると思うけど私は呼んでクレメンス派ですねw(確かに~確かにセバスの波動砲は視界0になるけども
w個人的には鈴玉狩りの時の無頼漢のトーテムの方が怖いw)今回勝てた回もフレデリックが一緒に攻撃してくれて助かったもん
(常に火力のない私w)タゲ管理という意味でも同行者の攻撃スタイルを見て呼ぶか呼ばないか決めたらいいと思う(追跡者のパリィ、執行者の弾きの邪魔になる時は呼ばなきゃいいのよw)正直狙われ難い持ちで火力もない、常に床ペロ、アーツもうたないお供も呼ばない復讐者はメンタルお化けだと思うよwただしやっぱり複数ボス戦で狙われ持ち込むのは味方の負担になるし起こすのが一番危険なのでひたすらお荷物だってことは自覚しようねw基本持ち込まない、ボスの動きをしっかり見て回避する方がいいですよ![]()