このゲーム野良マルチの難易度上げてるのは結局同行者なんよwなんでそうなるかな~って同行者だいたい同じ地雷ムーブしてるw実際味方がまともだとあっさり勝てるけど2人ともポンコツだとあっという間に難易度バク上がりw
まず遺物がやばいw揃ってない(
はい!)、ビルド特化しすぎで下振れ対策できてないw有名配信者のマネしてるけどPSがないのよw
常にマップを見ないw同意ピン挿さないw(野良ボスは視認してから押すよw)
オリマーが自分を優先して封牢巡りや魔術師塔巡りをしだすwこれ本当に多いw味方が迷ってても置いていくくせにピン連打で催促とか見苦しいwこれは私からのお願い
大空洞は霊気流失敗ではぐれるから
わかりやすいルート取りしてくださいwオリマーの配慮大事w(安置前の祝福解放してないのに雨撤退できないやつヤバすぎw)
坑道いかない。祝福触らないw雨撤退しないwトロル起動するw
座学をしない。エルデンリングは〇にゲーだったけどナイトレインは時間厳守、効率重視の覚えゲーですwゾンビアタックなんてもってのほかw秒〇してなんぼw
よく見かけるのが安置にさっさと入っちゃう人wあれやると前座ザコが出てくるから味方が集合してないなら安置に入らないで待とうねw逆に収縮が終わったら祝福消えて使えないし、雨で乙ったルーン回収に行ったり味方救助に行かないでw誰かひとり安置にいないとゲームオーバーになるのよw
とくに深き夜は上手い人から抜けていくので気づいたら下手な人しかいない泥沼環境で淀むw下手な人同士、迷子同士で他責しまくってたらうまくいきっこないでしょw
途中抜け繰り返すと最終日のボス出会ったことないなってなりません?wふつうにやってたら最終日までは到達できるのにねwレート減少緩和のためにもとりあえず最終日は目指そうねw
私は主に浅瀬でボス練習してるよw
装備はまず自分を整える。火力一択でいいのは上級者だけwPSない人はマネしないwカット付帯の優先度、重複するかどうかは座学しようw余ってたら味方に勧める。よく見かけるのが付帯目当てで火力装備をぶんどる人wそれで勝てるなら別にいいけどそれで負けたら戦犯だからwこの間獣爪の大槌(物理カット付)奪った守護者許さん![]()
(1乙したけどスルーしたったwほほほ)
勝つためには私怨は捨てれたらいいけどw人間なのでw
すくなくとも私は装備奪う人の背中は守らないことにしてるwそれでもいいならご自由にどうぞw(
こっちがいつの間にか地雷ムーブてw)
勝つために味方の装備も整えた方がいいよwグノスター戦で竜接ぎガメて初期装備使ってた床ナメ無頼漢やばすぎだったw
あと最大カット意味ないじゃんって捨てる近接はダメだw前衛なら確保してw勝てないのは火力が足りなさすぎる、耐久なさすぎでボスの攻撃回避できないが主な原因。私の場合は聖杯瓶つきて回復手段がなくなることが多いから聖域つけたりぬくもり石確保してしのいでるよw深度4以降なら青マリスもつけていいと思ってるwでもなるべく持久戦はしたくないなw(視界不良になるけど歩き呪霊とかあったら持つw輝剣も取る)
事故りやすい環境、初手災域、(雨被ダメ有無関も大事)雨撤退しないはやめようねwこのゲーム聖杯瓶尽きたら負けるw
ドーナツ予備軍と強敵に挑むのは嫌だwでもPSないのにかぎってイケイケなのよねwこの反動で浅瀬だったら赤くないから大丈夫ってなってますねw
判断力つける、知識や経験則も必要。私はもちろん負けたくはないけど楽しいゲーム体験だったかどうかの方が大事ですねwだからやばい地雷が来るとマジで辛いw![]()
鉄の目で下手な人、鉄の目は簡単って言葉で勘違いしてるwボスの動きを熟知してる近接職だから「簡単」だと考えるwでも鉄の目ってタゲられやすいし攻撃モーションの後隙やスタミナ切れで狩られやすいから意外と難しいよねw一度近接をやってみてからの方がいいかもねw(そうせずに「狙われ難い」持つからず~っと下手なのよw)
深度3くらいがほどよい。でもレート制だから重いw浅瀬の方が上手な人多いし気楽にできて楽しめますね![]()