これなw火力だって方といやいや耐久でしょって(私)とじゃ平行線だからそこはひとまず置いといて3日間浅瀬常夜リブラに野良マルチで挑んでみて思ったことを書きますねwそもそも私の常夜リブラの練度はま、勝とうと思えば勝てるけどって程度ですw鉄、隠者、レディで試してみてともかくリブラの魔法陣をうっかり踏んで床ペロが多かったので回避が得意なレディを選びました。レディなら狙われ難いなくても罪人のトレインができて(限度はあるw)遠距離近距離どちらでもいけそう。とはいえ徐々にバフがかかり火力が上がった罪人の相手は怖いので遠距離手段は確保してます(つぶて杖、遠距離戦技ぶっぱ)遺物については鎌出やすいとハルモニア1つでした。たまにハルハルの人見ますけど残り1枠に鎌出やすいはつけづらい。しかもうちのレディちゃんのサイスの火力500~600ですよwわざわざサイスじゃなくてよくね?wってなりますよねw遠距離じゃなきゃ怖いならともかくでた武器使えばいいって割り切りがいりますねw夜ボスにティビア、し儀礼などが出る可能性もあるので初期短剣に「聖なる刃」と冷気付与しています。地変の有無、襲撃イベントの有無、DLC要素の有無などもありますよね。今日は地変ノクラで蟲襲撃が何度か起きました(DLC要素はなし)ノクラテオでの複製はサイスは誰も取らずwそこで別の回では最大カットを複製したら受け取ってもらえました。毎度どれを優先すべきか逡巡してしまいますねw火力好きそうな人には剣接ぎやマレーも出たら渡しちゃう。レベルは15到達して付帯(被ダメ、最大、連続など)も揃ってても勝てない時はあります。装備の下振れは言い訳にしたくはないけど得意な武器が出ないとなかなか戦いづらいのは事実。FP回復(ハルモニアつけてても)も限界があります。結局は常夜リブラへの理解度と味方との連携がどれだけ取れたかも重要ですね。勝てなかった時に状況を整理すると火力が足りない(サイスで518w)もあったけど罪人にかまけすぎてリブラを攻撃していない状況が長いなどがありました。聖杯瓶の回復にも限度はあるし祈祷で回復した途端魔法陣で狩られてHP激ヤバなど起こります。狙われ難いが絡んでくるとさらにやっかいな状況が起こり得ます。リブラがトレイン役をタゲりワープを繰り返し狙われ難い持ちは罪人にかまけているうちにリブラを見失う悪循環でした。正直ここまで面白くないボスっていないですよwトイレ我慢してまで10分以上戦うなんて嫌ですよwwでもよくよく考えたらカオスな状況作り出してるのって味方なんですよねw自分だけ狙われ難い持ってれば安心だってマインドが戦闘を長引かせてるwお願いだから狙われ難いは持たないでwなくても勝てるから。いやむしろない方が至極まっとうな戦いになって適度な緊張感が味わえて勝った時の達成感がありますよ。ハルハルサイスはゲームバランス崩すから否定的な意見もありますけどせっかくある遺物使ってもいいじゃんw武器ガチャで今回はエレオノーラ、前回はサイス、とかその都度いろいろな武器を使いこなせばいいのよ。出たとこ勝負でいいじゃんw鎌出るまで大人しいレディでいるつもりないしw(中身葬儀屋なんよw)というわけで常夜リブラって勝てない印象あったし確かに苦戦して負けちゃうこともありますがしっかり理解して取り組めば思ったより勝てるなって印象に変わりましたね(ま、味方の火力依存が頼みの綱なのは否めないw獣爪特化復讐者、咆哮回復執行者はやっぱり頼もしい)