私は鉄の目、隠者、葬儀屋でグノスターは練習してます。当然グノスターでもフォルティスでもどちらでも大丈夫(ややアニムスフォルティスが苦手wだけどフォルティスは大丈夫)

 

キャラピックは同行者の組み合わせ次第で大技止めやすいキャラを選ぶようにはしてますが最終的にはその日の気分w

 

これはあくまでも浅瀬の話であり深き夜は度外視w離脱や装備の下振れで急遽グノスターを担当、フォルティスを担当なんてのこともあるので事前の準備と判断が必要

 

鉄の目→当然お前がグノスターって雰囲気あるので大人しく一人でグノスターを倒さないよう調整係に徹しますw大技は止めれたら止める

 

ここで実際に起こりうる例外として、鉄の目がハルモニアつけており竜接ぎを確保できた場合(PSなかったらどのみちきついw)は鉄の目にフォルティスを任せた方が無難

 

復讐者ちゃんフォルティスで乙り過ぎで戦意喪失からの急にグノスターやりたくなり移動w(グノの相手は一人でいいのでその場合は大人しく譲りフォルティス担当してあげましょうw起こすのって大変なのでw乙らせないように配慮して気分よく火力出してもらいましょうw)

 

(通常グノのパターンw)わざわざ学者で来てフォルティス苦手オーラ漂わせフォルティスが潜ったタイミングで向こう手伝う~とグノスターに応援に行ったまま戻ってこないw(最初からそのつもりか~~w)

 

まず大前提としてふいの回線落ちや遠距離職の離脱を見越して近接でもグノスターのタゲを引けるようにしておく(降りてきたところを攻撃するか弓やつぶて魔術の杖を用意)

 

グノスターの相手は基本1人だけどデュオが来ると二人でやる~と絶対譲らないでグノスターにかかりきりになる場合もあるw(マジで使えないw)どうしても二人で対応したいならせめてフォルティスやって欲しいわw

 

 

グノスターはとにかく事故りやすいのに狙われ難い持ちの鉄の目がフォルティスに合流して現場大混乱もあったなむかっwグノスター担当者はフォルティス側で誰か乙っても基本合流しちゃダメっすねw引き離すのが目的なのよw逆に(通常で)フォルティスが潜るたびにグノスターに合流するのもダメっすわw

 

常夜の場合だとどちらにアニムスを憑依させたいかも人によりけり。私の場合前半はフォルティスに移して残りHP僅かになったらグノスターに乗り移らせて燃やせばいいという考えです。ただそれが早すぎるとアニムスグノスターの乱舞で事故りやすいから調整が必要ですよねw

 

 

私も昔は突進が避け切れずその都度乙ってたw絶叫で乙もあったw今はアニムスレーザーで乙ることも減りましたw炎武器さえ持ち込めばだいたい勝てるはずw結局ボスギミックを理解してない同行者が難易度を上げてるんよwあとはこのキャラだから絶対グノスターやるだろうって固定観念も邪魔になってる。(マジカル無頼漢、鈴追跡者、ボウガン葬儀屋もいるからw)

 

火力ない隠者で行ったら私がグノスターの相手してる間にハルハル(もしくは戦技強化装備で付帯まし)追跡者のアロレでアニムスが一瞬で溶けて決着ついたこともあったw

 

遺物確認して練度や人柄もしっかり見極めてその上でハルハルつけてるな、じゃあ竜接ぎ渡すからよろしく、渡された方は鉄の目だけどじゃあグノじゃなくてフォルティスやるね任しておいてってお互いに暗黙の了解を察する。これが大事なんですよwこれできないとこのゲームは途端にハードモードになっちゃうよねw