まず私含めてPSがないwこれにつきるwルート取りもいきなり野営地より大教会でいいのにw全滅を繰り返しルーンロストが続くと萎えるw浅き夜ならありでも深度3はそこらの槍持ちの雑兵につつかれただけで乙るのにw初手災域に行きたがる人も増えました。これ大教会の災域とかならありだけどwいきなり湖沼とかはやめたほうが無難wなにせ味方の練度を一切考慮しない遺物のバフしか頭にない人が暴走しがちなのは封牢巡りを思い出す。なので私災域はずしたわw(マリスの方がマシw)強い武器を序盤で入手できるのは魅力だし実際のケースではそこでしか最大カットや1時カットなどの付帯を入手できなかったってこともありました。ただ武器としての魅力がねw(レディの短剣、葬儀屋の槌欲しいか?w)災域巡りをする時間で野良ボス倒した方がマシだったかもってくらい最終日ボス用の装備が出なかったw(それに鎌出やすいがもはや呪いw)下手で乙ってルーンロストの繰り返しだけでも萎えるのにw後で戦果を見たら鉄の目が結晶杖(HP持続回復w)隠者が射撃距離減衰軽減2個持ちだったw隠者でもこの付帯は余裕あれば欲しいけどもw鉄は必須なのではwなんかお互いに信頼関係築けなくて知らんぷりしてたんじゃないかなあw(鉄の目がピン連打した赤ボスを隠者がスルーして別のボス指定からの鉄単独行動魔術師塔なのでw魔術師塔解除してあげて優しいと思ったのは勘違いだったかw)こっちが持ってても店売りの最大カット大盾すら買わないしトロルも起動する同行者だとどうしようもないw最初から最後までお互いどっちもどっちな感じで噛み合わないつまんない回だったw(ただのグノスターに負けたザコっすわwガックリあせる)続いての回は瓦礫王でハルハル追跡者がオリマーだったけど初手大教会災域も成功だったし最後まで納得のルート取りだったw(店売りの大盾ちゃんと買い、トロルももちろん無駄に起動しないだけでウインクよっしゃってなったわ)アーツも積極的に使ってくれたので便乗アーツありがたかったわwもちろん瓦礫王に勝てましたw火力職が有能だと安定で勝てるのよねw私自身は浅き夜~深度2くらいがちょうど良いライト層なのでwでも価値観の相違(坑道寄らない、ドーナツゲージ解消しない、ゾンビアタック、ショップ確認しない、互いの練度を考慮しない、ん?その装備君に必要か?って装備を抱え込む床ペロか逆に特化してないし~渡さなくてよくな~い?とかさw)でファームが整わないしこのボス初見ですか?って程度の同行者が来るとキャリーはできんwでもキャリーしないでいいと思ってる。今深度3にああいう方達が溢れてるのは誰かがキャリーしたからでしょwそういう方達が自分からレート下げますかねwただ深度1はマッチしづらいし深度2はさらに混迷を極めていたので戻りたくないわなwなんというか練度以前に人間性やモラルを試されてる場だなって痛感しましたねw