火力盛りは楽しいだろうねwでもこっちはふつーの隠者なんでねw(魔術師塔&杖3本、魔攻と追憶遺物と魔攻2のみwで詠唱時カットのみw)そこにハルハル血河執行者と獣爪特化(最大カット&狙われ難い持ちw)が来て非常識な火力出されたらやることなさすぎなんよwも、私いらなくね?ってなるわwもちろん魔攻6積みとかもやったことあるけど杖が出なくてつぶてばかりになるから特化は否定派wそもそもファームしなくてもすでに完成してるじゃん。同じようにまわっていてもこっちはしょうもない装備しかでないのに向こうはちゃっかり最大カットと狙われ難い持ちだからねwこっちは安寧者の大技(の地割れ)で乙ったわwこれはまあ私が回避ミスっただけだけどなんか最初から最後まで無双しまくる同行者についていくだけのお荷物でつまんなかったwもちろん火力職がいたらありがたいよ?でも浅き夜でそれすると40分ファームしたのにあっけなさすぎなんだわwってかハルハル持ちと獣爪特化が同時に組み合わされるのがもう末期って感じwじゃあってこっちが魔攻積みまくったら今度はポンコツ床ペロで星光貢がないけど起こして~隠者ちゃんって近接(ず~っと様子見狙われ難い持ちw)とか良い杖片っ端からぶんどるレディとかが来るんだよねwどのみち浅き夜の安寧者なんてつぶて&アークしか出さんけどねw隙がなくFP消費が少ない理想的な術だと思ってるwだからって獣爪の威力の前だともはや存在感なさすぎでやばすぎるwこっちがフツーなのになあwあれかな深き夜でのストレスを浅き夜で無双することで発散してるんかな?w隠者選んだらわざわざ獣爪復讐者選び直す時点でこっちはイラっときてるのよねw(レディ選び直されても同様のストレスを感じるw)何度途中で帰ろうかなって思ったことかwやや有難迷惑になりつつありますねw