深度2とりあえず抜けたわ(またいつ戻るやもしれんw)隠者だとファームが失敗←封牢巡り、魔術師塔スルー、坑道スルーなどした場合下振れ確定なので無理だと実感。深度2では意固地オリマーが暴走して自己中ファームを繰り返す場合がやはりありました。そこで各ボス弱点&青マリスの鉄の目に変えたらわりとあっさり抜けることができました。まず鉄の目の場合あらかじめボスの弱点を用意できるのでどのボスにも柔軟に対応できる。坑道に寄れれば初期装備強化で済む。あとは最大カット付帯&物理強化などの付帯を選べればOK。さらに利点としてめちゃくちゃファームであっても影響はそこまでなく、ある程度味方の意向を汲める。武器も特にいらないのでw味方の遺物を確認して欲しがってる装備やカット付帯などを融通しやすい。高揚などの霊薬はピン挿して一緒に使う。星光の欠片も同行者に渡しますね。同行者の顔ぶれと練度を見て複数ボスでも協力して撃破しやすい。私は別行動は容認派なのでw別れた場合はどちらかについていきます(だいたいピン挿してる方ね)あまりにも無謀なピン挿しの場合は提案ピンを挿します。先ほど犬襲撃イベントが起きた時、私は序盤だったので中央砦を優先したかったため味方の1人が犬にピン挿したのに対し同意しませんでした。先に中央砦をざっとやってレベルを上げてから犬を手分けして撃破できました。こういう優先度と臨機応変さは大事です。弱点はしっかりつけてなるべく床ペロしないように立ち回る。遠くからぺちぺちせずしっかりとボスの近くでアローレインやタメ攻撃もするように心がけてます。私は地道にコツコツでやりたいので小さな成功を積み重ねてモチベを維持したい。なので一攫千金を狙う初手災域や強ボス倒すまで粘るタイプの同行者とはあわないです。振り回されて負けるとやっぱりつまらないのでブロックしちゃうwとくに近接で必要のない狙われ難い持ちやカリゴ遺物で姿消す人もブロック。狙われ難いは常夜リブラや常夜安寧者ではあった方がよいのでその場合は術師などには勧めます。(ただし1日目&2日目のボス戦は手放すのが無難)今どれほどの方がプレイしてるかはわからないけど見覚えのある方とまたご一緒することもあるのでまた楽しくゲームできて嬉しい反面あwこの人あわないなって時はブロックでいいと思うwということで深度2はマジでヤバい同行者がいたのでとりあえず鉄の目に変えたらなんとか勝てましたw