昨日実は深度4やったら常夜犬で葬儀屋さん狙われ難いつけてたw深度4でそういうことするんだw(しかも床ペロさんw)そっちに気を取られてたら大技回避できず乙った鉄ですわw(カット率付帯手に入らないねw)でもぎりぎり深度4だもんwこれからもやるなら深度3と4行ったり来たりするんだろうなww葬儀屋はね敵の動きをよく見て敵の攻撃が終わったら欲張らずに攻撃を1発当てて逃げるこの繰り返しでアーツ溜めればいいのよwむしろ正面切って戦えないなら葬儀屋なんかやめちまいなって感じでしたね。葬儀屋&レディは(自)ゆう軍なので攻&回避ちゃんとしないとできないよねw執行者は己との戦い、そこに強敵がいるなら俺なら全部弾けるぜ!って独特な感じなのでちょっとめんどうw散歩コース勝手に決めるワンちゃんとお散歩して「そっちじゃないのよw」ってひきずられる感じw鉄は闇を感じるねw(たまにめっちゃ素敵な鉄がいてほっこりするけどだいたい付帯独り占めして突っ走って乙なイメージw)やっぱり同行者ガチャってあるのよwノーキンは魔術師塔スルーするから苦手w復讐者オリマーも微妙。すでに遺物で整ってるからあとはカット率付帯だけゲットできればいいわけじゃない?魔術師塔行くのはいいけど星光の欠片は復ちゃんが優先だし。坑道行かないよねw(
爪強化しないで捨てるならくださいw)復讐者は他の術師か近接ファーストなルート取りしないでしょwだから夜侵入とか優先して火力探究者が多いイメージ。でもこっちはむしろ耐久盛りたいのにねw地変がないと2日目に中央砦行くけど結局あてがはずれてカット率付帯揃わないで最終日になっちゃうwオリマーするなら同行者の装備を確認して強力な装備&カット率付帯持ってるか確認しないとねw(最大カット拾えないから狙われ難い持つはブロックするw![]()
ひたすら回避の練習しなw)隠者だと初期装備+2で最終日ボスのパターンもどっかの時点で覚悟するからやっぱり坑道は行きたいですねwぶっちゃけピンは全員が挿していいものだから。オリマーなんて他責思考の幻想なのよwよくカンスト帯の人が現状視察するためにオリマーあえてやらないとか言ってるけど勘違いすぎるw3人中2人が無反応だと意思の疎通諦めて結局ぐだぐだになるよねwだから私は誰かがピン挿したら(開幕早々災域&封牢は却下w)即同意ピンを挿してるよ。その場合もう一人も同意ピンさしてくれるか挿さなくてもついてきてくれやすい。浅き夜に行ったら始めたばかりかな?って人にも会うからちゃんとやろうと思いました。