元旦でもナイトレインやってたらDLCボスしか来なくて全然勝てないw瓦礫×2、安寧者×3(うち1回は常夜)勝てんわw無理だわwでも降格保護?か最終日到達かは知らないけどレートが下がるわけでもなく何度もDLCボスに挑まされるという地獄でした。同じボスに挑まないと練習できない、とか1日目2日目も越えられないって声に応じた結果がこのDLC出やすい環境なのかなw練習なら浅き夜の方でするからいいよと言いたいところだけど深層の遺物も試したいからこれでいいのかなあwしかも負けてもそれなりにお!?ってなる大きめ遺物がゲットできる飴配りするんかいwもう勝てないからやめた~ってならないように配慮してるのかもねw今日は顎に負けてリブラでやっと勝てたwここ最近隠者と葬儀屋ばかり使ってたから鉄の練度が落ちた気もするwこれまでは顎の頭突き喰らって乙っても同行者さんが起こしてくれたけど同行者同時乙で私が乙ったら即終了~~みたいな緊張感のある出撃が増えたwそれにしても遺物の調整はどうなんだろうw○〇出やすい~○○特化みたいな構成にしてもそこまで欲しかった装備が出るわけでもなさそうw出たらラッキーくらいなのかもねw復讐者ちゃんとか王都古龍信仰特化とか獣爪とかよく見かけるけどあれどうなのかなあ。確かに強いしファームで下振れる心配がないのは嬉しいんだろうけど初期聖印の祈祷付け替えで1スロット使用ってどうなの?って思うわwできたらマリス付けたいじゃない。少なくとも隠者の初期魔術はつぶてもアークも扱いやすいから入れ替えようとか思わないし1スロットあるならマリスかフルゴにするもん。序盤のファームで活躍できたとしてもFPだって初手は少ないじゃんw星光の欠片を持ち込めたらいいけど大空洞は魔術師塔が1塔しかないし(杖とかは砦に3か所くらいスタンドがあるらしいけどそこまでファームできてないw)ショップで買うか落ちてるのを拾うしかない。場所によっては祝福がないから祈祷使いたい放題って感じでもなくwここ最近はハルモニア遺物で戦技使用者が増加したりアイテム強化したい学者もいる(星光の欠片は術者&戦技使用者優先との考えの方もいますよw)から星光の欠片を集めるのも大変そうw肝心の遺物もデメリットが大きいからたとえば魔攻とか盛りたくてもグラディウス襲撃イベントや雨ダメでスリップダメージ入って自らの遺物の毒で乙なんてのもあるwなんというか後だしの調整のせいか遺物でできることが増えたわりに微妙に便利なのか不便なのかわからない感じなのよねwローグライク風なんだしファームで装備や消費アイテムをゲットしてなんぼなのに微妙に遺物で事足りそうなのがねwただ遺物効果はあくまでもプラシーボなところもあるからwたとえばハルモニア遺物は本人のPSがないと床ペロになるだけだしw○○出やすいで活躍しようにもそういう時にかぎって出ない。人気だった封牢&侵入もマップ見たらなかったりw遺物で楽するのは許さないよ~って感じになりがちw神遺物で大活躍するぞ!って意気込んでもなぜか下振れるwそれが運営のガバ調整ゆえなのか遺物に依存しすぎな我々が悪いのかどっちなのかなwリブラじゃない時にかぎってあれもこれも狙われ難いついてて入手しづらかったりw安寧者じゃない時にかぎって睡眠装備出やすいですねwとかボス弱点の拠点全然ないですねとかwありがち~~wかと思いきや装備も同行者もパーフェクトだったんじゃない?って思える回もあるからねwマルチゲーだしこんなものなのかなあw