練度低って我ながら反省ものだったwボコボコに負けてしまいましたw学者もまだまだどの方向性でやるかは漠然としてますがw(一応遺物ありの状態異常&アーツぶんまわし系アイテムは回収するのめんどい&置いていかれるから悲しいw)葬儀屋もなんですよねw通常の遺物でも○○出やすいって遺物が出るみたいなんだけど持ってないw出たところ勝負になってるのが現状。槌ってからぶるし人気あんまりなさそうだけど私は使いやすいから好き。ヴァレーの花束とか葬儀屋に似合うからつい取っちゃうし可愛い~ラブって基準で武器選びしちゃってるw深度3でそのムーブはどうなんだろうって思うけどw深度3だとそもそもそんなにイイ感じの武器でないじゃんwDLCでは神狩りの大剣とか使いやすかったけど槌カテゴリーだとマリカの槌とかそんな出なさそうだし何が出たら喜べばいいのかしらw葬、学、鳥で行ったんだけどこの場合誰が火力担当なの?wノクラテオで雨収縮間近だからアステールは諦めたw私もこれまでずっと鉄だったから近接ってどのくらい火力出てればいいのかの基準わかんないしw装備の火力ってことでいいのかなw安寧者の遺物である程度火力盛ってるけどwそもそも葬儀屋ってアーツぶんまわし系でいいんじゃないの?w別回でレディと一緒だったんだけど同じくらいの距離感だなって思ったんだけどw(火力はあちらには及ばないねw)つまりがっつり前衛ですっていえる追跡&無頼&守護&執行ほどしっかり近接でもない距離感で移動しながら攻撃チャンス窺う系じゃない?打たれ弱いしw(葬儀屋はスキルで強化できるけど凸乙を繰り返してるイメージがあるwそれってレディもでしょw)だからレディが来た時は葬儀屋で行かない方がいいかなあって思ったw(蘇生が難しいのでw)復讐者の時は蘇生アーツ温存されるとこっちがアビリティ有効利用できないしw鉄は・・・大技止めるのに使うのか蘇生にきるのか難しいからあてにはできないw学者は一人でいいw(追憶の時大変だったw)葬儀屋3人は浅き夜くらいだとありですね。延々アーツぶんまわして楽しかった。今のところ鉄、隠、葬、学を使ってるけど経験則をいかして同行者によってはキャラピック変更はした方がよさそうねwいくら深度下がってもいいや~って思っても実際下がって深度2とかになるとやっぱり悔しいw遺物も3スロットから6スロットになるしどれが葬儀屋にいいのか迷走しちゃうwにわか近接だとこんなもんだろうなあw