なんか高級そうな音楽と映像で眠気を誘われて気づいたら身ぐるみはがれてた体験できますよ的なボスに思えてきた。美人ぞろいなのに客=ルーンだと思われてそうwそんな感じの安寧者ですが今のところ成果が出たのは鉄と隠者だけ。葬儀屋、学者でも挑んでみたけど2日目まで到達できない、越せないw蘇生難しいですねwあとツンツンプレイの学者で安寧者戦苦手かも~って実感したw(道中は順調だったんだけど)槍に対して刺剣動作が微妙にあわない。大盾持てばいいのかしらwわからんw逆に鉄、葬儀屋、隠者はなんとなくわかった。葬儀屋の時はボスとの攻防は大丈夫なんだけど同行者が乙って探してる時とか隙を見せた一瞬に大技くらって乙になっちゃう。ボスって正面に見据えて動きを観察してないと今どんな攻撃をしようとしてるかわからないからw床もピンクにもやってるから技なのか演出なのか判断できずw葬儀屋で成果でてないんだけど感触としては悪くないですね。振りの速い槌がやっぱり扱いやすい。祈りの一撃があると聖杯瓶切れにも対応できるし(星光の欠片を買うか、温もり石を買うかの2択)被ダメが痛いので(半分くらい持っていかれる)回復手段さえあればどうにかなりそう。隠者では2回くらい試してみたけど1度目は完敗(確か3日目にも到達できなかった)今回やっと勝てました。輝石のアークがかなりよかったです。燃費が良いし素早く連投できて貫通するので。それと流星群との併用でどうにかなりました。同行者さんも祈りの一撃つけた葬儀屋さんと鉄さんだったのでお互いに蘇生できたかな。(流星群けっこうよかった。2ゲージくらいなら適当に撃っておけばボスから目を離さないでいられる)ライフゲージ削るまで延々と新しい個体が出現して片づけたザコも復活?するからきりがないw常に2~3体に狙われるので回復もままならない。リブラの罪人と似てるので狙われ難い付帯を持つのもありかもw(同行者がつけてたw)その場合(試してないので断言はできませんが)狙われ難い持ってる人がピンクの個体、他はザコ処理になるのかなあwでもリブラと違いマリスの触手同様にザコを倒してもライフゲージは削れるし倒したらまた新しく復活を繰り返すからなあ。ただザコの方は罪人みたいにバフがかかるから学者がいないのならやっぱりザコも適度に倒した方がいいのかも。ちなみにですが隠者だと1日目、2日目のボスが大変かも。デーモン王子や角の戦士、呪剣士、モーグとかなのでw今回勝てたもう一つの理由としては魔術師塔の位置が分かりやすく到達しやすい通常マップだったからです。これが大空洞だとちょっと対応しきれないw(今の地雷ムーブは迷子で延々合流できないw呪い解除せず体力半分で神殿の強敵にゾンビアタック、雨乙で遅刻して祝福触れませんでした~からのドーナツとかww無理だよねw)とにかくレベルをしっかり上げて単発の火力で攻撃&回避(スタミナ管理も大事)できれば勝てるボスだと思います。連続攻撃が多いけどスタミナ切れにならないようにじりじりと動き来るなって瞬間にさっとステップで避けたら回避できた。大技は極端に離れれば当たらないwでも場所が悪いと即乙になる場合もありますねw下がり過ぎて壁際まで追い詰められた。できるだけ同行者から離れすぎない方がいいですね。二人一組で2~3体のボスと対峙してもいいかもしれない。なるべくし角を作らないようにしつつ狙われてない方が欲張らないように攻撃してなるべく被ダメをしないように立ち回ればいいんじゃないかしらw弓にしろ魔術にしろザコが多いとタゲ切り替えが大変ですねw隠者のアーツと輝石のアークぶっぱで削れると思いますけどwあの槍意外と届くから油断しない方がいいですよw