あまりにも苦手なボスが多すぎでw深き夜で勝てないw犬&リブラで負けちゃうふがいなさwそこで今回は(あ、今日はあつ森ビアンカさまのお誕生日だよ~)常世王グノスター&フルゴールで練習してきました。地変はこちらから指定せずでしたがノクラ、火口、腐敗の森など出ました。グノ1回目では大失態wwボス戦に入室後さっそく床ペロした味方起こそうと思って気づいたら自前の弓がないwwなんでよ!!さっきまであったじゃん!?(←意味わからずめっちゃ焦ってたw)その後他の間に合わせの弓で応戦しながらグノの相手をしているうちに聖杯瓶つきたwでも走ってる途中で落ちてる弓に気づき「まさか」と確認したら探してた弓だったwwでも時すでに遅し床ペロ3乙して負けました~w続いては猛者の復讐者ちゃんとご一緒したので「竜接ぎ」使っていただきましたwどう考えても即床ペロする私よりきっとこの武器を最大限に使ってくれるはずって託したら圧倒で勝てた(私床ペロ2
)勝ったから戦略的には正解だったけどこれだといつまでたっても上手になれないなって反省w深き夜2でも犬&リブラばかり出るから負けるんだけど逆に言えば何度も挑戦できる環境を提供されているわけでww仲間の力を生かすために縁の下の力持ちになるのか自分で道を切り開くのか選択を迫られてますねwあと最近youtubeで弓を使ったらヌルゲーだとかぶっこわれだとかいう話も聞きますがならなんで深度2でご一緒した弓さんは速攻床ペロするんでしょうねwそんな簡単じゃないのよwあくまでもフロムゲーをやり込んできた近接特化でパリィも二刀バッタも得意な方の意見だと思うw少なくとも私は近接がとにかくできないから弓でこのゲームを楽しんでるけど難しいなあ使いこなせないなあって日々思ってるからw弓ナーフされたらもうできないなw(ま、〇イルズは太刀だけどw)まずは生存するのが一番大事なのでタゲられやすい弓を使いこなせるようになりたいですねwそれはそうともう一つ思ったのがボス戦は弱点属性じゃなきゃダメなのかってお話し。私は復讐者使う時は光輪がやっぱりいいなw弱点がゲットできればいいけど(深き夜でさらに実感)手持ちでどうにかしないといけないからwFP切れて近接するしかないのが一番無理なのでコスパのいい光輪があったら嬉しいw今回はフルゴなので光輪&光輪のサイスありきであえて雷の槍使いました。2戦やって1度目は私が鉄(レディ&復讐者)で敗北、2戦目は私が復讐者で(レディ&鉄)で同じ組み合わせでした。やはりPSの違いはあったと思う。でも負けた回で気になったのが持ってる武器を全然使ってなかったこと。レディさんは魔術なのか短剣なのかにもよるし復讐者さんはこちらが提示した光輪を受け取らずじまいw(強要はできないのでwやむなし)あとで戦果を見たら雷祈祷を持ってたみたいw(確か狙いすます雷撃かな?あれ使いづらいしFP消費がえぐいイメージw)確かに弱点属性使った方がいいってのはわかります。でも理解した上であえて弱点以外を選択する機会もありますよねw復讐者はなによりも生存を重視した方がいいw(蘇生役なのでw)FP切れたらあとは近接でリスクが上がるのでここは光輪でよかったと思う。鉄の目さんも「光輪のサイス」に見向きもしなかったけど(マジで~~私鉄なら絶対欲しいわw)って思ったwフルゴって背後に周りこむように近距離で戦うなり適度に距離とりつつスタミナ管理重視で被弾しないように立ち回るから光輪でよかったよw私含めて火力出せてなかったw無駄に被弾して床ナメであっさりと敗北しましたw復讐者のポテンシャルもっとあるだろってことで次は私が復讐者で参加した回は他同行者二人が強かったこともありあっさりと勝てたw復讐者は特大武器担いでる猛者もいるけどそれは元々近接やっていた方だろうし紙装甲で立ち回りも下手なら効果的な生存手段を模索するしかないwま、あくまでもただの常夜王の話なので深き夜はまた違った優先順位があるんでしょうねw(もう私万年深度2でいいよ~ww)いろんな情報を見て私もその時々で迷走しちゃうけど(復讐者の呪爪で蘇生したいw)今後も精進したいと思いますw