本日も深き夜に備えて常夜王(顎と犬)やってました。上手な方がこぞって常夜王やってるのか勝利しやすかったです。メーンは復讐者だけどキャラ被りした時は鉄の目でやりました。復讐者3人でやるのかなり楽しいんですけど常夜犬強いからまだまだそこまでの余裕がなくてw昨日の同行者はちょっとくせ強めの方がいたけど(レベル1封牢巡りする。復讐者&隠者が同行者でも魔術師塔にも寄らないタイプwとか~いたいけな復讐者ちゃんの初めての攻撃祈祷を付帯目当てにかっさらっていった鳥さんとかwひどいよ~悲しいよ~w)今日はめっちゃ気配り上手な方ばかりだったから勝てたんだと思うの。たとえばイイ感じの祈祷でなくてぴえんだった時に「ほら、使って」って「エルデの流星」くれた素敵なレディさんとか(正確には装備交換してくれたの)急きょ鉄の目にしたからエデレ戦の遺物(毒)弓のままだったw潜在から弓でないわ~って焦ってたら「これ使って」って光輪のサイス&星光の欠片くれた復讐者ちゃんとかのおかげだわ。パーティ火力を底上げするって大事だなって実感できた。肝心のボス戦ですがだいぶグラディウスの動きには慣れてきた(床ペロは相変わらずしちゃうw)。とくに復讐者の方は「敵を倒すとアーツ増減」がついた追憶遺物とアーツ増減+3のせしたからアーツがすぐたまって使いやすくなたわ。復讐者の腕の見せ所はやっぱり蘇生だと思うの。もちろん全然床ナメしない同行者さんとだったら必要ないけどw遺灰が邪魔だって意見もあるからアーツがたまったら出して倒したら即しまってますw小回りの利くヘレンでザコ処理。分散してるボスはフレデリックも多少は使う。(確かにお~い見えないよってなるw)メーンはセバスチャンにしてます。ただ常夜王(夜王)戦では基本遺灰は出さないでおいて蘇生の時だけセバスを呼んでる(攻略情報を参考にして遺灰と一緒に初期爪で蘇生すると比較的安全&早めに起こせる)蘇生は基本フレデリックは避けた方がいいですねwあの子ボスが近づくとボスの相手をして蘇生やめちゃうのでw固定砲台のセバスの方が迅速に蘇生してくれる。蘇生終わったら即撤収させてます。復讐者は回復祈祷あるから聖杯瓶つきてもなんとかなるけどFP切れた時の対応も考えておかなきゃいけないキャラwでも蘇生できるのはやっぱり強みだと思ってます。一方の隠者はFPは属性痕さえ発生すれば無限にどうにかできるけど味方2人が乙ったり不意打ちは苦手w蘇生も1ゲージまでしかアーツでは対応できないw一応アーツ増減しやすい遺物はつけたけどねw無限FPは魅力なんですよwでも蘇生がなあってなってFP有限な復讐者に戻ってしまうw混成魔法も奥が深いので楽しい。レディはさらに上級者向けなのかなって印象ですかねw(本人のPS&戦闘スタイル&入手できた装備のかねあいで急遽ビルド考える感じ?)でも私はできるだけ近接やりたくないの~~こわい~~w(でも復讐者の呪爪はめっちゃお気に入り)だから今後も復讐者&隠者で楽しみたいな。