久々にレディで野良マルチをやってます。鉄の目だとある程度余裕が出てきたからフルゴ、強化フルゴ、強化グノ、ナメレス以外はだいたいどうにかなるって思えるけど(道中の方ではたまに床ペロしてるけど安定してるw)レディはまだまだ練習中だから余裕がぜんぜんない状態。それでもほぼ順調に兆しまでは倒せた。私は全ての夜渡り(素性)は長所や利点が異なってるだけでそれぞれ好みにあうのを選べばいいと思うしあとは慣れとPS次第だって考えなので基本どの素性が来ても気にならないw同じでもいいし全員女子とかでもいいwリブラ回まで1度しか隠者と会わなかったw隠者さんのおかげで残り2cmまでリブラの体力削れたけど発狂で乙っちゃったwとにかくどの組み合わせになるかはマッチング次第だけど同じ組み合わせが続くこともあるし相手もレディになることがあるから立ち回りとか学ばせていただいてます。あれってやっぱりデータ取ってるのかな?鉄の目の時は復讐者&執行者が多いイメージ。次は追跡者&鉄の目とか。無頼漢&隠者がたまでレディ&守護者はめったにいない印象。昨日レディでやってた時はこっちはまだ初心者だから組み合わせ次第ではドキドキするんだけど執行者×2とか復讐者×2とかあって面白かった。逆に地雷だなって同行者さんもいたけどwどちらも無謀な鈴玉凸を繰り返してたwルーン回収がてらつき合ったけど諦めないからお先に失礼しま~すって逃げちゃったwあとでその方土下座してたねw時間との勝負だから固執しないで他のボス倒してレベリングする方が大事だからw(2乙ゲージなのに祝福スルーして3乙してたしw)次のケースは二人で中央砦で坩堝レベリングしてたら姿が見えないもう一人が突然ピン連打。どうやら地下鈴玉に単身挑みに行ったらしく瀕死だから来いって合図だったみたいwさすがにねwしばらくスルーしてたけど連打しまくるから
一応見に行ったらw案の定入り口で乙ってて目の前に鈴玉もいてビビったw
いやアーツ貯まってないし目の前横切ったらバレるでしょwだから反対から回り込めばワンチャンいけるかもと思って反対側行ったらすでに手遅れだったっていうw以前レベル3で地下鈴玉凸ったパーティもいたけどその時は私鉄の目だったからどうにかなるかなって余裕があったしw他2人が明らかにソロガチ勢っぽかったので(全員1乙したけどその後勝てた)その時の夜王にももちろん勝てたけど明らかに最初から床ペロしまくってるのになぜあんなに無謀なんだろうw初心者なのかたんにPSないのかはわかんないけど地下鈴玉戦に挑んでピン連打はさすがに迷惑行為だと思いますねwこのゲームって3日あるじゃない。たぶん初対面同士が連携するのにそのくらいいるんじゃないかな。協調してもいいし単独行動してもいいゲームだと思うけどお互いの傾向やPSを見極めつつ戦略を練るには2日の準備期間がいるのかなって。とにかくレディでリブラ戦大苦戦しててw追憶は復讐者ちゃんに呼び出し受けて行ったらボコボコにされてぴえん
ってなってからやってないw夜王より怖いwだから遺物も最初のお花しか持ってないから試行錯誤中。兆しは初期装備雷属性にして落雷つけてた。他は群がる怨霊?がついた杖拾えてどうにかなった。魔術系の遺物にしてもいい杖拾えるかはガチャ次第。アーツ中倒した敵でバフを盛れるってのもアーツ使用タイミングによるしw野良マルチだと予定通りにならないかもwあと倒せるザコがいない夜王戦だと使えなさそうw封牢は・・・自分から提案したくないからどっちでもいいw魔術塔と封牢は同行者さん次第だからw初期装備をどの組み合わせにするか試行錯誤ってなる。血と冷気戦技、毒戦技と冷気とかいろいろ試してる。リブラには狂い火、聖属性とかが効くらしい。出血や冷気も効くみたいだけど回避してる時間が多いから毒とか腐敗がいいんだけどw鉄の目と違ってレディでの近接はまだ慣れてないからなあw回避はかなり安定してるんだけど攻撃するタイミング間違えて発狂ゲージがたまって乙るw立ち回りにあった遺物構成にしないと無駄になっちゃうからwあ~鉄の目に戻りて~~ww![]()