一応まだやるよ?まだやめる気はないんだけど~滝汗

 

 

良いゲームかどうかは主観っすよね。少しやってみたんですがあんま私向きじゃないなって感じの要素がありましたガックリ

 

 

まずはポーン。サブポーンは入れ替え放題な反面レベルアップしないんか~いガーン

 

 

アサシンになったけど弓は封印するレベルのノーコンだし爆弾も宝の持ち腐れ。攻撃魔法使い系のポーンいないと旅が成立しない状態。今はレベル14くらいなんでレベルアップしない格下のポーンをまた近いうちに入れ替えないとダメなんでめんどい。

 

 

メーンポーンは従順だけど好感度ないらしい。ええ!?ないの!?続編の2の方もないのかなあ??メーンポーン以外のNPCには興味ないのに~~ガーン

 

 

倒れたポーンを起こしにいくのが手間。ポーンギルドの依頼で町の下の地下世界を見に行ったら巨大モンスターが出現。あ、これ逃げるやつだわあせると撤退してともかく脱兎のごとく走ったんだけど・・・あれ?みんな来ないなって振り向いたらついて来てるのはメーンポーンだけ。サブポーンが2人とも救難信号出てる~~ガーン

 

しかたないから戻って二人とも助け起こして4人とも無事でした

 

 

ポーンは使い捨てるもんなのかなあ??チーン?

 

 

お次の難点はマップ。はっきり言ってショトカのないゲームは遊びたくないってくらい怠惰の私向きじゃない滝汗迷子なのに同じところをいったり来たりでマジでだるい。

 

 

ゲームに費やせる時間は限られてるし飽きっぽいから開始早々嫌気がさしてます。

 

 

ただで回復し放題、行きたいエリアに即行けるし時間経過もし放題のエルデンリングの祝福のありがたさが身に染みてるお願い

 

 

王都の宿屋一泊500もとるんかむかっ金欠には厳しすぎる~~えーん主人公は自力でアイテム回復できるけどポーンの体力が回復しないから(ってかなんで全回復できない設定なの?あせる)ポーンのためだけに宿屋使ってる状態。あの子達って落ちてるアイテム勝手に拾ってるなら自発的に自分の回復だってすればいいのにしないんだよなあショボーン

 

 

あと過去にユーディのアトリエ(だったと思うけど)この概念あるからやめたってくらい嫌いな要素なんだけど所持アイテムがどんどん傷むこと。

 

 

手に入れた食料はその場で即使用するか即売却しなきゃならんからいっそのことアイテムは回復以外は拾わないでいいかなってあせる

 

 

ポーンは旅の助けになってくれてるけど一方ではポーンに足をひっぱられることもしばしば発生しちゃうから複雑なんだよねガックリ

 

 

やっぱポーンは使い捨てが正解なのかな??なんかペナルティとかあるんだろうか。気分的に大事にしたいからなるべく救出はしたいところだけど、大ピンチの時は置いてっちゃうことも起こりえるかもな滝汗

 

 

あと弓のところでも触れたけどマジで攻撃当たらない。狼とかハーピィくらいしかまだ出てこないけどぜんぜん当たる気がしないから弓はぜんぜん使ってないいて座

 

 

お高い爆弾用意してもノーコンで片っ端から不発になるからもったいない

 

 

微妙にめんどくさい感じのゲームなんですよね~ってのが正直な感想です滝汗あせる