新たなダンジョンにジャックフロスト兄弟のフロサブロー登場。
弟のフロシローがシーサーアレルギーなんだって。
よし!わかった!!任せておいて!!![]()
と延々と可愛いジャックフロストに振り回されてますがなにか?
今回はサクサク進めたかったのでイージーモードにしたんだけど、正解だったかも![]()
ストーリーで探索するダンジョン、仲間との絆を深めるビジョンクエストのダンジョンと気づけば奔走するはめになってます
確かに昔のにくらべたら遥かに遊びやすくなってます。いつでもセーブできるし、セーフハウスではHP/MP全回復もできちゃう
月の満ち欠けの概念が基本的にはない(敵の造魔ゼノン関連ではあるみたい)
悪魔との交渉は仲魔にお任せなので探索だけに専念できるし・・
ペルソナとデビルサマナーの良いところどりな感じで非常に遊びやすい
今のところ一度もゲームオーバーにもなってません
ジャックフロストやジャックランタンも可愛いし~![]()
登場人物に関してもそれぞれのドラマがあっていいんだけど、ミレディちょろすぎだろ。あんな男好きになるなんて悪趣味すぎる~~
いつも敵のボス好きになること多い私でも嫌だわ![]()
オンナ心弄ぶなんてひどすぎる~~![]()
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という感じで各キャラはそれぞれ重いものを背負ってますがゲーム自体は快適で面白いです。
ダンジョンが多くて敵との戦闘が多いからちょっと飽きてきた感はあるんだけど
通常の敵は先制攻撃して倒せば、戦わずともスルー出来るのである程度レベルがたまったらエストマとか使って戦闘回避しないと延々と探索だけになっちゃいますからね。
キャラ分のビジョンクエストもあるからちょっと大変なんです![]()
マダム銀子の依頼を受けたらNPC探してダンジョンに舞い戻らないといけないから同時進行で済ませた方が楽かもしれない。
ストーリー的には元彼の鉄仮面と再会したミレディがブチギレ、葛葉マンゲツがゼノンに食われてしまいました![]()
新たな登場人物、アロウの知己である児童養護施設のレイブン(元サマナー)が登場してこれから会いにいくんだけど、先に依頼やビジョンクエストやってました。
前回遊んだ女神転生5はダンジョンに苦戦したけどサクッと終わったイメージだったんだけど・・![]()
ペルソナとかはわりと長丁場じゃない?
今回のソウルハッカーズ2もそうなのかな??
DLCは気になりますが、おそらく1週しかしないだろうなあ・・![]()
やっぱり戦闘だけって思った以上に負担かもしれない。ダンジョンから地上マップに戻れるトラエストは絶対あったほうがいいです。
過去のだと仲魔にいたら戦闘回避とかできたけど今回のはそういうのもないみたいだから逃走するか、出現を制限するか回避するしかないみたいなのでバトルがやたらと多い気がします。
今のところレベルアップのために無駄にうろつかなくても、道なりにすすんで(ダンジョン&ビジョンクエスト(ソウルマトリックス?))ボスとのレベル差があんまりなくてちょうどいいバランスではあるんですけど・・戦闘多いから若干飽きた![]()
マップも思ったより広いなあ![]()
第3層ではワープゾーンとかも出てきたからいよいよめんどくさくなってきた感はあるっちゃある![]()
悪魔辞典すらなかった昔のに比べたらね!セーブし放題だし快適なんだけどね![]()
メーンのストーリーシーンはボイスあるし映像も綺麗。過去作品を踏襲しつつ、快適さも追及されてるのは実感してますよ![]()