なんか久々に雨格子の館(あまごうしのやかた)に浸りたくなって
youtubeで実況視聴しました~
昔、怒涛の鬼セーブと鬼ロードを繰り返しアリバイ表やら攻略の手順やら独自に作成してほぼ自力解決した懐かしい作品です
(今は見てるだけ~
)
ご存じない方もいるかもしれませんが、いわゆる推理アドベンチャーゲームで
怖がりの男子大生の主人公一柳和(いちやなぎなごむ)が怖いからこそ放っておけなくてつい成り行きで事件を解決するストーリー
迷子属性
)
本格推理ものらしく舞台が嵐の山荘(雨に閉ざされ孤立)で
見立て殺人(クローズドサークル)ものです
たまたま同室になった着流し姿の若手俳優、日織(ひおり)とともに事件解決を目指します(ほのかなBL風味を妄想できる作品
)
この作品のだいご味は犯人のターゲットを割出し先回りして被害を食い止めることができるというところなんです
どこになにがあるかわからんからほぼ初見じゃ無理で![]()
推理と言うよりローラー作戦が有効なのが賛否あるのかも![]()
自由度が高いからこそ優先度を考えた配分が大事なんだなあと実感できるゲームです![]()
私も犯人の妨害をして被害者は救出できたけど、誰がどんな理由でやったのか
がわからずとりま犯人だけ土壇場のあてずっぽうでやっと判明した時には完全な手遅れであれよあれよという間に犯人の大逆襲で巻き返されて地獄を見ました
あの展開ずっこいよね~~
なんじゃこりゃ~
ですよ![]()
ルロイの城恐るべしだったね![]()
犯人理不尽すぎだしさすがにあの顛末はシャレにならんかった![]()
で、記憶にある限りでは探偵のやることはおおまかに4つだったかな![]()
① 犯人を妨害して被害者を救出(斑井さん以降は犯人含め全員救出できます。好感度が影響
食事の差し入れとかで調整した気がする)
② 犯人が現場に残した証拠の収集&アリバイ表などの完成(全員救出してれば「てるてるぼうず」のだけで済む話
)
③ 犯人の特定&動機を解明するための情報収集(毎日①の後の余った時間で効率よく並行して②~④をやる)
④ 館(中庭&地下含む→なるはやで)の探索
ってやること多すぎだろ~~
まったりしたいの![]()
キャラごとのスチルが出るので一緒に夜を明かし親睦を深めるのがお勧めですよ![]()
最後は一番好感度の高い人から手紙がくる~~![]()
実況視聴の感謝を込め日織&一柳和描いてみました![]()
