遅まきながらフェイトにハマりPSP版エクストラCCCをやった感想です。


(PSPVita持ってないから色々でてる廉価版はできないし、そもそもプレイヤーキャラの士郎で女の子といちゃつくのは却下って前提です)


あくまでもアーチャー好きな私がアーチャーのためだけにプレイしたので、大人気のセイバーやキャスターはプレイしておりません

結論から言いますと大変面白かったです。


でもね、一点だけ不満を述べるなら


アーチャー攻略できないのかよ!?DASH!


ってことだけです。

痒いトコに手が届かないイケズな作品とでももうしましょうか汗

いかにパラレル設定とは言え生前は大変お盛ん・・もとい女難で苦労したのかアーチャー!!

ガックリって思ったら凹みました。

とはいえ英霊になったあとは仕事一筋公私混同一切なし!!
それもそのはず普段守護者としてやるせない想いを抱えているアーチャーとしては、英霊として召喚された時こそこれはと見込んだ主にしか協力したくないってことでしょうし、

だからこそ主人公にも正しい生き方を望み、フォローはするけど過酷な道を歩ませてる感があってコイツ怖いわ~って思いました。

まあ岸波白野という主人公はアーチャーに限りなく似たタイプなので違和感なくその想いを継げる人なんだけどあのエンディングは・・・・どうなんだろう

ペルソナ3の主人公思い出しました。完全に最強厨爆弾



前作はやっておりませんが、今作ではサーヴァントエンドが追加されてます。

でもアーチャーのはサーヴァントエンドじゃないですよね?

原作の方としてはアーチャーは結果だから、そうなる前の段階で士郎と出会い未来をより良く選択できるようにチャンスを与えたということなんだと思いますが

確かにアーチャー(エミヤ)のいないフェイトなんて考えられないし~

でもごめんなさい、女の子にモテモテでチャラい衛宮士郎には興味ないです。(ってか士郎が女の子なんかと~って思ったら血管キレそう。女の子の可愛さと士郎とくっついても良いかは別問題ってことです)

だからすごくがっかりしました。

アーチャーとの交流に恋愛要素は一切ない上でのあのエンドはちょっと微妙ですよね。

むしろCCCエンドの方が正義の味方であり続けたいと望むアーチャーにとってはサーヴァント冥利につきるでしょうから。アーチャーのためを思うなら絶対的にCCCエンドが望ましいのでしょう。

ただ目先の利益に眩んだ私は迷いなくサーヴァントエンドを所望しましたけどね。

(CCCルートは正直ないわ~・・サーヴァントとの涙の別れの後であの娘とエンド迎えても単純に嬉しくないも~ん)


確かに英霊として召喚されるたびに女のマスターとねんごろになるようなチャラさはアーチャーには求めてないです。でもでも、ファンとしてはビフォーの衛宮士郎じゃなくてアフターのアーチャーをこそ攻略したいんだよォ~~~!!

って思ってるのアーチャー人気を考慮しても私だけじゃないはず


だいたいズルいです。元のゲームは男のロマンに満ち溢れた冒険活劇だったわけで

同じ英霊の立場のセイバーと士郎は結ばれているのに・・・

それって素直に、特別で可愛い美少女と普通のオレが恋したいドキドキ

っていうささやかな願望が先にあるわけじゃないですか。

それと一緒です。素敵なアーチャーとハッピーエンドを迎えたいってささやかな願望を叶えてもらえないのは悲しすぎるなあ・・・くすんしょぼん

まったくもったいぶったヤツだぜ・・・という本音ダダ漏れ状態汗の藤波。


フェイト アーチャー いぢめる?



アップUBWでコイツが凛裏切った時は泣けたわ。でも逆に萌えたシチュエーションだったニャ