オリジナル版はやったけど(刺青の聲も捨てがたいけど)零シリーズの中で1番好きな作品です。(wii版のはやってないw)だからリメイクが出るのは嬉しいな。(私は樹君が好きwもっとエピソード深堀して欲しかった)天野月(子)さんの「蝶」は未だによく聞く1曲ですね。(零シリーズの曲は聲、ゼロの調律とかたまに聞く)リメイクだから新しい要素もあるようだけど1作目が広大な氷室邸だったのに2作目で村が舞台になってだだっ広い中を迷子になりながらえーん怖いよ~って震えながら彷徨った記憶wそれでもゴスロリ衣装欲しさにがんばったのよw(周回しまくって強つよにしてからナイトメアモードまでやったようなwエンディング分岐はハードモードからだった?全エンド見たはず)そこまでの情熱は今はないけどw3月に体験版出るらしいからやってみようかな~ってかあのサイレントヒルifとコラボするの?消そうと思ってたのに消せないじゃんw(戦闘がダルいしもはや諦めたw)これまで零シリーズは全部じゃないけどある程度やってるけどそこまで難易度高くないといいな。ぜひイージーモードあってほしい。(ストーリーモードですといいながら難しいの嫌だw)とりあえずPS5で予定しておこうっとニコニコ

 

 

 

もちろんこれまで何度も勝ってますwでもここ最近野良マルチで連敗だったのでw遺物見ても初心者かな?って人が増えたからかもねwアプデ以降改めて浅き夜潜るといろんな発見がありますね。まず弱点属性を考慮してない装備が目立つw(私も渡してあげたんだけどw)例えばレディが聖属性の装備を持ってたので光輪のサイスを渡してあげたのね。でも実はこの回常夜フルゴだったので無名の王には使えるけどどうかなあwって内心思ってた。鉄で行くなら最初から弓に弱点つけるけど(その時鉄隠どっちだったか忘れたw)その前にもフルゴで聖なる刃を初期装備につけてたレディさんがいたのよ(実際のボス戦では家族の〇使ってた)さすがにフルゴ行くなら雷属性持ち込んで欲しいよねwこれが復讐者であっても当てづらい雷の槍じゃなくて獣爪なのよね。隠者の私もだけど復讐者ちゃんも聖印ガチャに疲れたのかなwでもそれでも弱点が明確なボスには弱点属性を持ち込んでほしい。これ隠者だと初期杖に溶岩弾とかにしてる方もいた。ただファーム序盤はつぶてとアークが使いやすいし1スロット使ってまで初期魔術付け替えたくないかなw弱点の魔術や祈祷ってぜんぜん出ないですねw。常夜グラディウスで久々にエルデの流星引けたから使ったけど光輪は本当に見ない。少し前に弱点じゃない時にかぎって三なる光輪ひけたくらい。あとはキャラによっては弱点属性を考慮しない傾向があるのかも。隠者もですが(聖印ガチャが当たればって程度)執行者もそうかなwだいたい血河引けるかどうかって感じですよね。カリゴなら炎属性の血河はありですけどねw今回の同行者執行者&復讐者どちらも炎属性の装備持ってないw幸い山嶺だったので竜特効と冷気耐性は確保できた。でも氷竜倒しても炎装備でなかったみたいw(戦果確認したら復讐者ちゃんがニーヒル持ってたw)だからってこともあって私気づいたら竜特効取らずに巨人の聖印取ってたwあ、って思ったけど時すでに遅しwでも考えてみれば雪山じゃなくてもカリゴってどうにかなるじゃないwだからまあいいかなってw復讐者ちゃんは獣爪だったのと微妙に初心者感があったので聖印は私が使うことに(巨人祈祷強化遺物つけてたのでw)私2乙復讐者ちゃんドーナツだったけど最後は執行者が決めてくれて勝てたw最後気がゆるんで油断したけど判断としてはあってたと思いますねw終わった後に戦果を見るとこれ渡せばよかったなあとかなんでこれをあの人が持ってたのかしらwとかありますねwその判断ミスが明暗を分ける時もあるからボス部屋に入る前に再確認したほうがいいかもw(でも受け渡し失敗するから通路の真ん中で装備広げないでねw)

 

これ浅き夜だからおおめにみるけどwダメだなって思いました。ここで問題です。隠者、レディ、学者誰が一番狙われるでしょうか?答え隠者一択でしょwもちろん遺物次第では隠者越えのレディ(ハルモニア戦技ぶっぱ系)はいます。でもキャラの基本設定でタゲを引きやすいか否かってあると思うの。私が使ってる隠者はとにかくそれが特徴といっても過言ではない。使用回数が多い鉄の目もタゲをかいやすいからとにかく回避はできるように常に訓練してるのよwだけどここで学者が「狙われ難い」を装備しちゃったらどうなると思う?学者の特性上観察をスムーズにするためにどうしても中断したくなくてつけてるのかもしれない(ま、ジャーナルでとれる遺物つけてりゃ防げるけどねw)たんに回避が苦手だから~学者ステップじゃよけれなくて~って言い訳が聞こえそうwだけどさっきも言ったけど明らかに隠者やレディの方が火力職でタゲられやすいのよwカリゴはあまり関係ないけどファーム中のボスや1日目、2日目の夜ボスにつねにタゲられるとどうなるかっていうと回避をずっとすることになって攻撃チャンスが減る→ファームが著しく遅延するってことなんですw気づいたらレディがこちらの周囲をうろちょろwなんですか?wって最初わかんなかった。でもボスのタゲがやたらと向くから装備確認したら学者が狙われ難い持ってたってわけwあんなの持ってちゃいつまでたっても回避上手くならないしw同行者にタゲ押し付けてるだけの迷惑プレイヤーってことでブロックされまくるんじゃないのw私はそういう人に慣れてるからw回避しまくったけど結果ファームの遅れは取り戻せずレベルは11。全員火属性の装備は持っていたけど火力が足りず(レディがドーナツになってたw狙われ難いのせいなのか回避が苦手なのかは不明)杖を取られるから苦手なレディと狙われ難い持ちでタゲを押し付けてくる学者w常夜カリゴ行ったら散々だったわwあとレディがいると杖の引きがさらにしょっぱくなってる気がするw術師が二人だと良い杖が出にくいwあと最近常夜行くとDLC要素がないからか湖沼がないし杖の配置や出やすさってアプデ以降どうなってるんでしょうねwいい杖も欲しいFPのやりくりもしたい、起こし用の杖がゲットできなかった場合とかいろいろ課題はありますねw滝汗

 

学者はしろがね人で神秘値高いんだししろがねの杖使ったら火力出る~とかあってもよかったよねw知力の低さとFPの少なさがあるけど遺物でどうにかなるでしょw

 

 

くやし~~wどんだけ勝てないのよw浅き夜で常夜犬の練習に隠者で行ったらボコボコにされて負けまくりwまあどちらかといえばキャリーする側の練習なんだけどねwかくいう私も2乙~ドーナツになることもあれば1乙で終了の時もある。隠者でできれば立ち回れるようになりたいから鉄ではあえて行かない。同行者は遺物判断で明らかに初心者からハルモニアの人までいろいろ。練度が全体的に低いなって印象。常夜犬がなにかするたびに床ペロする人もいれば(私含めて)大剣ぶんぶん振ってる時に攻撃して犬にバフがかかったりw一番気になったのが弱点の聖属性で攻撃してなさそうってことw私も隠者だから基本魔力なのでなるべく聖律共有とか聖属性の装備を探してはいるけど(初手分裂時に聖属性装備で攻撃して属性やられにはできるのは確認)魔術も夜の彗星がひけたらいい方で微妙な杖しか出ないw扱いやすい魔術(夜の彗星、滅びの流星)と聖属性装備の併せ使いができたらいいんだけどなかなか難しい。とくに最近はハルモニアの近接さんや獣爪特化の復讐者のおかげでファーム速度が爆速だったけど今常夜犬にきてる人はDLCすらない状態の人もいるから全体的に火力不足になってるw下手だから練習に行ってるんだけど常夜犬に慣れてない同行者が多すぎるwそんな床ペロさんを隠者で起こせないw以前隠者でも起こせるって言ったけどそれは味方1人が無事な場合か通常犬で滅びの流星使える場合とかかなり状況が限定される。実際常夜犬を前にして倒れた味方二人(1乙であっても)起こせるかって言ったら難しい。常夜犬って大技の時が起こすタイミングでしたっけ?そこまでもたないwでもそれができるようにキャリーできなきゃいけないんですよねw同行者が執行者二人とかかなりいちかばちかでドキドキするし、火力お化けの復讐者ちゃんはとにかくもろいwレディは戦技なのか魔術なのか煮え切らず(ハルモニアが強いらしいと戦技ビルドにしたけど近接怖いから補助輪として魔術使いたいって感じに見える←私も葬儀屋で近接やるからわからんでもないw)初心な鉄だと(常夜カリゴとかで)大技アーツで止めなかったりw(鉄が簡単だって言ってるのは近接の立ち回りがしっかりできてる猛者の言い分だと思ってる。鉄は誰よりも早くボスに接近して弱点付けるし装備も味方優先に配る、アイテムも確保して渡す。キャリーする側であってキャリーされてはいけないと思ってるwだから簡単ではないよ)とはいえどんな同行者が来ても勝てるようにしないとダメなんですよねw無理だ~無理ゲ~なのだ~~ww←今ここですねwガックリ

 

 

 

 

以前常夜ハルモニアでー24狙われ難いレディは速攻ブロックしたけど(だって復讐者ちゃんがドーナツなのに可哀そうとか思わないんか!)ってことは二人きりで鉄で狙われまくりwハルモニアとワームにボコられて乙ったら速攻終了になったwレディの言い訳としてはたぶんyoutube情報でいいって戦法試しただけです~ってところなんだろうねw迷惑すぎる。同行者のPS見て判断しなよwそして今回常夜グラディウスで狙われ難いー12レディも速攻ブロックした。この人はじめは別のキャラだったのにわざわざレディに変えて杖3本FPつけてきた。あんたのFPのために杖使われるの迷惑なんだけどwはい、これいらない杖あげるから我慢しなwでもこの人の装備見たら狙われ難いつけてた。隠者じゃ起こし性能低いから私ががんばる~って建前が嘘だってわかるよねwタゲまで押し付けようとしてるの見え見えすぎる。それで速攻2乙してたから下手なんだろうね。結局全滅したから全員下手くそですよw他責はダメですよね~でも隠者で行くたびレディの自己中ぶりに辟易だからブロックはしといたw常夜犬で狙われ難い付帯持つて呆れたわw続いて常夜カリゴに行ったら鉄になんだか煽られたけどわからんからスルーwしかもこの方火属性と黄金樹の弓渡してあげたんだけどなぜか黄金樹の弓をレジェンダリーにしとるwなんでなん?カリゴやぞ?フツー火の方強化せんか?私もぜんぜん杖引けなくて乙りまくって終了しちゃったw常夜カリゴはまだまだ克服できてないボスなので浅き夜で練習せねばw(追跡者がくれた結晶杖には狙われ難いついてたから速攻捨てたwそんな杖渡すなし~w隠者見たらこの付帯渡してくる人勘違いすぎるw気合で避ける。それだけよw(ってかさそもそも相手が守護者だったとしても低深度や浅き夜にいる守護れない鳥さんだと怖くて狙われ難いとか持てんでしょw床ペロしなくなってから勧めなさいよ・・いや勧めんでよろしいw隠者ステップあればどうにかなる話よw

 

マリスは深度3の時に深度4に連れていかれて最初に敗北したボスでした。あの時は確か私隠者で復讐者&守護者。私が最初に乙ってその流れで全員乙で1ミリも削れないまま敗北したw深度4で初勝利はマリス。(しかもボス不明w1日目溶鉄デーモンだったのでマリスかカリゴもしくはナメレス?って思ってた)隠者&追跡、鉄でかなり戦いやすかったですね。私は2乙したけど二人ともかなり慣れた様子だったので心強かったですウインク深度4は確かに深度3よりボスが堅いし持久戦になりがち。私はマリスつけてるからワンパンはされないけど回復飲む前に攻撃受けたら即乙になる。遺物は見直したけど結局深度3と同じ遺物でやってます。(持ってないからw)最大HPじゃないと攻撃力が下がるってデメリットなのでマリスつける理由づけにもなってるw(さすがに腐敗、毒などの状態異常は怖くてつけれない)最近の近接や鉄はハルモニア遺物つけてるから火力は私よりあるけどマリスつけたいからちょうどいいニコニコ結局隠者は遺物と回避がどれだけできるかにかかってる。それを実感したのが通常リブラ戦ですね。この回私は全体で2乙で済みました。昼間のファーム中災域で1乙とリブラ戦で1乙。以前自分が倒れたら即壊滅するってことがあったので倒れることは許されないって覚悟がやっぱり必要。しかもこの時の同行者の近接さんがわりとドーナツ系だったのでハラハラしっぱなしw滝汗魔術師塔で回収した星光の欠片は起こし作業で使ってすでにないwガックリ最後の商人さんで買えた2個だけw起こし用に夜の彗星がゲットできたのでそこはすごくよかったんだけどこの魔術とにかく燃費が悪すぎる。しかもリブラと隠者は相性良くない。魔法陣は避けれても魔術で溜め攻撃なんてしてたらタレットと魔法陣リブラのボディアタックで乙る。攻撃しつつ回避の両立が難しいなって思う。欲張って攻撃したら乙るので災域で同行者が引いてくれた隠者の強化杖のつぶてを1発撃っては回避でリブラに攻撃。仲間起こしは夜の彗星って割り切った。アーツは葬儀屋さんにバリア破壊してもらうタイミングで発動。全員でアーツをうまくまわしてバリア破壊できたのと近接組ががんばってリブラを激おこ状態にしてくれたから混成魔術を使用する後隙を上手くカバーできた。この回私カット系の付帯1個も持ってなかったのよねw滝汗(3人とも狙われ難い持ってない他二人はなんらかのカット率系所持でも遺物デメリット←発狂とか回避連続時カット率低下重ねがけが気になったw)気合で回避しまくったらどうにかなったw常夜じゃなくてよかった~~w勝てた時は感動しちゃった。お願い

 

 

任天堂ダイレクトをつま見した(ここだ~!ってところだけ再生ねw)らあの本所七不思議が面白過ぎたパラノマサイトの新作が出るんだって。伊勢湾が舞台で人魚がテーマらしい。面白そう。(ナイトレインの合間にあつ森もやってるけど時間とれるかなwちなみに2月10日はパッチちゃんのお誕生日)ともかくパラノマサイトってミステリーと怪異がほどよい感じで好き(わりと驚愕の展開になる奥の深さもある)そういえば任天堂で好きなゲーム傾向は私次第でどうにかなるゲームが好きだってw確かにそうかも。運命が分岐するゲームとかより良い方向に変えられるゲームは好きだな。だから今度の新作も楽しみですね。そういえば全部見なかったけどエルデンリングとかダスクブラッドの情報ってあったのかな?w今のところどちらも買う予定はないけどw私PVPっての?いわゆる対人要素は苦手なのよねw switchでアクションやるのも指が痛くなるから嫌wそもそもswitch2持ってないwバイオハザードレクイエムもYouTubeで見れればいいかなw(だってさ~RE4が怖すぎて(PS5だけど)最初のセーブ部屋でやめちゃったもんw無理~)昔のバイオ1、2、3がちょうどよかったよねw今のバイオは難易度が高すぎるwだから今のところやる予定なのはパラノマサイト伊勢湾人魚物語だけですね

 

個人的にないなって思うのが小砦で杖置き場に行くまでの道中にいるモブの処理を手伝わず石剣とってさっさと移動する同行者。デートでさ彼女が部屋に入るまで見届けるか最寄で別れて夜道一人で帰すかの違いくらい大事w少なくとも私がそうしてもらえると非常に助かるので鉄で参加した場合、隠者やレディが杖取るまでモブ処理もしっかりとやってますねwなにせ深度4はザコに小突かれても乙るからねwそれくらい配慮するのはなぜかっていうと自分のためにもなるからです。情けは人のためならずですよw薄情な同行者だとこっちもつい塩対応になるからw逆に気配り上手な同行者だとこちらも気を使うにあたいしますからね。そんなもんよ。で、今回なにが善意で悪意だったかっていうとこれがある意味一番自覚のない最悪な行為だと思う。潜在の力の周囲に物を置かないでw同行者のために装備を取ってあげるのは善意。自分が欲しいもの我慢して同行者を優先できてえらい。でもだからってそれを潜在の傍に置いたらこれから潜在を見る人にとっては邪魔になる。今回のケースでは私装備すでに満杯で潜在を確認したいのに同行者Aが杖、同行者Bがタリスマンを置いてあった。ピン挿してるから私に勧めてくれたんでしょうね。でも邪魔だからwしかもタリスマンはすでに同じものを持ってた。装備を事前に確認すればそれはわかったはず。同じタリスマンは拾えないんですよ。だから当然タリスマンはどかせない。もちろん今持ってる装備を手放せば取れますよ?でもそのひと手間がもはや迷惑なんですよねw置いた本人は同行者のために装備だしてあげて良いことをしたって思ってるだろうけどこっちはいらない杖で潜在を確認できず諦めた。よかれと思ってもかえって迷惑になっててむしろ逆に気分を害した行為をしてるってことはあると思うの。潜在の力、祝福、商人の周囲に物は置かない。それを守ればこんな事態にならない。この時の同行者については他にもイラっさせられてた。魔術師塔の星光の欠片を当然のように全取り。同行者Bが勧めた最大カットのついた杖を横取り。あのね隠者と揉めたくないなら杖は隠者に譲りなさいよwこの同行者は欲しかった装備を他の人が取ったら地団太踏むと思う。ちなみにですが私(隠者)が同行者の方がいいかなって考えて杖を勧める場合ももちろんありますよwでも勝手に持っていく同行者は不愉快だから速攻ブロックしたわw

 

 

私はいろんな方のナイトレイン配信見てるから自分じゃ使わないキャラ使用者の意見ってのも拝聴しています。たとえば鉄に対する苦情を聞いた時は自分もやってるかも気をつけようって思うし、こうすれば喜んでもらえるなら取り入れようとか相手の立場になって考えるようにしてます。それがお互いに気持ちよく野良マルチできるコツだなって思う。(たとえば葬儀屋でアーツ便乗したら近接組の致命取りの邪魔になる~とかねwやってるかもなあってw)

 

 

今日は回線落ち2回しちゃったw昼だから乙無しで即復帰できたwラグもひどかったw常夜犬で全員乙ったのに終わらないw他二人は離脱しちゃったんだけど一応自然解消するの待ってたのよwその後しばらくしてちゃんと終了になったけど報酬画面表示されるまで少しかかりましたwああいうの困りますねwそれにしても隠者で行ったらやたらと執行者が来るw昇格回は上手な執行者さんだったからよかったお願いw私は(カット率付帯同行者に譲ったからです~←って言い訳w)まさかの通常犬で2乙しちゃってとほほwガックリ深度3の後半だからか地図欠損&ボス不明もあったけど勝ててよかったw通常リブラだったからまだよかったけど全然違うボス想定してたからボス部屋入ってガーンガーンガーンリブラいたから実はビビってたwあとはナメレスねw一応1日目の夜ボスが何かでどの夜王が来るかの一覧で確認しててもナメレスは常に可能性としてあるんですよねw隠者って基本魔力での攻撃になるから弱点属性を味方が持ってるかどうかが明暗わける時があってwやっぱりこちらでもなるべく対処できたらってなりました。でも聖印の場合復讐者がいる場合なかなかゲットしづらいwそもそも光輪が出にくいwとりあえず火と雷は店売りの聖印がある場合もあるからいいとして聖属性についてはなんでもいいから聖律共有がついた武器の確保に落ち着いた。(たぶん聖律だと装備持ち替えで反映されないと思うw)隠者でもなるべくボス弱点はカバーしたいですねウインク

 

 

隠者で行ったらキャラピック画面で急に葬儀屋とかに変えてくるパターンがまずストレス。もちろんキャラピックは自由だけど起こし性能がけっして高いとは言えない(夜彗星引けたら起こし性能上がる)隠者にとって執行者と葬儀屋が来ると胃が痛くなるwこの2人はいちかばちかのキャラなのでw上手な方もいるけどね。私が見てるユーチューバーさん(執行者専)で乙ったその人をボスを前にして起こしてキャリーしきった葬儀屋さんを見たことがあってその人も葬儀屋専のユーチューバーさんだったってオチだった。だから上手な人は確かにいるけど深度2とか3にいるのは微妙なPSの人の方が多い印象。中にはカット率付帯は甘え、俺なら全部弾けるはずってプレイスタイルの人もいて疲れるのよw今回の執行者はさらに最悪だったw(PSなさすぎるw)剣接ぎを引いたけど近接二人の圧を感じたからとりあえず上手そうな葬儀屋さんに渡した(執行者に取られないように乙ってる時に譲渡w)ら気づいたら執行者が持ってた。どうやらパーティでお互いに持って強化しようってことだったみたいでそれはありだと思った。ただ問題が起きましてw葬儀屋さんがその場にいない間でのこと、村で買い物中に気づいたら執行者がいて私が買って落とした強化石をとられたwあれ?私買わなかったっけ?って一瞬混乱したくらいw置いたわけじゃなくて連打で買い物してたから入れ替えで落としちゃったんだと思うwそれでコイツブロック決定って内心決めたんだけどその場面を見てない葬儀屋さんは剣接ぎのことですねてると勘違いしたみたいw正直そこはどうでもいいw最終日の最後の買い足しでも近くに執行者いたら気が気じゃないからさっさと行けって念じてたwでも相変わらず剣接ぎ欲しい?って勘違いした葬儀屋さんに煽られまくりw結局最後までこのズレは埋まんなかったねw置いたアイテムとる人っているよねw(学者でもいたわw)