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旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない

戦車に乗ったり資金調達したりの毎日。

たまには森へ行ってのんびりしようかな。


雨が降っている、止みそうにない。








あっちゃいけない物を拾った。





これはネプト・・・名前なんだけ?

キャ、キャタドラーサ?

まぁ名前なんかどうでもいい、奴の冠には違いない。

どうしてこんなものが落ちているのやら、この暴雨と関係があるのだろうか。

他にもあるはずのない甲殻破片や足跡の報告が寄せられてるとの事。



大規模調査が始まった。




大規模作戦は以下の通り。

居てはならぬものの排除

残骸や足跡を元に調査した所、ウォパル浮上施設の実験生物のものである事が確定。

これらの排除を優先する。

ダーカー及び適正生物の始末

いつも通りの作業内容、一匹たりとも見逃す無かれ。

止まらぬ暴雨の原因調査

これは以前に解決したでしょうに!

アンブラが居るんだよアンブラが!

去年の事ももう忘れたのかい上層部は!

最近アンブラは体を鍛えなおしてアークスの暴力にびくともしない。

の変わりに打撃力が落ちた、なぜだ。

そんでもってワンパン殴って即退場。

うーん、他の八つ当たり対象でも見つけたのだろうか。







この暴雨の中での作戦は今年で3回目、今回は前の2回とは大きく違う所がある。

クローム・ドラゴンの姿が見当たらない事。

降下フィールドが最終エリア(第二エリアが無い)。

外惑星種の混入。

雰囲気(BGM)が違う。

一体何が原因なのか、どうしてこうまで変わったのか・・・。







作戦時に気をつける事はあまり単独行動をせずに集団で動く事。

分かれて移動した結果大型エネミーが複数発生し大惨事を招く事も少なくない。

特にXHエリアはHPが高いのでボスは各個撃破を狙うのがベストか。

優先順位はファング=スノウ>ヴォルガ>デマルモス>その他といった所。

あの夫婦はよく動きダメージも大きい。

レアでない限り部位破壊を狙うメリットは無いかな。






で、どうして浮上施設のボスエネミーがここへ現れたのだろうか。

そういえばクリスマスも凍土で黒の民が出現していたね。

全てのエネミーは最終的にナベリウスへと集まるのだろうか。

ナイトギアもこの惑星の遺跡エリアから発見されてたね。







私はこういた調査型緊急作戦は嫌いじゃないけど・・・

出来ればアークス公式に調査原因のデータや報告を見てみたい。

散々使っておいてハイお仕舞いってのは流石に酷いんじゃないかな?








以下オマケ



クソァ!

なんか知らんが捕まってしまった!

助けてニュウウウウウ!





リー!

流石ギルナス・・・タイミング良くEトライアルで出現。

リリーパだけでなくアークスも吹き飛ばせるってかい。
あれからどれぐらい経っただろうか?

私はふと戦車を持っている事を思い出した。

再び乗ってみようかな・・・。





ot再戦






幾度と無く出される作戦に参加し続けた私もたまには他の息抜きをしたくなった。

どっかの世界では海上戦が開始されたようだ。

海の戦は随分と知識や計算が必要な様子。

私は陸戦の方が好きかな。

飛ぶよりも泳ぐよりも地に足付けて戦いたい。





再び大砲主義が群れ争う世界へ。

基本は隠れ、不意打ちを仕掛け、倒す。




だが、隠れる場所が少ない市街地では苦戦苦戦と分が悪い。

割に合わない戦場へ配属される事はよくあるね。




戦闘車両もキャタピラが付いてるのは共通だが回る砲代が付いてるってわけじゃなさそう。

こういうマシンは足がやられると反撃が出来ずに撃沈する事がよくある。

日本車両には無いんだけどね・・・。




完全にこっちへ移住する気は無いかな。

たまに乗れればそれでいい。



船にも乗ってみようかな。





とりあえず、アークスは今平和です。

あまり忙しくないね。

強敵は存在せず。
私の存在は非常に小さい。

あまり戦力にはならず、生存率も長けていない。

エネミーで言えばクラーダあたりになるかもしれない。

それでも長々とやっていけるのはそれだけ人が多いからなんだろう。



パっと見あまり目立たない。

特徴的なこともあまりせず、良くも悪くも脇役アークスです。






さてさて、そんな私にもリリーパアルティメット区域への迎撃許可が下りました。

今まで見た機甲種とはかけ離れたものが多い。

基本的にはIAが違うものから武装を足されたもの、完全新型まで。

一部は他のエネミーからデータを取って来て作られたものも居る。




下にコンベアがある・・・ふーむどうやら私達の居る場所は最深部じゃないようだね。

動いてないあたりこの施設は用済みなのかそれとも防衛ラインになってしまったのか。




随分と不気味な壁?

PCの基盤ともいえない何かデジタルチックな壁模様。

フォトン技術でも使われてるのだろうか。





機甲種の攻撃は意外と控えめ。

施設を破壊しないよう出力調整などが入ってるのかもしれない。

ナベリゥスのようにスタンをバラ撒いてくるくそったれも少ない。







でけぇ・・・まるでゾ○ドだ!

今まで犬型マシンは居たけどまさか大型まで出てくるとは思わなかった。

どういうわけか雪山森林に出てくるにゃんこ夫婦のような兄弟。

格闘型と射撃型で遠近担当をしている。

火力はそこまで高くないが、機動力がかなりいいので見失うと酷い目に合った。

夫婦とゼッシュレイダを対処出きるアークスならその経験が生きるんじゃないかな。







ンカイザー!

厨二をこじらせたシグノガンはキャノンアームを付けた!

だが出てくるのはもっそりしたミサイル!

バルカンにしておけばいいものを・・・

パっと見新型ロボットかと思ったら全然違ったアルティメット機甲種。

こいつ鹵獲して上に操縦席を取り付けたい。






バーン!ドサ

上から落ちてきたアームにはリリーパ族が!

んーちょっと待てよつまりリリーパ族ってのは実は食料だったのか?

このまま連れて行かれたら毛を毟られてカラっと揚げられてしまうのだろう。

おっそろしい所だねここは。




ガンカイザーさんが紹介してくれたヤクトスパルダンとか行ったかな?

ぴょんぴょん跳ねてクルクル回る、なんとも愛嬌たっぷりなコイツ。

回る音がキュルキュルモーター音がするのがニクイ。

これも持って帰りたい。


アルティメットリリーパは面白い所だなぁ。

いたって平和、道も広くて綺麗だし鬼畜なエネミーは少ないし。




・・・ん?



















いや、居た。

道を塞ぐ程の巨体でミサイルを大量にバラ撒いて殺しに来る奴が。






ゼータグランゲン


こいつは中~遠距離をぶち殺しマシーン。

ミサイル・バルカン・レーザーと全部盛りした凄い奴だよ!

こいつはヴァーダー家・・・には見えないな

絶対これ別世界から流れてきたデータかなんかを参考にしたでしょ。

多分と言うかもうクシャ○リアにしか見えない。





無駄にカッコイイね。





ただ接近し過ぎると近距離迎撃ミサイルやバルカン、蹴り踏みつけ等の足技で自衛される。

外装から破壊しつつ対処するのが無難な攻略法ではある。







別エリアから同種の真っ赤なアイツが出てきた。

アルティメットリリーパ特別機(希少種・レアエネミー)は赤い

基本リリーパ特別種はだったのにこっちではそれが基本カラーになってる種類も居る。

基本は白統一であったがカラバリが増え基本色が青なり緑なりオレンジなりと変更、なんなんだろね。




しかし奴にサティライトカノンを撃ち込もうなんて無謀な事はするんじゃないぞ!

確実にミサイルで迎撃されるし止まってたら蜂の巣だ!





このこ悲しい目をしている・・・

そうだよね、アークスって言う破壊と略奪に忠実な侵略者がやってきたんだ。

もうこの星には平和は無いよ、ごめんね。


オマケ






ダーカーは少し干からびてました。

電子まみれの世界で待機してたから乾いちゃったかな?

ナベの昆虫は毒々しくなってたけどね。

龍族エリアではどうなってるんだろうか。




ここのボス連中名前はあだ名と言うか別名で呼ぶ事が多い。

ファルケ・レオーネ
格闘ゾ○ド(動物型のロボット)
ラ○ゥ(ガ○ダムSEEDの格闘型犬型機・量産型○クゥは射撃型)

ヴリマ・レオパード

射撃○イド
バ○ゥ(○ゴゥの量産型)

ゼータ・グランゾ

ピーマン
クシャ○リア(ガン○ムUCに出てくる機体)



亜空間からデータが流れてきたのだろうか。

それとも似たようなものがこっちにも現れたのか。

クーガーは答えてはくれない。





センシキA赤いアイツと遭遇




かっこいい!
やったー!




フワァ






フワフワァー




どこまで行くのかな?






ドサ!




いたそう

この後めっちゃ爆発した

最近面白い事があまりないなぁ。

小型エネミーをじっくり観察できる所でもあれば別なんだけども。



相変らずセレニアコートがどうなってるのか分からない。

もうこれ使い始めて何年目だぁ!?




フリーエリアでの縄張り争いを見るのはとっても面白い。

アイザーのめくい左クック!

意外とテクニカルな攻撃をするマイザーさん。

初見ではよくボコボコにされたなぁ。



カモシアセンシキアー

ダークラグネとの遭遇。

もう皆慣れちゃったけど、遠距離撮影するとスケールが段違い。

普段からこんなのと戦ってたんだなと再確認する。




我こそはダークファルスエルダー也!

あの闘将エルダー目玉景品サイコウォンドが家にもやってきました。

いやまだ使ってないけどね。

現物ドロップで光属性・・・氷がよかったよエルダーさん。




ルーサーショットって場所があったのでやって来た。

わらわらルーサーっぽいデゴイが出てくる出てくる。

ひたすらクレスマで飛ばす飛ばす!

帰ろうとしたら全部打ちきってからにしてくださいだってよ。



















どんどん雑になっていく私。

こんな事をしていたら心が壊れて人でなくなってしまうよ。

もう顔は人じゃないって言われてるけどさ、別にいいさ!





前回紹介した足場の対照的な作りになっているものを発見。

勿論ジェットブーツや空中移動出来る武器があれば問題ないんだけどね。

水位が上がって渡れるものと下がって渡れるもの2種類存在するようで。

2つ作る意味はあったのかなフォトナーさん。





死んだデゴルが喋った!?

と一瞬錯覚したんだがどうやら付いて来た連れのコメント。

台詞もその姿もあまりにもピッタリだったので今回乗っける事にしたよ。

このSSに題名をつけるなら「デゴル・ムフウダさん」って所かな。







マガツ抹殺~アークスの野望・AISの脅威~




ボコボコにしただけでは飽きたらず隠れていたマガツを見つけ出したアークス。

これを最新兵器AISでズタズタにする計画を立て・実行を開始した。

もはやマガツに逃げ場はなく、AISのいい実験対象とされてしまった。

哀れマガツに明日はない。





ガツ対激戦  
    

散々ぶったたいたマガツの残りを片っ端からバラすクエスト。

マガツの重要な一角?であろう3体をAISで襲う。

銃で物量、剣でぶっ叩き、挙句レーザーでぶち抜く。





見よこの光景!

ついでにスクナヒメもノリノリで結界を張ってマガツを追い詰める。

火事場の底力でマガツはアークスに抵抗を行う!

もはたどっちが善か悪かわからない。

随分前からそうだったね・・・。



最初のマガツは格闘戦を仕掛けてくる。

ここは銃で対抗すると「え、なにそれ聞いてない」な感じで凄まじいダメージが入る。

レーザー打ち込むと面白いぐらいにボゴォーンボゴォーンと悲鳴を上げる。

2回目は射撃で対抗してくるマガツ。

だがアークスは鬼畜なのでAIS棒でマガツをボッコボコォ叩く。

何故かレーザーよAIS棒を痛がるのでぼんぼんこれで殴る。

マガツが悲鳴を上げて「もう帰るニャウ!」する。


でも結界があるので逃げられない。







げきおこですよ。

いや誰だってこんな仕打ち受けたら怒るよ。

これが強いのなんのってサンドバックなの。

レーザー大量に流し込んだりウィークバスターばんばん貼られてAIS棒で殴られこの様子。

ガチギレしたマガツさんはイデ○ンソードを振り回す。

めっちゃ高威力だけどAISは爆発しないしアークスも死なない、技術ってスモイ!

5秒後に再起動したAISにボーナスステージにされてしまうのであった。





最後に記念撮影があるよ!

今回マガツさんをガチ泣きさせた人一覧です。

あのさぁ・・・





毎回出撃位置が違ったりするのでこのシーンでSSを撮るのは面白い。








オマケ




黒の民に叩き落されるなんとも情け無い戦闘ヘリ。

一定時間耐えるとヘリパイロットが覚醒して高速修復を行う。

凄まじい勢いで修理してそのままスタコラサッサ。

AISを修理してるのはこういう人達なんだろうか?








春が来たのに凍土へピクニック。

オーロラ見に来たはずなのに全然出てこないんでやんの。

自然を相手に戦うのは難しいね。




他のブログでは割と自画撮りして貼ってるね。

固定カメラを使ってPS撮るのも結構面白いかもしれない。

JAリングが設定で映らなくなったおかげで非常に見栄えがいい。











でも撮るならこういう図がいいかな。

荒れた戦場(いくさば)こそアークスの生活圏よ。


小さな壁が道中に落ちている。

それに記載されている名前の人がそこまで到達した証。

だが、その先は未知の領域という事だ。


チャレンジクエスト・チャレンジャー実装




チャレンジ前にアブダクションされた。

お前は優秀なアークスだと自信を付けさせてくれたのだろう。

だが・・・






この気に入らん奴は誰だ?






悪人面しやがってオラァ!
消し飛べぇ!







ャレンジクエスト
全て何もかも無い状態で何処まで進めるかを試すクエスト。
クラス単位ではなく武器単体でどこまで知識を持ってるかが重要となる。
序盤~終盤で武器の強さが大きく変動していく。
今まで使っていた武器がどれだけクラスに依存しているかも判明するだろう。
なので弱かった武器が意外と使えたりする場面もある
対して最強と信じてた武器が凄まじく火力がないなんてことも。




サブ所かメインすらない場合基本的に以下のようになる。
射撃クラス:攻撃力は低いが、ヒット数は多い
法撃クラス:ダメージは取れるが、PP消費が激しい
近接クラス:一番ダメージは出せるが、事故率は高い
どれも一長一短、一つを専門的にやろうとは思わない方がいい。




リサイクル品は武器より防具、スキル(ギア)を優先的にするといいかもしれない。
最低でもサブウェポン用のスキルを取っておこう。
そして特化系ではなく複合クラスとして戦う事が後々楽になる。
射撃でもダメージの取れるTMGやランチャーは中盤でないと主力になれないのが困難。
最初は皆でソードを持ちつつ第一インターバルで法撃、その次で射撃と揃えるのが無難かな?



私の超えられない壁。

やっていて分かるのは特化型のヒーローより多様性あるサブキャラの方が強い。
場面場面で武器の使い分けが出来なければ自分だけでなく周囲のメンバーも苦労する。
いままでやっていなかった事、今からでも始めてみるといい。