旧式運営圏

旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない

Amebaでブログを始めよう!

描きたいものが無いのでシキアちゃん。

 

 

ブログが更新し辛い。

ファッションアップデートを取り扱わない私としては今のアークスは非常に辛い。

 

 

 

 

ドラゴン?

ああ、ドラゴンね・・・暴れすぎでしょうに。

 

範囲攻撃使ったりするのはいいが動きすぎるんだよねぇ。

 

ドラゴンそのものもSSし辛い。

 

ラコニウムソードより地面に縛り付ける鎖なんかの方が欲しいぐらい。

 

 

なんとかの森。

 

 

 

 

 

初期型のマルチエリアでください・・・。

 

最後のはいつものパンチングマシーンの様子。

 

 

おしまい

 

 

と、言いたいが今回はメタい話をさせてくださいな。

 

ここの運営は実装→反応→修正や対応をするクセがある。

レベルのExpだとかレイドボスの強さだとか報酬だとかその他色々。

今回のヒーロー(以下Hr)も同じく基本クラスとの差が大きすぎると言われた。

毎度お馴染みの修正でその差は大分落ち着いている。

無くなったわけじゃないけどね、無くなったわけじゃ。

それでもよく言われるのが「バランスが崩壊した」という言葉。

そもそもサブクラス実装の時に既に崩壊している。

バランスもクソもあったもんじゃない。

本当にバランスが~と言うならサブクラス実装で言ってるし辞めてる。

やり方によっては少人数でレイドボスが吹き飛ぶ。

全ての組み合わせとスキル調整なんて出来るはずがない。

その後の修正でも特に問題ないPA等が下方修正被害に合う事もあった。

マロンの修正なんかSuにとっては大ダメージに。

そもそも表上はバランス調整と言っているだけ。

実際はユーザーの声に合わせた修正だったという事も多い。

うるせーから沈静化の為バランス調整としてやりますよってだけだ。

じゃなきゃWBもチェインボムももっと前にやられてるしバニッシュやヴォルグなんぞ実装しない。

今回長引くHr問題はユーザーの意見に折れないからだろう。

他の理由としては努力して手に入れた強さがHrによって否定されたからか?

 

Hrが実装されて解決した問題もある。

クエストが火力不足で失敗するリスクが減って一部称号が簡単に取れるようになった。

が、これによって自尊心を傷つけられた人も割りと多いと見える。

何かが解決してもそこから問題が発生する形。

 

実際私はどうなのかというと・・・。

ずーっとRa(WB)を野良で担当してた時期が長かっただけに特に無し。

強いクラスが実装されて騒がれてる理由はまったく分からなかった。

寧ろWBの重要性が大きく下がったので色々やりやすくなった。

 

それでも防衛にはWBを持ち込みたい。

 

界観について。

 

もはや冒険しているという感覚はなく、ストーリーもあって無いような物。

シナリオが中学生の黒歴史ノートより酷く、説明が殆どされない。

人気ある物をツギハギにして元はなんとなく分かれど不愉快にさせるようなもの。

好きな絵をなんでもいいからインクジェットカラー印刷してみよう。

それに水をひっかけて乾いた物をアートとして出されたような酷さだ。

アークスの背景も世界観も無し、NPCが永遠とイチャつくだけのもの。

現在主人公は実況しか出来ないシエラの操り人形となっている。

したい伝えたい見せたいが優先され外装ばかりの中身がない状態。

それらに説得力を持たせる物が一切何も無いので疑問ばかりが残る。

なのでストーリーや世界観について話をしても流れはよくならない。

 

例えばナベリウスの凍土について。

①DFの力によって出来た。

②どういう力で出来たのか説明されない。

③そもそも凍土は雪山(標高が高い山)なのでは?

といった「世界観以前に設定としてどうなの?」というような事が少なくない。

しかも信憑性を高くする演出だけで結局どういう原理で出来たのかは語られない。

そうなってしまうとイコール当たり前の知識すらないとなってしまう。

隠せばいい見せなきゃいいばかりやられてその後投げっぱなし。

何も考えずあの異教徒は悪い奴だからぶっ殺しなさいと言う様な内容。

つまり私はシナリオ作家に異教徒扱いされて刺されてしまうってワケだ

 

 

マトイの嫁や守護輝士(ガーディアン)なんて設定クソくらえ。

倒れる時は倒れるし倒れたら叩き起こすんだよ。

 

 

ダークブラストは見た目は兎も角設定が自己満足で終わっている。

ダークブラストの解析とか第三世代にどうツカエルようにしたとか全く無いままだ。

レイドボスが襲来し続ける理由はあったのにプレイヤーのキャラはどうでもいいのかな?

ここまでやられちゃうと世界外のメタなツッコミ入れなきゃいけないわけですよ。

そういうものになんでもいいから説得力持たせるのが仕事でしょうに。

下らない人形劇やって喜んでるのは作家だけだ。

初心者にまず教える事は「ストーリーは飛ばせ若しくはやるな」になったからね。

 

全く成長しちゃいない。

 

1:05

 

ユーザー生成型の物語がこれなら無かった方が良かったよ。

何も生まれないし殺すだけだ。

 

 

 

 

世界設定は最底辺極まってるけど見たり歩いたりする世界は未だに好き。

オペレーターNPCの非表示設定、意見として送ってるけどしてくれないかな。

 

思考した場合

 

例えばアークスでは反乱や批判デモなどが起こったという話が全く無い。

完全に統率された良い心の持ち主しか居ないと言える。

この矛盾の説明をすると反乱分子と思われる人物は即殺す

情報を全くよこさない秘密ごっこ部がやってるとしか思えない。

というのもそういう事を受け持っていると言ってしまっている。

弱くて都合の悪い相手だけを殺す犯罪者に近い存在となる。

 

 

現在のPSO2に残っているものはビジュアルだけだと言っても良い。

バランスは崩壊し、世界背景は書かれず、PCに好き勝手設定を盛る。

野良で適当に遊ぶ分には面白いが、深入りするもんじゃなくなった。

 

 

今の状況下について。

Hrやバスターはユーザーの要望やアイディアが入っているのが良く分かる。

強くてストレス無くアクションが出来て楽しいクラスそれがヒーロー。

全てにこれを実装するのは非常に難しいので新しいクラスとして実装。

それと同時に基本クラスも問題視される点を修正した。

初動の格差は基本クラスとHrの調整を分けてやっていたのではないだろうか?

 

常設できる緊急クエストで、防衛戦は人気が高いのでそれらを合わせたバスター緊急。

ここでの大きな失敗は基本クラスには広すぎるフィールドのみと考えている。

襲来モデルのバスターは8人しっかり動けばHrでなくても戦える。

だが一人で全て対策を取ろうと考えればどんな考えであってもHrなのは事実。

他のクラスにはとても無理!というわけでもなかったが・・・。

クエスト構造がHr問題の追い討ちに持って来いの話題になってしまった。

 

 

色々な話を聞いていくうちに分かった事もあった。

皆が目指していたのは基本クラスでのHrのように戦える事。

Hrが悪いと言うよりはHrにされる調整(望み)が絶たれた。

クラスに思い入れのあった人からすればHr以上にはなれないと悟ってしまう事になったのだろう。

 

 

 

EP5はクエストの演出にもあまり面白みが無い。

最近実装されたベニトカゲなんかは「見せる」攻撃が殆ど存在しない。

いかにどれだけプレイヤーを殺すしか考えられていない。

ヘリを叩き落しアークスへ攻撃するマガツの理不尽な攻撃方法。

一度見たら忘れられないインパクトと飛んでくるヘリに驚かされたアークスは多かった。

光ったり浮き上がったり薙ぎ払ったりそして喋らなかったりとPSO2ではユニークなレイドボス。

私はDFよりも雰囲気はこっちの方が好みかな。

 

 

さあ!懺悔の時間だ!

接近して乗り込むまで地上から見た大和の大きさを演出していた。

更に強化版は条件を満たすと非常に綺麗でかっこいい攻撃を隠し持つ。

発表当時は賛否両論であったが実際に体験してみると大和への思いがよく伝わってきた。

レイドボス一回の使い捨ては正直勿体無い。

ここだけの話、大和の砲弾はだいたいミサイル。

 

 

EP5では残念ながらレイドボス=見せるではなく殺しに来ると切り替わってしまったようだ。

戦ってる最中はドラゴンが何をしているのかなんて殆ど分からない。

射撃クラスにするか大砲を撃ってる時ぐらいしか全体像が見れない。

SSの見栄えとしてはダブルと同じ位場面を切り出し辛い。

戦闘風景を撮りたい私としては戦い辛さも合わさって低評価。

マザーも面白いとは言えないがキャラで許されてる部分があったが・・・

コイツはどうもそういう救いすらない。

 

 

 

EP5は冬の時代となりますが、このまま極寒の地となってしまうかもしれないです。

邪龍が来たのです。

 

でっかいのです。

 

爬虫類好きです。

 

 

よく喋るのです。

 

いっぱい悲しいです・・・。

 

顔がかわいいです。

 

 

アカトカゲとかオオトカゲとかクエントオオトカゲとかバ○カンモドキとか色々名前ついてるです。

 

結構かわいい顔してるのです。

 

 

青く光ってる所がもろい部分ですね。

 

拾った剣に力を入れて思いっきり叩くと赤くなるので殴るのです。

 

傷口に塩塗るイメージですね。

 

目がくりくりしててかわいいです。

 

 

アークスからしたら散々ドラゴンと戦ったので今更な感じですね。

 

動いてる姿はかっこいいのですがよく喋るのです。

 

この世界は喋って台無しになる事が多いです。

 

かわいい顔してるのに言う事酷いです。

 

黙ってれば美人とかイケメンとかカッコイイとか・・・。

 

世界が終わるとかなんとか言われてましたが大和より危機感持てないですね。

 

あまり書ける事が無いですね・・・。

 

よく見るとかわいい顔してるのです。

 

トカゲの話はおしまいです。

 

犬っぽい顔でかわいいです。

 

 

~ポリタン緊急の悪夢それから~

 

暴力の化身装置実装からクリスマスへ向けての緊急が開始された。

 

HP回復と属性一致でダメージボーナスのフォルニスシリーズが大放出だぁ!

 

思っていた以上にボロボロ落ちるものでどうしたものか・・・。

 

フレイズなんちゃらっていう因子が汎用性高いと言うもんだから因子素材として確保しておくべきか・・・。

 

なぁーんて専門的な考え方をするのは私らしくないので適当に+35に出来るよう大量にかき集める。

 

属性が+60にならんヤツは素材にしちまえって考えでいいかな。

 

しっかしボロボロ出るなぁこれ・・・。

 

倉庫が爆発しそうだ。

 

 

もう一人の安藤って設定がある仮面クン。

めっちゃ光ってキレーだね!

 

今回出てくる連中が多すぎる。

ボスクラスだけでも無造作に多い。

 

原生

・スノウバンサー

DF

・ヒューナル

・アンゲル

・ダブル

・ディーオ

・仮面(ダブルセイバー)

・若人

世壊区域

・ディアボ

・リュグゾ

・デッドリオン

エスカ

・ラグナス

・デウス

・アルトロン(F)

超時空

・アンブラ

・エンペラ

 

原生種のボスクラスが少なすぎる・・・

 

ナベリウスにでも恨みがあるとでも言うのだろうか・・・

 

もうこの星生態系ズタズタじゃないの?

 

今更か。

 

 

いつも思うけどこんだけやって雪崩一つ起こらない。

 

もし雪崩の危険があった場合は出撃停止命令でも来るんだろうか?

 

 

それと皆足が速いので自分が何をやってるのかわからなくなる事がある。

 

追いついてWB撃ったら終わっちゃったとかもうね。

 

 

この緊急でクリスマスだなーって感じる瞬間はやっぱりヘリからのプレゼントだろうね。

 

この瞬間が一番癒されるかもしれない。

 

中身はろくでもないもんばっかだけどさ・・・。

 

でもプレゼントなんてそんなもんじゃん?

 

 

 

 

 

 

しかしなんだ・・・その・・・

 

イルミネーションばりに出てくるボスクラスは派手なものが多い。

 

流れ作業のように即効退場させられるけどさ。

 

たくさんエネミーが見れるって意味では楽しめるさね。

 

メリークリスマス!

 

アークスの装飾品になりたい者から出てきなさい。

 

 

 

 

~殴り合いアリーナ~

 

 

武器がほぼ接近戦武器になったバトルアリーナ。

 

処刑兵器TMGが弱体化されマクロが仕込めるブーツが消えた。

 

TMG続行で他はタリス・ツインダガー・デュアルブレード・パルチザンが参戦

 

そして一位ランカーへ神罰を与える雨風森林エリアが実装。

 

 

まさか水流を利用したギミックが実装されるなんてなぁ・・・。

 

雨風の緊急で水流ダッシュをした人はどれぐらい居るのだろうか?

 

フリーと違う所は外側に押し出されない点だね。

 

 

 

接近ゲーかと思ったらデュエルブレードこれ剣飛ばせるんね・・・

 

しかも割りと安いPPで・・・これでグルグル回ったり回られたりと酷い戦いが繰り広げられる。

 

ツインダガーが飛び込み有り攻撃早いステップ長い早いでなかなか面白い。

 

回り込んで一発叩き込んで後は味方に任せて離脱のような倒すではなく削る戦い方がいい場合もある?

 

 

 

割とタリスの使い方が戦局を左右する事があったりする。

 

攻撃の壁を作り出しだいたい2Hitで撃破できる。

 

けん制中でとりあえず置いとく形で設置すると引っかかる。

 

味方が設置した中でけん制したりすると敵が飛び込んでそのまま擬似的な同士討ちに持ち込めたりと使い方は多いようだ。

 

 

 

 

あまり使い所の無かったキュアが全体的に即死攻撃が減ったため使い所が出てきた感じ。

 

それでも意味の分からない死に方等も少なくないので気は抜けない。

 

吹き飛ばしからブレードを死ぬまで刺されたりする光景も少なくは無い。

 

理不尽な死に方から嫌な殺され方をする調整となった・・・のかな?

 

 

 

新しいバトルアリーナは面白いかって?

 

・・・


これはアークスの耐久実験です。

最近は日が出ていても身を絞るような風が吹く。

いつの間にかあっという間に冬が来た。

今のアークスにも冬が来ている。

ヒーロー設立やダークブラストシステムの運用の影響が大きいようで。

私は特に気にはしていないけど、アークスの人員が減っていると聞くと少し寂しく感じる。

去った人も現役の人もこれからの冬には備えて置こう。

 

アークスのお勤めしてない時の閃式です。

大型ポリタンクに半分だけ灯油を買おう。

 

私はなんで未だに残ってるかっていうと理由は無いかな。

相変らずフィールドに下りて散策するのは面白いし。

また会ったようだね、エスカラグナス!

どうにも気になってることがあって調べさせてもらうよ。

 

 

こいつは大きな頭部というかなんというか・・・ダークラグネの頭に背中の・・・あれはなんていう部位なんだろうね?

羽ではないし背中のヒレ?でもない・・コア防衛の膜にしては弱いし。

まー兎に角頭と一緒になってしまってるわけだ。

でもどうにも納得がいかないんよね。

なので顔のほうをよく見させて貰おう。

 

 

 

さぁ見せてくれそのかわいいお顔を!

 

 

 

・・・

分かり辛い。

 

やっぱり鼻先にまでくっ付いてるのかね?

 

 

いいやもうわかんないさよなら!

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・

顔が別になってる!

つまりだ、エスカラグネは兜をしている状態なワケだったんね。

 

背にあるコアの傘とは別にちゃんと顔があった。

 

やーしかし白くて綺麗よねエスカラグナス。

 

モンスターフィギュアとかにして売ってくれないかなぁ。

 

どうですハギトさんブラインドでいいんで15式戦車とかとライナンップで売ってくださいな。

 

 

後は釣したり採取したりと楽しんでる。

なかなか図鑑が埋まらないね。

食材と宝石はそれぞれ担当を作って持たせてる。

 

私は・・・クラフト担当なのでその辺のアイテムを管理してます。

 

 

割と珍しいものを見ると撮りたくなってしまう。

 

コイツ好きじゃないけどさ。

 

名前も知らないし。

 

でも銀色の仮面は結構かっこよくていいと思うよ。

 

 

 

 

地獄のポリタンワールド

 

 

私ポリタンってよく知らないのよね。

 

女の子も居るけど名前が無いって聞いた。

 

ポリタン本人も「おねえさん」って言ってたし。

 

 

ここでしか見られないエネミーって言ってもカレー粉ぶっかけたロックベアと幻創ベアなんだけどさ。

 

なんかこう・・・ポリタンカラーなんだろうけどカレーカラーにしか見えない。

 

カレーにしちゃ黄色過ぎると言う意見もあるだろうけどほらサンダーロックベアなんかニンジンいらないよだし。

 

 

終わったらエネミーがサーっと帰っていくのもなんだか新鮮。

 

一定時間動けないので帰っていく後姿を見ることが出来る。

 

それでもアークスは追撃してぶっ倒そうとするけどさ。

 

上の写真右に居るごっついの居るでしょ。

 

これがアークスの新しい暴力装置「ダークブラスト」だ。

 

 

例えば

 

 

 

わー金色タガミだー

 

グロームカヅチだー!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちょあ!

 

見えない・・・見えない・・・見えない・・・

 

 

完全に消し飛ばされてしもうた。

 

 

 

 

 

 

強敵!

ディーオ・ヒューナル登場

 

 

 

 

マトキチだ!囲め!

 

 

 

 

死ぬまで殴られるんやな。

 

顔面ボロボロなんやな。

 

宇宙の悪意ってアークスの事なんじゃないのかな。

 

 

 

 

 

 

 

いやーポリタンさん流石っすあと1分もディーオに戦えなんて言うなんて。

 

 

 

顔に手を当ててカッコよく退場も一番痛い箇所を抱えて逃げるみたいになってる。

 

ダークファルスと言うよりヒューナル体が文字通りサンドバックにされる。

 

 

 

突然だけどゴルドラーダってアークスに対抗する為に出てきた固体なんだってね。

 

じゃあ新たなる敵に備えてダークブラストシステムを導入したアークスたちはなんなんだろう。

 

ダークブラストについてなんだけどこれ沢山の人が使ってるけど大丈夫なんだろうか?

 

シエラがくっ付いてる専属アークスが発動させたのを元に量産化したって噂だけどまずくないですかこれ。

 

いや何がまずいって人が擬似的にダークファルスになる事がまずいですよ!

 

ウェポノイドとかトランスエネミーの事件も解決してないのにアークスがダークファルスになっていいんですか!?

 

浮気も自分がやればロマンスなんて言うけどこの組織はまさしくそれだった・・・。

 

んでもってダークブラストはおっさんの声が聞こえるっていう幻聴が起こると聞いた。

 

意識をハッキリ持てば聞こえなくなるとか。

 

元が何か知らないけどシエラ専属のアークスってオッサンなのかね?

 

 

 

 

 

 

 

以下オマケ!

 

EP3だかでオウカテンコウ着てるバウンサーがかっこいい着地するよね。

あれSSで撮りたい!でもSジャンプ高い買えないクソ!って人にこれを教えとくね。

 

とりあえずハルコタン行きます。

 

 

撮りたい屋根の上に行って皆殺しをしますね。

 

 

カメラ調整しますね。

 

だいたいこれぐらいね。

 

撮りたい格好をしましょうね。

 

 

私の場合は顔が怖い言われるのでマスクします。

 

 

 

 

撮影したい場所までこいつを連れてきましょうね。

 

 

じゃあやってくれ!

 

 

違うそうじゃないやめて。

 

 

クッソふざけんなよテメェ!

 

後でWBぶっ刺して殺してやる!

 

 

ってな感じで近過ぎると地面にベシャアされるので気をつけましょう。

 

ええっと・・・

 

こいつの攻撃は基本的に全て吹き飛ばしで怯みがない。

 

なのでジャストリバーサルの練習にも持ってこいなわけです。

 

つまりジャストリバーサルの着地を撮れば

 

 

こうなるわけです。

 

服が良くないな。

 

 

 

 

 

タイミングによって砂埃の量が変わるんね。

 

 

オマケ話

 

ポリタン緊急のバジリスシリーズをリキャスト後最速で取るよー

 

まずリキャスト待ちで他のバジリスのサンダー防具を100%にしておこう。

 

あのシートは拾わない限り100%のままなので漬け置き。

 

リキャストしたらそのシート取って防具拾うとあら大変。

 

後は基本クエストでゲージが埋まる不思議!

 

面倒になったらSG使おうね。

 

武器シートのサンダー枠が皆同じなのが悪い。

 

この枠が違ったら出来なかったんだけどなぁ!

うーん

前の記事が6-/4だから・・・だいたい4ヶ近く空白が空いてしまったか。

雨風以降は特に面白い事も無かったしなぁ。

あるとすれば幻想戦艦最後の抵抗ぐらいか。

 

エピソードは5へと進み

新しいものが入る代わりに様々なものが失われた

まぁ細かい事は良いか。

 

リーナがぶっ壊れしまた。

最初はまだバランスは良かった。

ブーツ実装により崩壊し始めた。

スキル実装で幅が広がった。

武器の入れ替えによって対戦にならなくなった

・ソード→パルチザン

実質近接の弱体化。

簡単に言うと劣化ライジングエッジだけになった。

当たれば強いが上下左右に弱く縦だけに強い。

意外と伸びる以外の利点が存在しなく隙も大きい。

しかしPP40でこれはきつい。

あっという間になにもできん。

 

・アサルトライフル→ツインマシンガン

ゲームバランスを完全に破壊した武器。

射程が長く消費PPも少なくHP上昇効果もあり隙が少ない。

2~3人でこれをパカパカ撃つだけで試合にならなくなる。

フルヒット2回(20PP×2=40PP)で戦闘不能に出来る。

正直、どんな判断で入れたのか分からない。

 

 

・バレットボウ(調整済み)

チャージ射程が3倍ほどになった新バレットボウ。

その上HP上昇効果も入った。

PP0でけん制し続けられるという悪魔の武装に進化。

一人で継続けん制できるというほかの武器にはない長所を手に入れた。

怯みもあるが流石に威力が高過ぎるのでは?と私は思う。

JAチャージでも一発100ほど奪うのはどうかと・・・。

他の武装はたいした変化も無く。

一部スキルの見直し修正等も入ったけどスプリトンが使えるようになった以外は差ほど影響力は無し。

TMGのおかげでキュアがろくなもんじゃなくなった。

そういえばこれをeスポーツだとか聞いたけど多分そのeは

END(終わ)ってるのイーじゃないのかな。

まともな対戦コンテンツじゃないのでやらない方がいい。

 

バトルアリーナは新しくなった代わりに残ってた面白さも失われた。

 

 

 

ここ最近捕獲トライアルを真剣にやっている。

こういうヤツね。

特に理由はないんだけど面白いからかな?

ちゃんとしたアークスとしての活動をしてる気分になれる。

いや、もうアークスと言わないほうがいいか。

「調査部隊」のほうがしっくり来る。

これの判定って結構ズレてるのね。

例えばデゴルの捕縛突進は突進の始まった地点に捕獲判定があったりする。

つまり突っ込んできて終わった地点には判定がないので起動してくれなかったりする。

捕縛エリアから出てるのに捕獲できちゃったよなんて事もある。

ついでにボス箱は捕縛判定のある場所に設置される。

 

 

・・・

箱で思い出したんだけど

ヘリの箱って特殊な空き方するよね。

意外と凝った演出から出てくる意味の分からない玩具には何度もがっかりしたものです・・・。

ついでにその辺に落ちてる箱は

 

 

 

 

 

ここ最近記事を書かなかったのはあまり書く物が無かったからかな。

特にエネミー関連はフリーフィールドが無いので撮る事すら困難。

あとこういうのも減ったからかな。

一例としてノーディランさん。

この子はトゲが折られるとグッタリする。

んでどうなるかっていうと。

イヤデスウー

後退する。

割とかわいい。

接近してるとフィーって。

かわいいけど悪い事した気分になれます。

アークスには慈悲を持つ心が無いから死んでもらうけどね。

 

・・・

 

正直どうかと思うよ。

祭壇のアレは見逃すクセに。

 

 

個体差があるって知ってるアークスはどれぐらい居るかな?

 

一瞬で殺してしまうと分かんないけど

 

よく見るとサイズが違ったりする。

オメガ種はどれもこれもサイズが同じらしいね。

少し違いがあるみたいだけどあんまり興味ないかなぁ。

かわいい。

ちゃんと顔がある。

 

バトルアリーナでは劣化武器だったパルチザン。

実戦ではアップデートによりPA撃ち放題になった。

舞によってPPが回復するのでギアとPPが舞を行えばほぼ無限と言ってもいい位のね。

PP消費の低い零スキュアなんかはひたすら投げても息切れ知らずに。

ガードキャンセルも入れられるようになってようやく実戦向きの武器になった感じ。

今までの棒切れはなんだったのか・・・。

それでもソードの方が好きだけどね

イグナイトパリングが好きなだけだけど。

 

急速発進!

幻想戦艦大和最後の抵抗「急速発進」

対空砲を失うと対空用戦闘機を大量に出現させる。

凄い絵になる、綺麗。

でももう幻想種ストーリーは終わってしまったからな・・・。

もっともっと綺麗なエネミーが見れると思ってた。

ピエロとかUFOとかあんな汚いモンはいらんよ具現化させんな。

出来ればマザーもデウスももっとほかの綺麗なエネミーが良かった。

幻想戦艦が一番綺麗。

 

 

 

EP5について。

城みたいなタケノコが大量発生したのでぶっ壊してね!

これでタケノコ虫をおびき寄せて壁粉砕するから守ってね。

他のなんか世界観に似合わない武器でタケノコ虫をぶち殺してね。

タケノコ虫「ぼくたちはオメガ種っていうエネミーでしてね」

アークスにとってどうでもいい情報を流すアホ共は死んでもらう。

 

ついでに会議室を襲ったサティライトバンカーはこれです。

フォトンパニッシャーって言うらしいです。

 

タケノコの腕も千切っちゃうよー!

タケノコには3種類居ます。

・ガンダムタイプ

ソードを使ったりスーパーナパーム投げてくる。

2番目に強い。

・ガンキャノンタイプ(画像のやつ

但しキャノンは腕から出る一番めんどい子。

キャノンなのに何故か石破天驚拳が使える。

・ガンタンクタイプ

すごいことやるよーって主張するだけで弱い。

ボーナスステージでっす!

タケノコ間引きクエストには道具が選べるのを忘れてた。

どんな工具が選べるのか自分の感想。

 

・虫退治特化(攻撃型)

囮(塔)が守れないので選ばない方がいーんじゃない?

ビーム3個ついてるけど使ってる人殆ど見ない。

 

・囮柵強化(防御型)

柵が2つついてたりする。

でもあんまり役に立ってる気がしなくも無い。

 

・両立型(バランス型)

一番いいかもしれないね!

なんでもできるタイプなので迷ったらこれ?

 

・まにゅあるとらんすみっしょん(特殊型)

自分で操作したい!楽しい!を優先した詰め合わせパックです!

わたしこれが一番すきテレパイプないけど。

 

 

エピゴの話はおしまいです。

 

おまけ

どんどん悪化してる気がする。

毎回この時期になるとナベリウスに湿地帯が出来る。

以前はアンブラの仕業だとか特定のエネミーが原因ではないかと言われていた。

が、流石に同じ時期に湿地帯が何処かに出来るとなるとこれはナベリウス特有のこの時期の気象なのだろう。

まぁ、この天気になるとエネミーが活発化する理由はよくわからない。

雨によって消えた縄張りマーキングが消えて争いが起こっているのかもしれない。

 

今回のナベリウスには原生種やダーカーだけでなく、何故か幻想種まで出てきてしまった。

ダーカーが関係しているのか、アークスがエーテルを持ち込んだのか・・・。

理由は全く分からない。

もしかするとこの雨自体がエーテルを精製している可能性も?

 

 

 

嵐の中で燃える鳥

 

 

そんなこんなで雨風の中で再び。

調査と言う名の殲滅作戦が決行された。

もはや何が原因とかそういうレベルのものではなくなっていた。

この一角の区域には原生・世壊・エーテル・ダーカー・アークスの5勢力がひしめき合う正に地獄のエリア。

原生種をなぎ倒しエーテルを破壊し

 

 

 

超時空エネミーまで介入する始末。

ここまで来ると対応が利かない、何をどうすればいいの!?

 

 

エーテルに反応してなのか追加でアンブラが出現する事も。

もしかするとこいつも幻想種に近い何かなんだろうか。

 

 

で、そんな中面白いものを見つける。

ナイトギアカラーのプラチドーラスだ。

グラニドーラスと名前が登録されている。

元となってるエネミーがゴルドラーダ。

 

ゴルド(ゴールド)プラチ(プラチナ)までは分かるけどグラニってなんだい?

ついでに世壊主だとユグルドラーダ。

基本・世壊・エスカと3種あって各希少種も存在という事は3×2

=6タイプ

なんであんたこんなに種類多いのよ・・・。

 

 

バトルアリーナについて

色々ブーツが問題を起こしてて荒れ気味になっている。

なんだかボダブレで皆夜叉に乗って酷い有様になったのを思い出した。

しばらくはいいかな・・・。

 

 

 

以上!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

すっかり忘れてた、こいつがセンシキアってやつだ。

ニューマンって種族の違い意外あまり見た目変わらなかったのでいろいろ変更した。

ヘアカラーが脱色して轟雷カラーに。

インテークポニー→キリカポニー固定

 

 

で、戦闘場面で見た目がそこまで変わるのかって言うと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あんま変わらないんじゃないかなぁ・・・。

 

ちょっと女の子っぽくはなってるかもね。

 

 

Fiではすき焼きブレードの使い手・・・だったんだけどもう☆13じゃないと許されない雰囲気がありますねぇ。

捨てちゃいましょうね。

 

 

今回のトップ絵はコイツだったりする。