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旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない

仕事が忙しい時期ですけど、私は元気です!

仕事で溜まったストレスはアークスに流し込んでやるさね。

 

色々コラボ発表があるけれど

まさかフレームアームガールとするとは

思っても無かったけど

 

なんで

 

ティスレット・・・

 

FAガールって何?って人は

コトブキヤ公式サイト

を見てみようね。

 

 

AISプラモデルを販売する所だよ!

 

 

サイズ的にガ○プラ武器がよく似合う。

グシオンアックスセットはオススメです。

 

 

さてさて

サブクラスを捨てた閃式さんはハンターでお金を稼ぎ

 

メインクラスをバトルウォーリアにしたのでした。

 

最近増えた要素としては回数制限のあるスキルが実装。

 

ブーツ・バレットボウの実装。

 

スキル

・キュア

・プロテクション

・スタンショット

・PPアンリミデット

・スプリント

 

ランダムで3つ出てきてそのうちの一つを選択するシステム。

 

最も使えないスキルはキュア

ハッキリ言ってしまえば完全回復した状態にするだけであまり大きなメリットはない。

というのもバトルアリーナでは守りに入るのはシステム上不利になる。

で、このキュアは攻めに全く使えないスキルだったりする。

無理矢理使うなら相手に特攻する時のHP上乗せ。

ただしラグで大量にダメージを貰ってしまえば全く意味が無い。

要するにハズレスキル。

 

現状最強なのがこのプロテクション

ダメージを70%カットする上に状態異常耐性が上がる。

守ってよし攻めてよしスキル時間が10秒と長い。

これ使って突撃するだけで酷い事になる壊れスキル。

ま、死ぬ時は死ぬんだけどね。

過信はしないように。

プロテクション使うもバレットボウでぶち抜かれたソードマンの図。

 

他のスタンショット・PPアンリミテッド・スプリントは使い方次第でワンチャンスを作る事が出来る。

この3つの利点と欠点。

 

・スタンショット

相手の足を止める追尾弾を撃つことが出来る。

敵を一定時間完全無力化できる為、守りにも攻めにも使える。

ステップで硬直をキャンセルできるが、撃つ前から出来てしまうためモーション入った瞬間にキャンセルすると不発のまま回数だけが減る。

 

・PPアンリミテッド

PP1でPAが連射できると聞くと最も強いスキルに聞こえる。

かと言って一方的に攻撃できる機会など早々無いので生かせる場面を作るのが難しい。

近距離で戦う場合はあまり役に立たなかったり。

 

・スプリント

1.5倍のスピードで移動が出来る。

但し時間が5秒と極端に少ない。

せめて使用回数が5回若しくは効果時間10秒であって欲しかった。

裏取りの片道切符としても5秒では完全に回り込めなかったり痒い所に届かない。

5秒先を考えて使う必要がある面倒なスキル。

 

ジェットブーツとバレットボウ

 

ブーツ

・ストライクガスト

上空から強力な爆撃が行える。

ダメージが高い上にスタンまでする恐ろしいPA。

・グランウェイ

急速接近し発生で離脱も出来るヒット&アウェイPA。

敵をキルするのは少し難しい。

 

移動ルートが増え奇襲の手数が多いブーツ。

だがHPは300と低いので、あっさりやられる事も多い。

射程内に捕らえ攻撃するまでダメージを受けずにいる必要がある。

 

バレットボウ

・ラストネメシス

あの無駄に発動時間が長いPAがバトルアリーナにやってきた!

超遠距離から一撃必殺をお見舞いできる!当たり判定は小さい!

※チャージショット

バレットボウにはPAがネメシスで固定されている代わりにチャージが特殊なものになっている。

弓を3ウェイで撃ち一発が100ほど持っていくおっそろしいショットガン系攻撃。

 

出会い頭にポンと全弾当てれば一瞬で衝天。

 

 

下手するとソードより殺し回れる可能性を秘めた攻撃。

ちなみにこれはPP消費無しでぶっぱできるので、遠距離を後ろから襲うと攻撃が地味なだけあって暗殺し放題になったりする。

例え相手がソードマンであっても倒せるチャンスは十分にある。

ちなみに3発しっかり当てるにはソード基本攻撃判定ぐらいの射程まで接近しなければならない。

一発の射程はソードのストライクノヴァより短く基本攻撃より長い?

 

 

新武器の天敵:アサルトライフル

どう頑張っても火力射程内に入る前に攻撃される。

一応ワンチャンはあるが無理に相手しない方がいいんじゃないかな。

最悪相手がワンポイントをぶっぱなしてくるようなのだと手に負えなかったりする。

ラグの神様に祈って特攻すべきかどうかはあなた次第!

 

 

まとめ

相変らずソードが強いが、新武器で倒せるチャンスも多くなったと考えていいかもしれない。

 

コレハ・マダ・ツカエル!!!の精神でアークスを叩き潰せ!

皆の武運を祈る!

アークスの敵はダーカーであった。

その元凶である深遠はなんとかなった。

 

敵が居なくなった。

探しに行った。

あっさり終わった。

まだ足りない。

もっと打ち倒したい。

 

他に居ないのか?

 

 

だったら

 

 

 

 

次は

 

 

 

 

オマエダ

 

 

アークス同士の殺し合い。

終わりなき戦いはついに身内へと発展した。

戦いの終止符はアークスが消えない限り無くなった。

 

バトルアリーナ実装!

フィールドは射線の広い森林、高低さの激しい東京、変動する火山の3つからランダム。

 

エンブレムを取り合い潰し合い総合得点が高かった方の勝ちとなる。

 

 

武器は近(ソード)・射(ライフル)・法(ロッド)の三つ。

 

ソードが最も攻撃力が高く一撃で敵を沈める事も可能。

 

ライフルは長い射程を生かし味方の支援が得意。

 

ロッドはフォイエ・ゾンデ・メギドの3つの特性を上手く使う事が重要。

 

 

PAとか

ソード

・ライジングエッジ

サクリファイス零式並の射程の長いライジングエッジ。

割と酷い長さと非道な威力を持つ。

これで更にステップ硬直キャンセルなども出来る。

・ストライクノヴァ

広範囲を薙ぎ払うおなじみのPA。

制圧戦や密集地帯への暴れとして役に立つ。

狭いエリアで適当に振り回すだけでも結構厄介。

※ソードPAはノンチャージカスタムされている

 

ライフル

・ワンポイント

おなじみ連射力の高いPA。

一発のダメージは低いが削りけん制や止めなどに活躍。

距離が遠いと走って全弾回避される事も多い。

・ピアッシングスピア

貫通力のあるインジュリー効果を持ったPA。

実質バトルアリーナのWB的存在。

当たるとHPが一定時間4割ぐらいしかなくなる危険な存在。

 

ロッド

・フォイエ

バーン付きで撒かれると厄介なアレ。

人に燃え移る特性は残っているのでどんどん燃やそう。

振り回しやすく制圧戦でもけん制にもツカエル!

・ゾンデ

テクの中では滅茶苦茶射程が短い残念扱い。

即着弾という面では強いが、使い方を考えないとお荷物。

更にチャージが最も長いので奇襲攻撃専用か?

・メギバ

爆発範囲がシャレにならない広さなおなじみのアレ。

追尾特性も残っているので広い場所でばんばん撒くと嫌がらせにツカエル!

ついでにやられるとテクも消えるので生存しつつ使う事が重要。

 

なんでバータじゃないんだろう・・・。

凍結は強過ぎるか?

 

ちなみに赤と青で分かれるが、味方のカラーも試合毎に変わるので混乱し易い。

一応敵にはカラーリングが付くのでそれで判断もできる。

 

 

 

オマケ

 

かなりラグが激しいので近距離からの読み合いというゲーセンのような対戦は出来ない!

なので物陰から出てどう行動するかっていう駆け引きが始まる。

ここでどう行動を起こすかで駆る側か駆られる側になるかが決まる。

 

無闇に突進するのではなく相手がどう動くかを予想して仲間を勝利に導け!

寒さに弱い閃式です!

いやなにも寒さに弱いのは私だけじゃないんだけどね。

 

 

EP5はメイン交代でシキAにはなる予定だがどうだか。

 

なんか知らんが白いラグネの報告があったので東京へ行った話をしよう。

 

毎回私のマイルームに居座る連中を連行して東京エリアへ。

 

白いってどんなんだ?

 

シキアは白いラグネとは何度も交戦しているとか。

 

状態異常付属の攻撃をしてくるとかなんとか。

 

未知種とかそんなん。

 

それってこっちじゃなくてあっち(es)の話なんじゃないかなぁと。

 

捜索する事数十分

 

うわぁ居たよ。

 

白いと言うよりは青白い。

 

あのジ○ン公国軍っぽい頭の形状から地球連○軍っぽい頭に。

 

でもサイドエッジによりやっぱりジオ○公国軍のy

 

 

変わったのは見た目だけかぁ?

 

 

いやぁすごいもんですね、まったく。

 

元のダークラグネより蜘蛛らしい攻撃をしてきますよええ。

 

蜘蛛の巣張ったり移動不能状態にしてきたりどうやったらそんな技を覚える。

 

 

カーテン状態の糸の壁。

 

破壊はできる、マップにも表示される。

 

こいつの名前は・・・エスカ・ラグナス?

 

ラグナス・・・ロリコンぶっころすオバサンみたいな名前なんやな。

 

 

種別的にはダークラグネを模した幻想種って所なのかな。

 

青く光るこの星で黒く濁る虫がこう変換されるとはねー。

 

こいつらを模したアクセサリーでも出れば面白いんだけどなぁ。

 

 

ネッキー攻防戦が終わり、エクソーダ大討伐作戦も終了しました。

 

アークスは季節が変わる毎に目的も変化していく組織です。

 

 

クリスマスの話・・・はやめておきます。

 

年末最後の大売出しのように季節緊急の大型が大集結。

 

緊急のメインは私たちではなくNPCというのが大きな理由です。

 

最も大きなイベントとなったのは月に発生したレアアイテムでした。

 

 

ライドロイドに乗り

 

 

レアドロップするターゲットを確認

 

 

追い掛け回して

 

 

ライドロイドをグリグリ押し付ける。

ボックスよりそのままグリグリ押し付けて撃破して直ドロを狙うアークス共です。

 

凶暴極まりない。

 

このまま撃破されるのを恐れたエスカマザーは奥の手を繰り出す。

 

 

エスカアーム。

 

まさか文字通り手を出してくるとは思わなかったですよ、しかもダークファルスの顔がついてるアーム。

ファルスアームと言うよりダークファルスフェイスアームとかそんな感じのアーム。

 

この腕は中盤になるとそれぞれの腕同士がタッグを組んで必殺技を使ってくる。

 

双子と敗者のものが一番分かりやすい。

 

敗者が中央に重量を作り双子が柵で囲みそのまま一網打尽というもの。

 

片方が撃沈すると使えなくなる様子。

 

最終的にはどっかんばっかん暴れられるので正直わけが分かりません。

 

突然始まるエクスキューブ集めて大爆発だけは許さない。

 

 

とりあえず目玉の☆13は手に入れました。

 

エスカマークが表示されるなんだか寝返ったような代物。

 

コレクトファイルで手に入り、難易度もそれほど高くないので何本か手に入れておこう。

 

武器の説明文が相変らず酷いのはご愛嬌。

 

 

オマケ

 

 

地獄のクリスマス。

 

世壊の炎でクリスマスを焼き潰しに来たあの鳥は悪魔か天使か・・・。

サブクラス前提のクエストが今後増える感じがする。

 

最近手に入る武器はNTと呼ばれる新型武器ばかりのようだ。

 

どうやら世代交代の時期が迫ってきたのかもしれない。

 

老兵は死なずただ去り行くのみと言われる・・・。

 

だけどメセタぐらいならまだまだ稼げる!

 

そんなわけで閃式は世代交代を行いセンシキに交代。

 

サブクラスが使える代わりに法撃クラスが全く出来ないすごい奴だよ!

 

ニューマンなんだけどね。

 

そんなこんなで画像に写ってるキャラは変更されてる。

 

 

ファミ通からの挑戦状

ネッキーからの攻防戦

 

 

突撃センシキア、今後のメインとなるために!

 

ダーカーから他の種族が混ざった防衛作戦

 

全体的に弱点属性が光が無くなっているので、その分火力は落ちる。

 

そしてフェイント攻撃等が追加されたためいつもの防衛をやるとあっという間に失敗する。

 

初日は大惨事でしたね、クリア不可能とまで言われる始末。

 

 

初日の話

 

何時も通りに対処を行うアークス達。

 

塔付近で集めて一気に叩く、セオリー通りだ。

 

 

中にはなんで出てきたのと思うようなエネミーも出現。

 

ナイトギアさんはもう帰る場所が無くなりご乱心の様子。

 

戦い続ければ答えが見つかるのだろうか。

 

 

ウェーブ3まではなんとかなったが、4から一気に崩れだす。

 

そしてあの恐ろしい事件が発生した。

 

最終ウェーブ手前、出てきたのは赤いゼータグランゾ。

 

HPが高くなかなか死なず塔を一気に粉砕し掛かる。

 

その姿はもはや機甲種ではなくモビ○スーツのそれだった。

 

ボス以外を始末し時間をやり過ごし次のウェーブへ準備を整える。

 

ウェーブが終了した。

 

切り抜けた

 

 

 

皆がそう思った

 

 

 

 

 

だがそれは終わりを告げるカウントダウンだった。

 

 

紅のボディから放たれる「それ」は最後の塔を貫き全てを終わらせた。

 

もはやアークスに打つ手が無かった・・・。

 

そのあまりにも悲惨な作戦内容は私が配属された部隊だけでなく、多数の部隊に発生し、多くのアークスが頭を抱える事に。

 

 

 

 

そして私は・・・

 

 

 

とりあえず見た目だけでも閃式と同じになりました。

 

後を継ぐ者として似た格好にすべきかと。

 

 

2~3日もすればあっという間に作戦の組み立てやそれぞれの対処を行い、無言の連携が取れていた。

 

失敗が減った、評価が上がっていった、後はもう作業のように着々と処理を行うだけ。

 

アークスの強さは武器やPSだけでなく集団でしっかりと役割分担が出来ることなのかもしれない。

 

 

もはや何が来ても怖くはないかな。

 

最後のディアボがレア種にならない限りはね。

 

 

 

 

 

 

そういえばどうもネッキーシートのパルチザン、ソウルイーターだけ埋まり辛い。

 

なんとかならないかな。

 

なりませんか閃式さん?

 

 

アークスクエストの希少物資運搬へ行けと言われた。

 

エルアーダ、沢山出てくるね。

 

クリアするのも割りと簡単になったし、ここでいいかもね。

 

 

そんなわけでセンシキアをよろしくお願いします。

センシキア(センシキA)

Aはアサルト(Assault Type)の意味

アムドゥスキア世壊区域へはサブクラスが開放されてなおLv75無いと入れないようだ。

・・・

しゃーないね、ナベリウスの世壊区域へと行きましょかね。

 

 

新種のエネミーが出現中かな?

 

ディスク拾いの邪魔をしてこなければいいけど。

 

他のアークスと合流しつつフィールドを回っていると奴が出てくる。

 

あんがなんちゃらっていうフォトンブラストの化身みたいなやつね。

 

皆慣れてるだけあってか少数でも問題なく撃破。

 

・・・撃破したんだ

 

前半は、ね。

 

まぁ何時も通りにテルテル坊主をぶっ壊そうか。

 

 

待ってくれなんだこいつは!?

 

完全に形状が変わってやがる!

 

足無しから足が追加されてパーフェクトアンガファンタジーってオマケに4つ足かよ。

 

アムドゥスキアの影響でこうなったのか?私は聞いてないぞ!?

 

私の知らない土地での変化がこんな所にも来たという事か?

 

しかしまぁどうやって戦ったらいいのかさっぱり。

 

 

全く何も知らされて無い状況下で何も出来ず仕舞いで雑魚エネミーを狩り続けた。

 

私の専門外なんでな、悪いね・・・。

 

まぁセンシキAってのが居るからそいつにアムドゥスキアの方は任せるかな。

どうもTA方式で面白くないとかなんとか。

しかしこの状況変化、どう対応したものかな。

 

以下オマケ

 

トリックオアトリート!

 

この通路は通れません!

 

もしあの向こう側に赤コンテナがあったらどうやって取りに行けばいいんだろうか。

 

まず壊すのすら難しいかな・・・。

 

イプシロン・グランゾ

こいつに乗って暴れまわれたら楽しいだろうなぁ。

AISよりこういう異形な機械の方が好きだったりする。