旧式運営圏 -6ページ目

旧式運営圏

進行方向さえ合っていれば逆走はしない

急ぐように新しい武器が追加されていく。

それと同時に捨てられていく武器も追加されていく。

繋ぎとして使われた武器が、とりあえずで揃えた武器が、次々と過去物の烙印を押され消えていく。

中には殆ど使われず時の流れによって消えていく。

アークスの向かう先はまだまだ長い。

今日もまた他者より強く、他者より上へと武装の入れ替えが行われる。





やぁー私だ。

アークス入る前のデザインはもっとシンプルだったよ。

何時の間にか戦う人の成れの果てのような顔になっちゃったけどね。






ナベリウス危険区域:アルティメットエリア。









何をしたか知らないが、エネミーの弱体化に成功したようだ。

副産物でネメシスシリーズと言うモノも完成したとか。

で、どうなったかって言うと全体的にエネミーが弱くなった。




割とどうしようもないぐらいに・・・。





攻めてくるエネミーの攻撃モーションが長くなっていたり、一定条件て倒れたりする。




エネミーは侵食核の返し撃ち以外でのダメージソースが全体的に低下。

スタンさせる犬は絶滅したのかその前に殺されているのか分からない程。

ガロンゴのような奴も殆ど気にならない。

一体全体何をすればこうなるんだか・・・。




あの大型の鳥は動きが鈍くなり以前のような巻き込み大惨事という事態はほぼ無し。

火柱は相変らずだけど戦闘中のアークスを粉砕するような事は無くなった。





コブが粉砕されるとそのまま倒れこみ動かなくなる。

あっと言う間にラッシュを仕掛けられ消える事となった象さん。

以前我慢していた屈強な象は何処へ行ってしまったのか・・・。




まるで履帯の破壊された戦車、陸の上の潜水艦のような状態。

「究極」と言われたエリアの生物は決して「究極生物」には慣れなかったようだ。

ここまで来ると気の毒と言うかかわいそうと言うかなんというか・・・。





ちょっとした話




色々ありつつアークスをやっていたけど再びちょっと振り返ってみよう。

今までも、そしてこれからも上の連中はアークスの不満に答えていくだろう。

力が欲しいと言えば力を与え、敵が強いと言えば虚弱体へ操作したり。

私は結構頑張っている方だと評価してる。

それでもまだまだ不満は多いみたいだけど服の事とかで・・・。

深淵に勝るアークスの欲望は果たして何処まで続くのだろうか。

そしてその欲望に何処まで答え続けるのであろうか。

数字を大きくしろという声は常に大きい。

新しい物が欲しいと言う声も少なくは無い。

現在ある物を強化してくれと言う声も。



ああ、私はなくして欲しい物の方が多いかな。

何とは言わないが私をよく知る人なら分かるんじゃないかな。

一つは頭部について、もう一つは種族で使える物の話。

自称零を名乗る奴はEP4で殉職していただきたいかな・・・。

アークスの先はまだまだ長い。

アークス生活に飽きたら船に乗るといい。

ゆっくり出来たらまた戻ってくればいい。


現在の全体目標は10月の決戦前に装備を揃えておく事のようだ。

・・・クラフト装備でいいかな?
ちょっと前に戦車に乗った話をしたかな?

チラシが入ってきた。

『艦長求ム!』

なんだなんだ大砲背負った女の子の指揮でもしろっていうのか?

まぁ行ってみるかなーアークスも今はヒマだし。


で、実際どうだったのかっていうと・・・





















なんかおかしい気がするけどまぁー気にしない!

いややっぱり色々間違ってるっぽい・・・。





新しい緊急は黒の領域周辺の掃討作戦。

全員で入ってサーチアンドデストロイ。

特に変わった事無し。





フリーエリアでデイリーを潰すと色々と発見がある。

ダークラグネはアークスの気配を察知する能力は高い。

但しこっちを視野に入れるまでは無闇に追っては来ない。

ついでにバレなければ逃げ放題、意外と見逃してくれる事が多いかな?

一部を制圧するような動きが目立つ。

放置していると遠出したりする事はあまりしない。




TPSモードでの2枚抜き方法。

これ一枚目に照準を合わせると2枚目へ当たらない事が多い。

なので2枚目に合わせつつ自分の前に1枚目の的を持ってくる。

これによって2枚目を狙いつつ一枚目を撃ち抜く事が確実に出来る。

慣れれば色々と応用が利いたりWBが明後日の方向へ飛ぶような事態を減らす事にもなる。








バルバリリーパだぁ!

知ってる人も多いと思うけど、顔を攻撃し続けると倒れる。

腕や体ではダメデスヨー。

メセタンの次に大量のメセタドロップをするエネミーでもある。

という事はツナやクロトフで倒せばメセタを増やす事も出来る。

まー期待する程出るわけじゃあないけどさ・・・。







フレイムバレットを出す為に散々こいつを探したナァ・・・・。

一人でやってる最中にレアエネミーが出ると結構長々と見てしまう。




どやぁ!

あんまりかわいい顔してないんやな・・・。




オマケ



サティライトカノン発射時にちょっと光ってるのは結構知られてる話。

が、光ってる所は銃口ではなく下のグレネード等を発射する位置だったりする。

多分来週も何も無いと思うのでちょっとした小ネタを書いておこうかな。

人気ランキング一位を獲得したカトリちゃん。

結構描かれてたりするんだけど高確率で・・・





編み込み部分が省かれている。

もうカトリヘアーは解禁されてるって言うのに未だにオミットされる。

描くのがめんどくさいのは分かるけど大して好きじゃないってのもこの部分で分かるね。

何にだってファンが居るだろうし特にNPCはよーく見て描かないとファンに殺されかねない。

これは小ネタって言うより書き手の見落としか。




ストーリークエストにはレアエネミーが存在する。




海底神殿で侵入出来ないエリアにバル・ブリュンダールが居る。

残念な事にこいつを倒す事は出来ない。





私が見つけてないだけかもしれないが、ストーリーのレアエネミーはこいつ一匹だけである。

ついでにブレイバー実装時☆10全クラス可のカタナはこいつからドロップするアギトのみであった。

これを求めて海岸エネミーは大量虐殺をされてしまった。







ファルス・アンゲルのビッグランチはターゲットの上下座標に影響するようだ。

ここまで飛ばれるともはや当てる気すら無いように見える。











ボンバー!

リーリールーレットでハズレるとカラーリリーパが全滅する事象が発生。

だからどうしたって話だけど、見れたら面白いねって言う。







アルティメットクエストは背景も若干変化している。

ナベリウスだと一体どうしてこうなったのか分からないような穴が山に開いていたりする。

リリーパは一目瞭然で何処かニュード汚染されたようなものからコンテナ輸送装置も。






格闘モードシュトレツヴァイ、攻撃時に武器を左手に持ち変え。

なんだか無駄な動きに見得るけど・・・。




持ち替え動作のタイミングは出して直。

衝撃波を発する時には既に左手へ持ち替え完了。










ストーリームービーで安藤(自機)が使う武器はガンスラッシュのみ。

他の場面では素手で殴ったり・・・と、これはストミやってる人だったら知ってるね。

ついでにこのガンスラッシュはヴィタスラッシュ

赤のガンスラッシュはこれのカラーバリエージョン。

青のガンスラッシュはアルバスラッシュ。

コモンカラーシリーズは青で終りなのだろうか?

ストーリーではテクニックも一度ラ・フォイエが使われている。

・・・が、撃ってる所が見られないので確定ではない。

もしかすると一緒に来た××が撃ったものかもしれない。






デイリークエスト3%ブーストで一番速く終わるフィールドオーダーは!?

そう、ノルマ20倒してボスエリアに行けば2つ終わる浮上大陸!

























・・・ではなく




森林エリア

TAナベリウスⅡで降下後直にエネミー20+ガロンゴ3がクリア出来る。

そのまま左エリア(ミニマップでA-1へ行くルート)でロックベアを討伐。

Nでガンスラアディションしていれば1分程で終わってしまう。



ついでにおすすめフィールドで真面目にやった場合最悪なのがなんと

Aリリーパ砂漠

他の所はどんなに酷くても最低2つは潰せる(エネミー20+ボス討伐)のだけど・・・

ここは彼以外確実なものがない。



砂漠デイリー

①20討伐②スパルダンA討伐
・メインエネミーがダーカーばかりで機甲種が出てこない
・ソロだと数が少なくボスエリア地点で10も行かない事すらある
・運が良ければ出てくるが、酷いとスパルガンやシグノガンばかりが
・まっすぐ行った場合最悪グワナーダだけで終了してしまう


デイリー砂漠を最短で終わらす方法
①TAナベリウスでグワナダを討伐
②地下坑道へ行く

他のクエストもハマると②指定ターゲット討伐がクリア出来ない事があったりする。


今回のオマケ?

この記事そのものがオマケみたいなものさね。

夏はあっと言う間に過ぎ去り紅色に染まる季節。

食い過ぎ厳禁読み過ぎ良いが目は大切に。

とりあえず今のアークスは何も無し。

脅威も無ければ困ったことも無く・・・

一つあったとすればレッドシリーズがリベンジャーしたってぐらいかな。

レッドフレームランチャー作るかな。





季節変わって衣替えシーズンですが、相変らずセレニア使ってますヨ。

殆ど使われないって言うけどクラテルファドルより使われてると思う。

あれ好んで使う人は居るんだろうか・・・。

あの太いウォンドみたいな袖取ったらマシになるんじゃないかと。

まーそれでも使われないだろうけど。





デイリーを潰す日々が戻ってきた。

こんにちはクーガーさんバカンスもいいけどアンタ水に弱かったよね。

自機破損してポイントマイナス貰わないように気をつけるんだな。






ラグネとマイザーが縄張り争い。

勝った方が大きく戦況を変えるのだろうか?

この戦いの行方は誰も知らない。









ダメじゃないかキンケドゥ!

居なくなった奴がでてきちゃぁ、ちゃんと消えてなきゃ!

もう私ぐらいになると時間軸を滅茶苦茶にされているようだ。

これの意味についてはストーリーをやれば分かるだろう。











様々な事があって新しい挑戦作戦(チャレンジクエスト)が実装された。

今回は出された武器を使いこなせるかが課題となる。

今まで一部武器に拘っていたりテクしか使ってない等の人は苦戦するだろう。

何処まで自分がオールマイティにやっているかが試される。

完走するまではそこまで難しくない。

駆け抜けてから最適化し、マイルを増やすかが問題になるようだ。

プロであれば最初に実装されたものの方がマイルを効率よく稼げるだろう。





インターバル3を抜けたらクリアしたも同然。

クリアだけなら結構簡単ではある。


特に面白い話もないので今回はここまで。

デザコン発表は何時になるんだろうか。

コフィーさんは何も答えてくれない・・・。


以下オマケ






オノレ龍族!

・・・こっちに気がついてないようだ。




周囲を警戒し続けている。

何をするつもりだろうか?
























A「アークスってなんであんな雌が多いんだ?」
B「コスト的に易いんじゃないか?」
A「たしかに薄着も多いしな、納得だわ」
B「前はもっとガッチリしたもの多かったのに最近はヒラヒラで安そうな服だもんなぁ」
B「だが武器は高級そうなんだよなぁわけわからんわぁ」
A「無理矢理着せられて道具に金かかってんのか、俺はそんな所嫌だぜ」
B「一番金がかかってそうなのはアレだ、金属質なアレだ」
A「あれの数少ないもんな、なんせ体が武器のようだし金のかけかたが違うわ」



何を言ってるか知らないけどオサボリし始めた。

こうやって観察するのも面白いなぁ。











度々私の見た目について色々言われるので並んで貰った。




で、気がついたことがある。

私だけが「アークスの戦闘服」だったワケだ。

って事で全員に着替えて貰う。






これが本来あるべきアークスの正しき姿なのだろう。

ここを見てる人はぜひ一度よく考えてデフォ服等を使ってみて欲しい。

フィールドや戦闘時の雰囲気と合わせる事も大事だと感じてもらえるかもしれない。







シキアアアアアア!

青カラーです。






祭壇です。

天翔る龍族を発見しました。




ん!?

壁からコンニチハ!




動けなくてかわいそうなので介錯します。

楽になってね。
またとんでもないものを支給されたなぁ。

フォトンを無理矢理超高圧縮し貫通弾に変更するPA。



その名もエンドアトラクト。

凄まじい反動と共にライフルを手から離してしまうアークスが多発してると聞く。

その代わりに絶大な威力を持った弾を発射するのだが・・・はたして武器が耐えてくれるのだろうか?

カタナPAグレンテッセンも武器に凄まじい負荷がかかってると聞くし、どうなる事やら。

どちらも性能の見直し・改善がされそうな気がする。







DFダブルアタック「おじ☆るさ」が期間限定ではなくなって予告専用に。

どうせなら眷属も連戦して特大経験値が貰えるような感じで来ないかなー。

ウィークバレット無くともバリバリ解体されるDFを見るとなんだか悲しい気分になる。

あれほどアークス最終決戦と言われたものが今じゃボーナスステージですよ。





黒の領域へ~狙撃担当はハルダウンを狙え~




ここの黒の民はどうも決闘が好きなようで。

散策していると度々フィールドを決闘場へ変貌させ戦闘を仕掛けてくる。

こいつは自分の周囲に氷結フィールドを張ってくる。

上り台を出現させ入って来る者を待つスタイル。

発生装置(杖)を破壊すると周囲のエネミーを巻き込み凍結する。

そんな危ないものをよく持ち歩いてるねぇ・・・。

どうもこのフィールドはこの種が皆貼れるわけでもないみたい。

その辺ポコポコ歩いてるのは見習いかもしれないね。






電撃デスマッチ!

どちらかが死ぬまでリングからは出られない。

こいつも武器を破壊するとリングが壊れ・・・ない!

暴発して自ら状態異常になるというなんとも間抜けなエネミー。

どちらもそんなに強くは無い。


もう一体銃持ちが居るがそいつはフィールドの照明を落とし真っ暗にする。

再度照明を付けるにはフィールドに出てくる光る玉を破壊する事。

但しダミーが多く、それに攻撃すると追ってきて自爆攻撃を仕掛けてくる。

色が若干赤みがかっているのがスイッチのようだ、よく見て攻撃するべし。








ここがあの女のハウスね!

光るコアでないものを3度殴るとてってけて・と・て・とってってけて・と・て・とハンマー状態に。

割とこれで戦闘不能になるアークスも多いから気をつけてね!

え、ハンマー状態なにそれってこれだけど・・・



かなり酷い範囲を酷い勢いで酷い攻撃をしてくる。

是非こいつには坑道へ行ってあの爆弾を殴り続けて欲しい。

ざっとそんな感じかなー。

ボスは死の宣告を使ってくるって話だったけど居なくなった。

アークスが皆殺しにしたようだ。

話す事はそれぐらいかなー?

ん?
















憎たらしい顔しやがって。






ウワァァ侵食核付きがあああああああ!!!!!

ヤメロォ!



おしまい。

以下オマケ。






あれ、マグじゃないなぁこれ。

追加される照明の一部はこういうモノすら無く亜空間から照らされるし。






無駄にカッコイイグレンテッセン。



PP10+10で高威力高貴動力でカッコイイ。

当然のように人気です。




いやぁいいドヤ顔ですねぇ。