アイムジャグラーSPⅧ

電源の確保

メイン電源24VとGNDはパラレル接続する

設定は設定信号配線を切断して本体側に割り込ませて配線する

設定信号は機種によってアクティブロー・アクティブハイとロジックが異なります

アイムジャグラーはアクティブロー

設定鍵がメインボードに直付けされている機種は設定鍵を使って設定変更する方が無難です

この場合、配線しません

ブロッカーコイル・メダルセンサー・MAXBET・精算・1BET


ブロッカー(+)に茶と(-)に赤はパラレルで配線しています

ブロッカーは24Vで動いているので他の配線と接触しないように注意して下さい

メダルセンサ1・メダルセンサ2・メダルセンサ3はそれぞれの配線を切断して本体側に割り込ませてつなぎます

MAXBETと精算はそれぞれの配線を切断してスイッチ側に割り込ませてつなぎます

1BET(1枚投入)使用しないので切断するかスイッチ側のハーネスをはずしておきます

ホッパーの配線

ホッパー疑似センサの配線

モーターと払い出しセンサは切り離して・・・・・

モーター(+)赤の本体側に茶を

モーター(-)黒の本体側に赤を

払出センサ白の本体側に黄を

それぞれつなぎます

アイムジャグラーは払出センサが1個です

払出センサが複数ある機種はそれぞれのロジックやタイミングをあわせて
アミューズ仕様基板からの出力を組み合わせて対応します

モ-ター払出センサの配線

1茶― モーター(+)

2赤― モーター(-)

3橙― センサーV

4黄― センサ信号

5緑― センサGND

それぞれモーターおよびセンサ側につなぎます

 

 
マクロスフロンティア2G(SANKYO)とパチスロ用アミューズ仕様基板が入荷しました
パチスロ本体の正常な動きが確認出来てから作業に入ります
ゴト対策でセキュリティが強化されて、ちょっとした信号のちがいでもエラー
になってしまいます。メダルセンサ3箇所・払い出しセンサ2箇所の信号
の波形を調べて、同じ信号のマイコンプログラムを作って回路に搭載し
パチスロの信号回路に割り込ませます
 
 
 
 
; 7セグメントLED表示4桁カウンタ
; (クロック 4MHz)
;
;PIC プログラムには秋月電子製のライター・キットを使用しているため、アセン
;ブルにはキットに付属のアセンブラを使用しています。
;プログラム本体は PIC の基本命令だけでの構成に書き替えていますが、ヘッ
;ダー部分などが異なる場合がありますので、他のアセンブラを使用する場合は
;適宜変更してご利用下さい。
;
;
 
include 16f84.h
 
.16f84
.osc hs
.pwrt on
.wdt off
.protect off
 
countsw equ rb.0 ;カウント入力ポート
 
org 0ch
 
d1 ds 1 ;カウント用
d2 ds 1
d3 ds 1
d4 ds 1
 
swlc ds 1 ;swait でのループ回数
sd ds 1 ;表示データ (0~9)
lc ds 1 ;汎用、ループ用
 
org 0
goto start
org 4
goto start
 
start ;初期設定
bsf 3h,5 ;ページ 1
movlw 10000b
movwf 85h ;ポート ra の初期化
movlw 00000001b
movwf 86h ;ポート rb の初期化
bcf 3h,5 ;ページ 0
 
clrf d1 ;カウントデータの初期化
clrf d2
clrf d3
clrf d4
 
ct10: btfsc countsw ;入力が 0 なら次をスキップ
goto ct12
call swait
btfsc countsw ;入力が 0 なら次をスキップ
goto ct12 ;確かでないなら戻る
 
incf d1,1 ;加算
movlw 10
subwf d1,0
btfss 3h,2
goto ct11
clrf d1
incf d2,1
movlw 10
subwf d2,0
btfss 3h,2
goto ct11
clrf d2
incf d3,1
movlw 10
subwf d3,0
btfss 3h,2
goto ct11
clrf d3
incf d4,1
movlw 10
subwf d4,0
btfss 3h,2
goto ct11
clrf d4
 
ct11: call swait
btfss countsw ;入力が 1 なら次をスキップ
goto ct11 ;入力が 1 になるのを待つ
call swait
btfss countsw ;確かに入力が 1 に戻ったかを確認
goto ct11
 
ct12: movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01101b
movwf ra ;桁4へ表示
movf d4,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01110b
movwf ra ;桁 3 へ表示
movf d3,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 00111b
movwf ra ;桁 2 へ表示
movf d2,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01011b
movwf ra ;桁 1 へ表示
movf d1,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
goto ct10
 
;*********************************************************************
 
l7ptset: ;sd に指定された 0~9 の数字をセットする
 
bcf 3h,0 ;キャリフラグのクリア
rlf sd,1 ;4倍
rlf sd,1
movf sd,0 ;sd の値を w にコピー
addwf pc,1 ;プログラム・カウンタに加算
 
movlw 00000010b ;0
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 11100110b ;1
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 10010000b ;2
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 11000000b ;3
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 01100100b ;4
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 01001000b ;5
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 00001100b ;6
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 11100010b ;7
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 00000000b ;8
movwf rb
goto pt10
nop
movlw 01100000b ;9
movwf rb
pt10:
return
 
;*********************************************************************
 
swait: ;カウント入力時のウェイト・ルーチン
 
movlw 6 ;6回のループ
movwf swlc
 
swt10 movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01101b
movwf ra
movf d4,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01110b
movwf ra
movf d3,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 00111b
movwf ra
movf d2,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
movlw 11111110b
movwf rb
movlw 01011b
movwf ra
movf d1,0
movwf sd
call l7ptset
call wait
 
decfsz swlc,1
goto swt10
 
return
 
;*********************************************************************
 
wait: ;ウェイトルーチン(1桁の表示時間)
 
movlw 100
movwf lc
wt10 decfsz lc,1
goto wt10
return
 
 
 
 
フォトカプラは発光ダイオードを光らせ、その光でフォトトランジスタを導通させます。
フォトカプラの使い方には、主に次のような2通りの使い方があります。
①スイッチング動作:単純にパルス信号の伝達
スイッチングの場合、出力側のフォトトランジスタの動作は完全にスイッチと考えます。
つまり、普通のトランジスタをスイッチ動作させるときは、エミッタ負荷(エミッタフォロワ)の場合とコレクタ負荷(エミッタ接地)の場合とで動作が異なり ますが、汎用フォトカプラの場合は、出力側のフォトトランジスタにベース配線がなく、ベース電流は常にコレクタから流れますから、負荷をコレクタにつなげ ても、エミッタに接続しても、どちらでも同じようにトランジスタを飽和させて、スイッチ動作をさせることができます。出力信号の極性は互いに反対になりま すが。
②アナログ動作:スイッチングレギュレータの誤差帰還など
 
 
 
 
①スロットは中古市場やオークションで入手された実機を改造
②古いテーブルゲームを再利用
③テーブル型テレビゲームのモニターを取り外して・・・
④パチスロのメイン基板・リールユニット・電源ユニットを組み込みます
⑤ゲーム制御基板(オートプレイの場合はサブ基板も)を取り付け、配線します
画像は南国育ちですが、他の機種も可能です
プレーヤーの視線とリールの位置をあわせる、液晶の取り付け位置(液晶付の台の場合)など
細かい仕事が多く、組み込みに工夫しています
 
 
■パチスロ用アミューズ仕様基板内蔵
■オートプレイ機能(サブ基板が必要です)
■余裕の5桁クレジット表示
■IN・OUTカウンターメーター
■100円・500円のほか、1000円・KEYINなどOK
■ソレノイドホッパーを取り付けて、記念メダル払い出しにもできます
 
 
■液晶モニター搭載
■新札対応
■H:580mm W:600mm D:550mm
■2in1特殊加工可(別工賃)
麻雀+8ライン 花札+ポーカー等
■価格:200.000円(税・送料別)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
業務用パチスロゲーム機
 
パチスロゲーム機に使用されている盤面は、お客様が中古市場で入手されたものに、制御基板を取り付け配線加工を施したものを、筺体に組み込んで完成させています。メーカーのゲームプログラムを一切変更しない単純2次使用製品です。
 
メダル数をデジタル変換表示により示し、小役、大当たりの際もメダル払い出しをせずに当該メダル数をデジタル加算する様に改造を施しています
概要
パチスロを業務用ゲーム機に改造します
メダルを使わず、100円硬貨などを投入し、表示された点数がプレーヤーの持ち点になります
小役や大当たりの際はメダルを払い出さず、プレーヤーの持ち点に加算します
 
■払い出し装置をつないでプライズ機に・・・・
         あらかじめ設定しておいた点数になると自動的に景品を払い出す
■メダルホッパーの機能を利用してメダル機に・・・・
         あらかじめ設定しておいた点数になると自動的にメダルを払い出す
         プレイやーが精算スイッチを押すと、あらかじめ設定しておいた割合でメダルを払い出す
 
■パチスロを100円玉などを使って遊べるゲーム機として改造したものです。
■ゲームセンターのゲーム感覚でプレイできる、アミューズメントパチスロです。
■100円硬貨を投入すると点数が表示されます。
■表示される点数は1点~999点まで設定できます。
■あらかじめ設定しておいた点数に達すると景品やメダルが払い出されます。
■かつて街のホールで活躍していた、なつかしの人気機種をゲーム機として改造することができます。  
■紙幣識別機を取り付けて自販機として利用することもできます
喫茶店・飲食店向け・テーブルゲーム機
カプセル払出
あらかじめ設定した点数に達すると景品入りカプセルを1個払出します
 
■各メーカー・各機種対応
■3桁または5桁の7セグ点数表示
■サイズ H:1600mm W:620mm D:450mm
■各種払い出しに対応
  ◆カプセルホッパー
  ◆DVDベンダー
  ◆メダルホッパー
   ★記念メダル出し
      設定点数になると1枚払い出し
   ★複数枚払い出し
      設定割合枚数払い出し
    例)500点で1枚に設定~1500点で3枚出
■盤面持込み可
 
◆オートプレイ
BET~START~STOP①②③を自動操作
 
カプセルベンダー
DVDベンダー
 
 
 
 
小資本ワンコインビジネス★独立開業支援センター  
 
はじめに
 
不況から脱却したといわれていますが、格差社会は顕著となり、多くの方々が将来に不安をもっておられます。
不安定雇用・就職難・リストラ・給料カット・転職などのキーワードで毎日の新聞はにぎわっていますね。
 
そんな中、ゲーム機設置・ワンコインビジネスは各方面から注目されています。小資本で、設置したその日から
現金収入になり、何より、貴方が仕事中でも、夜寝ているときでも稼ぎになる、夢のビジネスだからです。
 
いままで、この業界は特殊だ、との印象をもたれていました。機械の仕入れは?故障のときのメンテナンスは?
実際に収入を得る前に破綻するのではとの懸念から、参入をためらう方が多かったようです。
 
私ども独立開業支援センターは、業界に関心を持つ方々の副収入・独立の夢を実現させるため、親切丁寧で具体
的指導を行います。
 
お手軽ビジネスで毎月安定副収入
お知り合いや、ご自分のお店の
 
わずか0.5平米のスペースと
 
10万円の出費からはじめられる
 
小規模ビジネスプラン
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■人気のパチンコ・パチスロゲーム機を
 設置してお客様に遊んでいただきます
■貴方が勤務中でも、お家でお休み中でも
 売上は発生します
■毎月の集金が楽しみ
 詳しくはこのページを最後までご覧下さい
 
サイドビジネス・独立開業をめざして、1台からできるオペレーション・ノウハウを提供していきます。
 
開業までのステップ
 
ステップ1
ゲーム機設置ビジネスについて貴方はどんな印象をお持ちでしょうか?
よく行くカラオケや本屋さん、レンタルビデオショップの一角に設置されているのをご覧になった
ことはありませんか?そうです、あのゲームマシンオーナーになってオペレーター(設置業者)
デビューをしてみませんか?
ご商売をされている方は、ご自分のお店を、また、おなじみのお店をよく調べてみましょう
観葉植物や販促用品が置かれているところに0.5平米のスペースは見つかりませんか?
近くに電源があれば、なお好都合ですよ・・・・探してみましょう
 
ステップ2
とはいえ、機械が故障したときはどうするの・・・
ご心配はごもっともです。多くの方がここであきらめておられます。
そこを後押しするのです。
基本的なノウハウを体得いただく為の養成講座がございます。
養成講座概要
①講習費無料
②わからないところは電話サポートいたしますよ。
 必要な工具・測定器は最寄のホームセンターなどで小遣い銭程度で揃います。
 お勤めの方なら、週末休みの日に実習して、一か月もすれば基本的なことはマスターできるはずです。
ステップ3
設置先をあたってみましょう。対象はお知り合い、行きつけの居酒屋・ビデオショップ
ガソリンスタンド・ファッションホテル・サウナ・スーパー銭湯・などいくらでもあります。売上の中から○○%を
設置手数料として還元するのですから、お店にとっても悪い話ではありません。
営業活動を始める前に・・・・
①名刺を作りましょう
②パンフレット・提案書などをそろえましょう
  提案書ダウンロード 左のアイコンをクリックするとワードファイルがダウンロードできます
   ビジネスの屋号・連絡先などを編集してオリジナル提案書を作成しましょう
③名刺・パンフレット・提案書を持って、営業活動開始です
  飛び込み営業はにがて? 何を甘ったれているんですか。断られることからはじまるんです。
          さあー出かけますよ
ステップ4
設置先のご要望があればうかがって、ご注文下さい。最初の一台が10万円程度で入手できて、設置した
その日から売上になります。月末の集金が楽しみですね。
 
以上がビジネスのあらましです。
 
繰り返します。必要なのは0.5平米のスペースと10万円、そして貴方の意欲
 
商品紹介
 
人気の各種パチスロ・パチンコをメダル出し・カプセルホッパー・DVD払い出しに改造
 
 
価格¥100.000~
 
レンタル先
喫茶店・パブ・スナック・カラオケ店・カラオケラウンジ・居酒屋・やきとり店等のカウンターにいかがですか
システム
売上の歩合制ですから、置いていただくだけで、お店のお支払いは一切ありません。 
定期的に精算にうかがい、この際売上の中から、設置料をお店にお支払いいたします。
お店のご負担はわずかな電気代だけ。
 
 
 
 
ダーツバー、ビリヤード場、スーパー銭湯など、あらゆる場所に設置可能です。
パチンコ・パチスロ・麻雀等ゲームの種類も豊富です。
少しの空間で新しい収益が得られるので、
店舗などの空きスペースの活用としてご利用いただけます。
 
ゲーム機設置のメリット
 
 
設置先様がご負担いただく必要な経費は電気代のみです
初期費用・管理費用は一切かかりません。
また、故障した場合でも弊社が対応し、設置先様のご負担になる事はありません。
設置の1ヶ月後、ゲーム機の売り上げ集金に伺った際に集計した上で、
設置先様に売り上げの分配をするので、導入後すぐに利益が発生します。
 
売り上げ金の集計と分配
お客様がゲーム機に投入された硬貨は内蔵の金庫に貯まります
定期的に集金にうかがって、利益から計算した分率分をその場でお支払いするものです