そして、お待たせしました。


伝説探偵ツチノコの事件簿 第4話
「モンスターダイヤ盗難事件」
では、
ご覧ください。



真実はいつも・・・・・・



・・・・・・ひ・み・つ





















今日こそ勝って、次のステージに進んでくれ。


「青コーナーよりB.レッドキング選手の入場です。」
「続きまして、赤コーナーより
パンダーマスク選手の入場です。」
「本日のメインイベント60分1本勝負。
FIGHT !!!!!!!」
パンダーマスクの特殊能力「王道」が発動。
「どこからでもかかってこいだパン。」
パンダーマスクの後攻でスタート。
パンダーマスク B.レッドキング
HP100 HP100
守
-10 攻
8
パンダーマスクはB.レッドキングのタックルを
分厚い筋肉で弾き飛ばした。
2ダメージ 残HP98 攻守交代
攻
7 守
-4
3ダメージ 残95
攻
8 守
-9
1ダメージ 残HP99 切り返した 攻守交代
守
-6 攻
8
2ダメージ 残97
守
ノーカウント 攻
関節技2
2ダメージ 残95
守
-10 攻
10
0ダメージ
守
-2 攻
8
6ダメージ 残89
守
関節技返し 攻
関節技2
関節技を返した 2ダメージ 残93 攻守交代
攻
圧殺8 守
ノーカウント
8ダメージ 残85
攻
圧殺8 守
ノーカウント
8ダメージ 残77
攻
関節技2 守
関節技返し
関節技を返した
2ダメージ 残87 攻守交代
守
ノーカウント 攻
関節技2
2ダメージ 残85
守
-6 攻
8
2ダメージ 残83
守
-5 攻
10
5ダメージ 残78
守
-10 攻
10
0ダメージ
守
-6 攻
7
1ダメージ 残77
守
-2 攻
8
6ダメージ 残71
守
-6 攻
10
4ダメージ 残67
守
-5 攻
10
5ダメージ 残61
守
-6 攻
10
4ダメージ 残57
守
-2 攻
7
5ダメージ 残52
守
-2 攻
7
5ダメージ 残47
守
-2 攻
10
8ダメージ 残39
守
-6 攻
8
2ダメージ 残37
守
-6 攻
10
4ダメージ 残33
守
-10 攻
7
切り返した 3ダメージ 残74
攻
7 守
-2
5ダメージ 残69
攻
7 守
-2
5ダメージ 残64
攻
関節技2 守
ノーカウント
2ダメージ 残62
攻
7 守
-9
2ダメージ 残31 切り返した 攻守交代
守
-2 攻
8
6ダメージ 残25
守
-5 攻
10
5ダメージ 残20
守
ノーカウント 攻
関節技2
2ダメージ 残18
守
-5 攻
8
3ダメージ 残15
守
-2 攻
10
8ダメージ 残7
守
-2 攻
7
5ダメージ 残2
守
-6 攻
7
1ダメージ 残1
守
-10 攻
10
0ダメージ
守
-2 攻
10
B.レッドキングの串刺しスピアー


すかさずフォール。
1,2、・・・・・・・・・・・・3
カンカンカンカンカン。


勝者B.レッドキング。
うわー、悪夢だあ。




パンダーマスク絶不調だああああ。




まあ、コインを投げても裏が続くことはよくあるし、
カードの話で現実はこうはならないぞ、
と負け惜しみだけ言っておこう。


真実はいつも・・・・・・


・・・・・・ひ・み・つ











































































↑ パンダーマスク(パンピ)
パンダーマスクのオリジナル技は、
飛び技・圧殺技が圧倒的に多い。


言わずと知れたフィニッシュホールドである
パンダ―ミラクルくるくるプレス。




パンダ―・トルネード・エルボー。



思い込みプレス。



白鳥の舞。




パンダ―スラム。


そして、昨日開発・公開した
ドラゴン・ローリング・ボディプレス。





驚異的な跳躍力と超人的なパワーを活かした
彼らしい技である。
しかしながら、
そうならざるを得ない理由もある。
というのも、手足が短く、ずんぐりむっくりな体格ゆえに
手足を絡める関節技や
込み入った投げ技はできないのだ。
かろうじてパンダーハグ(関節技?)と


コンソメスープレックス(だじゃれでしかない投げ技)があるくらいだ。
だが、
かっこいい体つきでは決してないけれども、
彼がみんなに夢と希望を与え続けている事実には変わりない。
そして、これからも
あっと驚くオリジナル技を作り続けるのだ。




頑張れ、パンダーマスク。




真実はいつも・・・・・・


・・・・・・ひ・み・つ


























↑ イメージ図
今は黒の手番。32対30で黒が勝っている。
普通のオセロではここで黒がどこにおいても
白が次にひっくり返して白の逆転勝利になる。
しかし、フリースタイル(自由形)では、ここで、
黒がパスできる。白もパスしたいがここでパ
スすると千日手になり、32対30で黒の勝ちで
ある。したがって、白は右の下から2番目の位置
に置くが、次に黒がひっくり返して、結果、黒の勝
ちである。よって、イメージ図は黒が勝てる場面
である。










































↑ 左からワンチャ、センチャ、鳥の赤ちゃん、パンピ
するとセンチャが「おもしろいもの見せてあげるよ」
といった。

「デンデンデンデンデンデン」



「デーン、デ、デン、デン、デーン」


なんとセンチャがいなくなってしまった。
ワンチャは驚いてパニック状態。
「センチャが消えちゃったワン。神隠しだワン。
探しに行かなくちゃだワン。センチャー、
どこに行っちゃたかワン。」
ワンチャは急いで駆け出した。




「ふ、ふ、ふ。ワンチャはだまされやすいセン。
でっかい紙に隠れていただけなのに。」
パンピと鳥の赤ちゃんは一安心。


それにしてもワンチャはどこまで行っちゃったんだろう。


「セント・バーナードのかみかくしでした。」
(千と千尋の神隠し???)
真実はいつも・・・・・・


・・・・・・ひ・み・つ

