お着換え~♪お着換え~♪⑤
頭と手のみ義勇さんの方をZ軸「-0.20」にしても、やっぱり手首のちょっと上の肌が衣装を貫通していました。多分、うでボーンがちょっと下に下がってくれるだけで、貫通しなくなると思う衣装と合成しちゃった後で、手だけの移動は、私の知識ではムリぽい…ボーンの角度を変える移動の仕方も、左右対称の移動が、私の知識では無理ぽ...衣装を先に表示して、頭と腕を追加する合成だと、衣装のボーン位置にマージされてる感じがする…と、色々悩んだ結果...①先に頭と手のみ義勇さんのうでから下をちょっと下げる(腕ボーンの長さが伸びる)②衣装を追加で読み込んで合成で、やるとどうなるかな…をやってみた結果!!よさそうではないですか?(前に合成した煉獄さんと並べてみた)これで、OKにしよう…そうしよう…帽子の位置をMMDで読み込むごとに設定しないといけないのがめんどいなーきっとPMXEditerで設定する方法あるはずよ…(ボーンと頂点一緒に選択してがっつり動かす力技でできそうではある)とりあえず、お着換え完了とします何人もお着換えしてる人は、すごいなぁ…こんだけ手間かけた微調整、愛のなせる業だよね~(私は義勇さんのみで精一杯です…) ■ ■ ■余談ですが、義勇さんの服の剥ぎ取り作業をしてた時、はじめて、むむた式義勇さんの剛体をPMXEditerで一覧で見たのですが、ものすごい量でした。消しても消しても…まだまだあるなってくらい、いっぱいありましたMMDで剛体表示しても、重なってる剛体だと、1つに見えたりするので、こんなにあったのかーーー!?って衝撃でしたなめらかに動くわけですね ■ ■ ■ダメだ…センターボーンが効いてない…やっぱり、衣装が先の読み込みじゃないとダメなんだ…