SCAMPER檢核表詳解
S 代替--靜電除塵紙拖把
S 代替--布料梳妝櫃
C 結合--相機電話
A 調整-- 無盡的袋可因應使用都需要調整大小
袋身備有多種顏色選擇, 增加變化
M 改善-- Herman Miller 的 Aeron Chair人體工學座椅
P利用-- 壽司計算機 (相片摘自http://www.alanyip.com.hk)
E 消除--無線電腦滑鼠
R 重整-- 模組玩具
檢核表法(SCAMPER) 是七個英文字的首字母.包括:Substitute 「代」、Combine 「合」、Adapt 「 調」、Modify 「改」、Purposes 「用」、Eliminate 「消」、Rearrange 「排」七種技巧。當我們需要創意時,可以借「代合 調改用消排」七方面去思考,找出解決問題的新方法。 限制:
除取代、配合和調整 外,其它五種技巧較難應用,對缺乏設計經驗及知識的學生來說可能難於使用,甚至造成無形障礙。
應用實例
S 代替--靜電除塵紙拖把
日本研究指出,一微米大的灰塵飛揚空氣之中,將會以每九小時下降一公尺的速度落下,試想利用傳統掃把打掃時,常會引起塵土飛揚,雖是做了打掃,但無形中增加的是漫天的灰塵,並不符合掃除效益。
於是花王的研究人員便用了四年時間開發一種新產品以靚電除塵紙及可以360度回轉的面板「代替」傳統的掃把頭。除塵紙是用纖維狀的嫘縈、聚酯、聚乙烯、聚丙烯等材質所做成的不織布,它的基本原理是利用纖維間產生的靜電力,來吸附灰塵。有些除塵紙在製作的過程中還會浸泡介面活性劑和油類,來增加它的吸附力。
結果靜電除塵紙拖把於1994年正式發售,更獲得許多獎項。市場上也不斷冒出相似商品,證實紙拖把的確深受市場的歡迎。另外,紙拖把有別於傳統掃把,使用者需不斷補充除塵紙張,為生產商帶來另一筆可觀的收入。(資料摘自http://www.kao.com.tw)
光看以上的「代替」例子好像不易應用,因上述例子涉及新技術的發展。但生活中許多新設計都是用新的物料、形狀等「代替」原有設計的一部分。例如: 宜家傢俬以布料「代替」木、金屬、塑料等堅硬的物料造出衣櫃、梳妝台等傢具,款式新穎又易於收藏,深受年輕人歡迎。
C 結合--相機電話
手提電話銷量在一九九○年代後期至二○○○年時,每年以60%的速度增長。初期的手提電話設計受技術所限,外型笨重不太方便攜帶。所以當時的電話一直朝著體積細小、輕巧外型突出的方向設計。人們亦視手提電話為時尚用品,每有更新、更輕巧的設計推出便吸引到一批換機客。但手提電話發展至今,體積已細小至一個再細便不合理的地步(連手指也按不到鍵盤),而且後期推出的新款電話已不能吸引大量銷費者。
消費者更換手提電話的頻密程度,並不如手機製造商想像的高。在二○○一年,手提電話的銷售數字首次下跌。手機製造商為鼓勵手機用戶更換電話,維持銷售增長,便需要推出一種真正創新的手機。於是他們用了「結合」的方法把 手提電話和數碼相機結合成為相機電話。新的相機電話推出不久,即成為消費者的潮流新寵,售情理想,並且帶動行業二○○二年銷量增長6%。
分析員指出,相機電話配備以往手提電話所沒有的新功能,如配備內置或外置的數碼鏡頭,可讓用戶拍攝照片,用戶並可以透過多媒體信息服務(MMS),傳送及接收照片、影象、圖案、聲音和鈴聲,所以一經面世,大受消費者的歡迎,就連歐洲和亞太區成熟市場的消費者亦因此而更換手機。(SUN財金…國際金融 05/04/2003 )
「結合」手法為七種方法中最易使用的 ,但可謂易學難精 。市面上充斥著各種「結合」的產品如: 手表計算機 、時鐘連收音機等,多不勝數。但如要做到有如相機電話般能開拓新市場的,需要細心分析使用者使用時的習慣,真正為大多數使用者帶來方便。就如相機電話需有多媒體訊息服務(MMS)支援,亦要配合電腦普及的年代,才能得出一鳴驚人的效果。
A 調整-- 無盡的袋隨時變身
環保潮流令不少女士出外購物也會自備手挽袋。但很多時連她們自己也不能預計會買多少東西,有時大量入貨,細袋不夠用;但當意外地空手而回時,又覺大袋阻手阻腳;加上經常帶同一個袋,新鮮感欠奉。所以要設計出完全乎合他們心意的袋並不容易,設計師要大花心思,考慮如何迎合她們的要求,倒不如以「 調整」 手法設計出百變手袋讓她們自行配搭。
Endless Bag 的基本組合包括三個部分,手挽、袋身和底部,全部是以拉鏈連接,因此可以按實際需要,加減袋的大小。最佳方法是預先多放一、兩個袋身在袋內,按當時情況將袋變大變細,非常方便。
Endless Bag 也照顧女士配襯的問題,單是袋身便有多達十六個鮮豔顏色供選擇,女士們可按當天的衣飾或心情,作出不同的配搭。
初學設計的人很少一開始從「 調整」入手 ,但明白了運用「 調整」 的方法後,不難開創出可供調整的新設計。
M 改善--人體工學座椅
根據統計,一般上班族一生平均約有八萬個小時坐在辦公座椅上。根據醫學報告,長時間坐在設計不良的座椅上, 對血液循環、新陳代謝、消化系統、脊椎健康等會有負面影響。
1994年Herman Miller推出Aeron chair人體工學座椅透過深入的研究, 廣泛咨詢人體工程學家、醫生等,研究"人"在辦公作業時身體活動後而「改善」現時座椅的設計。
要改善現有設計需要先找出現有設計的不協調部分或問題所在 ,再進行改善,所以設計者需對現有產品設計有一定認識。
P利用-- 壽司計算機
由本地設計師葉智榮設計的壽司計算機,把以竹簾卷製 壽司的概念「利用」到收藏計算機,設計出如壽司般捲起的計算機,獲英、韓及本港博物館永久收藏,十二年來賣出過百萬部。
葉智榮指出設計師的腦袋就像攪拌機,將平時的所見不停「攪動」產生新意念。
但對初接觸產品設計者,這個方法比較難入手。因為這方法需對產品的結構、技術或市場需有一定認識。初學者的想法可能太天馬行空,難以實現。
E 消除--無線電腦滑鼠
新的設計不一定要有新的功能、概念或結構。若果能除去一些多餘的部分、結構,而提升使用時的效率,這也算是一個成功的新設計。
現時市面上的無線電腦滑鼠分為紅外線遙控及RF無線電遙控兩種。紅外線無線電腦滑鼠的價格較平,輸送速率較快但是它有方向性及不可穿牆,發射器必需直按對著接收器。RF無線電腦滑鼠的價錢較貴,但它沒有方向性又可穿牆,所以兩種滑鼠各有其市場價值。
正如無線電腦滑鼠,便是利用了科技的進步,以「消除」的方法除去電線,令滑鼠的使用能適應環境的變化。
使用「消除」法時多會涉及一些技術細節,所以「消除」的概念容易運用,但實行時則需細心考慮。
R 重整-- 模組玩具
模組玩具仍由一組組不同形狀但可互相組合成形的組件構成。在「重整」的概念下,玩具不但可以反覆組合或分柝,而且可以透過反覆進行的過程來提升兒童的創造力和想像力。「重整」概念使模組玩具為顧客帶來永恒的新鮮感。
相關連結
校本資優課程教師培訓教材套﹕檢核表法