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九尾・玉藻のブログ

休止していましたが、
こちらでも更新して行こうと思います、
最近忙しくてゲームやれてないけど、ゲーム記事書いていきます。

↓セカンドブログ
http://ameblo.jp/ever-never-bubu2/
アメンバー読者にも入れておいたのでリンク出来ると思います。

コントローラーグリグリしたいぞ(´;ω;`)



バイオをやっていたら、レバガチャ、と言うらしいですね、それをやってたら、指いってーーってなりました;


指の一部分なので、ちょこんと当たると痛いです;;



うーーーむ、模造刀でミスって手に穴開けた時よりはマシなのは確かだが、地味に痛いねw



そんな今日の最後の日記は。



ちょっと前に飲んだお酒の話しと、

ちょっとした学んだ事です。



前に、富士山麓と言うお酒に惨敗してから、リベンジを計る為、少し少し特訓を重ねて。


今や、富士山麓は大好きなお酒になりました。


そんな富士山麓は度数がかなり高い。


50は流石に高い方だと思うんですが。


割って飲むと、これがもう、香りが凄くよくて><


芳醇な舌触り、辛い様でいて、甘美な余韻・・・。


飲み方さえ理解してればわしは平気の様です。



個人的味覚でのお勧め。


アセロラドリンク系とジンジャーエール:アセロラ指三つ、ジンジャー指一つ、酒は好みで。


これ、意外といけます!


次に。


ストロベリーのペプシ出ましたよね。


あれは、かなりいいです。


ピンクペプシと、やはりジンジャーの組み合わせでかなりの味が出ます。


上記、甘い酒が好きな方向けなので、甘いのは苦手、と言う方はお勧めできないですね。


辛い味覚をお望みだと。


ジンジャーの辛口と言うのがあります。


期間限定だった気がしますが、荒れた辛さに酒は痺れる深い味を出してくれます。



最近気付いた、便利機能。



たまに文字を打っても、英語しか打てなくなる時ありません???


自分は最近は殆どそれで;


ネットカフェで同じ現象に襲われた時に知ったのですが。



「全角/半角/漢字」キーと、アルト(Alt)キーを同時押しすると直りました。


何回か、それでも直らない、反応すらない時があって。


何となく、半角/全角/漢字キーを押したまま、アルトだけ二回連打してみたら、直りました。


それ以降、二回連打での回復が普通になってしまいました。



皆さんに、もし参考になればと、日ごろの感謝と、わしなりのお礼をさせていただきました。



「知ってるよそのくらい」


って人にはどうでもいい話題ですよね。


そしたらごめんなさい。

不味い、これは非常にマズイ(´゜ω゜`;)



いやはや、曲にあわせて、演舞をしてみたら。


驚く程に昔のパワーが出ないと来たもんだ。


昔はこれでこのペースで、5時間は楽勝だったのに!!!!!


それが、五分足らず・・・だと・・・!?



かなり真摯に運動不足を痛感した。



最近、謎の全身麻痺から、運動する事があまり出来ず・・・。


かなり弱ってるようです。


それでも、弟子の前では何ら変わりないのは底力って奴です。


身に危険が迫った時、体を殆ど動かさずに相手を制する事は出来る様におかげでなったものの。



やっぱ歳は大きいんだな。


だが、まぁ、兎に角、全身麻痺をおこしちゃ元も子もない。



と、言っても。


演舞で結構不安なレベルのパワーを使ってしまった気も・・・・。



明日、無事に朝を迎えられればいいのだが;



いやはや、死にはしないとは言え、全身麻痺は結構生活に不安を齎してるな。


今更に実感した。



兎に角、野菜だ!肉だ!!


栄養だ!!!



それでも駄目なら、仕方が無いねうん。


しっかり飯食って来ます。



運動したいぜーーーーーーーーー><。。





疲労感はあれどもね(´ω`)



朝起きたら、描きながら寝ちゃった性か、鉛筆が親指に刺さってて;


結構深く刺さってて、抜く時にズボって感触があった><;


でも、直ぐに傷もふさがって、ちょっと鉛の色がついちゃったけど;


まぁ、少し痛いで済んでよかった。


気をつけないとなぁ。



そして、ちょこっと必要な用事を済ませた後。


3DSを起動して、カメラを起動。


すると。


動画昨日の追加があって。


「おおー、この画質で動画録音が出来るのか!」


と感動しつつ、何を撮るか悩み。


とりあえず、自分撮り機能を使って、演舞を舞ってみたり。


だけど、これが中々もって、上手い事狙った部分が撮影出来ない。


何度も何度も撮り直した為、へとへとに(笑)


まぁ、これなら少なくとも無様は回避出来るだろう動画が出来たのでとりあえず妥協。



そして、これから夕飯です。


そしたら軽くウィスキーをいただいて。


優雅に。


作業しますWWWW



シナリオを追い込まないと。



しかし、以外に剣術をやっている方がいらっしゃるんですなぁ。


前にも熱く語ってくださった方もいましたし。


ピグチャットでですが、結構剣術の話しを語れる人がいる。


まぁ、最近のピグチャットはちょっと荒れ気味だから全然行かないけど。


中のいい人とだけ会話する為にたまにインしてるだけです。



そして、今日、一番気付いて驚いたのが。


演出力の低さですね。



わしは確かに誰かと対峙したならそうは簡単じゃない自信と根拠があります。


弟子に教え説く力量にも根拠があるんです。



ですが、演舞とかの演出力においてはかなり修行不足を実感しました。



カメラに写ると言うのは、難しいですね。



カメラに目が行ってると姿勢が崩れてしまうんですよ。


しかも、集中力も拡散気味になるし。


いい修行テーマが増えたと思ってます。



そう言う意味でも今日はいい日だった。



新しい可能性や角度に気付けると言うのは嬉しい物です。



未熟は、実感出来てようやくの始まりですから。





ホント凄いよこの子(´ω`)



いつの間にか動画が撮影出来る様になってるし。


画質も悪くない。


立体動画も作成出来るし!!!


この立体での動画がまた面白い。


自分の演舞とかを立体で見ると、剣が飛び出したり。



静止画も綺麗だしね。



期待してなかった機械だけに驚きが半端無い。


ゲームも面白いし。


まだ数は少ないけどね。


バイオも3と4で少しは慣れたし、3DSの奴を今度プレイしてみようかな。


新しいのも楽しみですね。


今度はちゃんとストーリー性があるっぽいし。



その前に3をクリアしないとね♪


若干武器の弾数が心もとないですがw


頑張ります。



初戦マグナム撃っちゃったのが失敗だったな(笑)


「わーい、流石ライト!マグナムつえー!!」


って一般ゾンビに乱射してしまった自分のガキっぽさに涙w


グレネードが無かったらネメシスさんにかなり追い詰められてたと思う;


ネメシスさん、そろそろあれかな?


第二形態とかになる頃合なのかな??


正直な所、第二形態は原作では見た事無いんですよね。


知り合いが見せてくれたのは、なんか見えない位置からウネウネしたのを飛ばしてきてるシーンだったので。


見た目が変わるんだよ、とは教わった物の、よくは知らなかったりします。


なんか、最終形態は2のウィリアムに近いよって言ってたけど。


ゲル状???(笑)


2はタイラントの最後の決戦をやらせてもらった事くらいならあるんです。


ロケットランチャー待って、エイダ(かな?)がロケランを落としてくれて、ドッカーン。


決着がつくんですよね。


うろ覚えですが結構イメージがあります。


3は聞きだけで、見てはいないので、ちょこっとシーンを知ってるだけです。


1は完全に知らないに近い。


わしがバイオを知った頃、周りは既に2~3で盛り上がってて、1の話しが全然出なかったので。



自分で少しプレイした所。


ワンちゃんが手ごわい事に笑いつつ、うじゃうじゃいないからこそ逆に怖いゾンビに驚かされました。



ベロニカは雰囲気で「あ、これ駄目、無理な怖さだ」と投げて以来ですがw


なんか、ウーパーウーパーみたいなのが出て来た辺りまでなら記憶に残ってます。


個人的にあの館の内部ヤバイw


あのど真ん中の人形って何か意味あんのかい???


ウーパールーパーは電気ですよね確か。


なんか腕を伸ばしてくる黄色くて小さいタイラントみたいなのもいましたね(笑)


強かった。。。


うん、ベロニカの前に1~3と4~5で練習しよう〈笑)


個人的ラスボスな気がするベロニカはw



ホラーは苦手だったのに、いつの間にかゾンビ系は平気になりつつあるな(苦笑)



あぁ~でも、サイレンみたいなのはむりっぽい。


お化けとゾンビじゃ核が違う。


物理攻撃が効くかどうかで、わしの判断基準は定まる様です。



波動拳とか出せるならお化けも怖くないんだろうけどね(笑)



ゾンビはあくまでも人間が死んでるのに動いてるだけですしね。



まぁ、リッカーとかネメシスさん辺りは、お化けともゾンビとも違う気がするけどw


もう完全にモンスターですもん。



ラクーンシティこそ、デビルハンターの出番じゃないですか(笑)


ダンテがいれば、ネメシスだって怖くないと思う。


逆に感染したダンテはヤバイ事になりそう(´・ω・`)



やっぱりネロアンジェロみちあになるのかしらw


しかし、イマイチ思い出せない部分は、Tウィルスは分かるけど、Gウィルスが細かい所思い出せないんだよなぁ。


ウィリアムが確かGだったっけ。


その後にガナードとかマジニとかウロボロスとか出てくるけど。


ガナードは怖いのはスピードかも。


走ってくる勢いが凄いから、上手い事倒す順番とか位置とか考えないと、囲まれてリンチにされる。。。


PS3のHDでもう一度挑戦してみよう。


一応、最後の最後辺りに出てくる、クリーチャーは結構怖かったのは覚えてる。


wiiだと、リモコンから声が聞こえてくるから、近くて声に脅かされたね。



さってと、意外に指の怪我も平気っぽいし。


障りないゲームでもやろう♪



おはようございます(´ω`)♪



一晩寝て気持ちもすっきりしました。



ですがですが。


朝起きたら寝相が悪い性か指に鉛筆が刺さってました!!!


引っこ抜いた物の、痛いです。


親指なのでPC打つのは問題ないのですが。。。


ゲームでけへーーーーん(T▽T)



今日は記事ネタがないかもしれません。



とりあえず、3DSのカメラテストの中、撮影したアイドルマスター2の画像を張ります。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


竜宮小町はいいライバルです。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

最初に戦うときは必ず負けるため、どんなに強くしても無理っぽいです。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



頑張れ皆!!


ランキングではもう圧倒してるんだぞw



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

↑ケロロの某黄色い奴にそっくりな笑い方しおるな黒井さんw


子安さんのうざキャラは中々に上手い(笑)


格好いいキャラや面白いキャラ、結構万能な声の持ち主にして腕前の持ち主。



アイドルマスターなら、少しは出来るかも。


寝相が悪いのは直らない物か;



しかし、3DSのカメラの画質凄いなぁ。。。


液晶テレビをそのまま写しただけなのに。


普通に撮れてる。



すみません(^^:)



ちょっと感傷気味で、上手く記事が書けなかったです><;


ちょっと、思う所があって(リアルでちょいと)、ブログにも影響してしまった気がします。。。



明日からは、直ぐに元気と、前向きさを取り戻せると思うので、気が向いたら来て下さるとうれしいです。



では、明日はちゃんとゲーマーとしても、記事に力を入れて行きたいと思います。



それでは。


おやすみなさい。


せめて、今日の終わりに、こんなブログに来てくださった皆様に。



良き夢、快眠があらん事を星に祈ります。



では。

うわまたハードル上げたよわし(´ω`;)



まぁ、簡単に答えられるんだけどね。



まずは言わずもがな。


第一位は。


飛鳥!!!


鉄拳をプレイするきっかけになった様なキャラ。


関西弁での勢いある格闘スタイルは小難しいながらも使ってて楽しい。


風間の力は未だ語られずですが、5でジンのデビルを治した事とジンの母が同じ事をやっていたのと関係があるのだろうか?


6ではユニークキャラになってて少し残念。



第二位!!!


ポール!!!


いや、なんつーか、唯我独尊で熱い男って好き(笑)


使い勝手もバランスが悪くていいですね(あれ?)。


相手のリズムを崩すにはもってこいです。




第三位~。



マーシャル・ロウ。


凄い偏ったマーシャルアーツ使いです。


完全中国拳法に近いのに、何故か本人否定。


キャラクターとしても面白いし、面白いのに格好いいという不思議なキャラ。


実写版で最初の対戦相手としても登場して、格好良かった。



第四位。


ぱんだ!!!!


熊の色違いじゃないんですよ?


ちゃんと熊とはエンディングが違うんです(笑)


使いやすくは、・・・うん、無いかな。


ただ、面白いので好きです。


最新作の映画版でも空飛ぶぱんだとして大活躍でしたし。


アリサのブースターで飛ぶとか、凄いよぱんだw




第五位~。



ジン。


最近は悪役風だったけど。


映画版で、本当のジンの考えが見えて好きになりました。


まだ、人としての優しさがちゃんと残ってた。


こうなると、これからの展開にますます期待してしまいます。



第六位。



リリ。


ゲイトでキャラが大崩壊してたけど、あれが彼女の真の姿!?


ちょっとモーションがぎこちない部分はあるけど、上手く使えば凄く華麗な格闘家。


間違えて使ってると、ロボットダンスみたいになる(笑)



第七位。



木人。


木人の声、女性だったんだ・・・・。


映画版で木人の精霊が登場してましたが。


さすが鉄拳。


ぶっとんでるね。



第八位。


シャオユウ。


一応、鉄拳神の称号を持ってます。


影の得意キャラ。


型を変える戦闘スタイルは使ってて楽しい。




第九位。



アリサ。


方言がたまに出て可愛いです。


頭が取れる発想は確かに日本ならではですね。


アラレちゃん。。。。


使い勝手はイマイチかな。


チェーンソーが出しっぱなしになっちゃうのが使いにくい。



第十位。



カンガルーことロジャージュニア!!!



カンガルーってずっと親の方がメインだと思ってた。


じつはお腹の袋から顔を出してるジュニアがメインだったんですね。





さて、さくっと書いてみましたが。


やっぱりハードル上げすぎたぜw


トップ3くらいにしておくべきだったか。




結構起動してる(´ω`)。。。



PCでの作業が多くなってるのは仕方ない。


今の時代、シナリオを書くにしてもPCは便利だし。


絵を描いてても、色々と使う。


そのついでにブログも覗く。


自分に出来る可能性探しはまだ続く様です。



少しは社会の輪とやらに入れたかもしれない。


でも、正直、ただ耐えてるだけでもある。



わしは社会復帰を目指してる脛に疵を持つ人間です。



一時期に比べると、まぁ良くなった良くなった。


最近は、この穏やかな心で、自分に出来る事を考え行動しています。


10~2~3年、長かったと思う、死んだ様な日々。


全てを終わらす覚悟で、家を出たのは正解だった。


終わるどころか、新たなスタートを過去すら力に変えて進む勇気が今あるのだから。



母の心臓病も毎日起こってたのが、今じゃ一回も起きてないそうだし。



あとは、わしが自分の可能性を如何に伸ばせるかなのだろうか。


頑張ろう。


今更焦っても何も変わらん。


焦らないでも、急げばいい。


そう言ってくれた親友がいる。


長生きしてくださいと、言ってくれる弟子がいる。


簡単に畳めない人生を、いつの間にか生きてらぁな。



人生とは不思議不思議。



さて、何か今日は感傷に浸っちまってるなぁ。



明るい話題を書きたいんだけどね。



自分を演出はしない人間だから、ついついこうなるのですわ、なはは。



さて、感傷に浸るのはこの辺にして、ゲーム記事書いていきますぜー。