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九尾・玉藻のブログ

休止していましたが、
こちらでも更新して行こうと思います、
最近忙しくてゲームやれてないけど、ゲーム記事書いていきます。

↓セカンドブログ
http://ameblo.jp/ever-never-bubu2/
アメンバー読者にも入れておいたのでリンク出来ると思います。

PSPラブですな(´ω`)



あんま進んでないけど、ちょいちょいプレイしてた。


今は三度目のネメシスを倒して、燃え猛るビルで色々入手して、謎だった宝石で扉が開いて。


ひと段落。


ネメシス、逃げるのがベストかなぁと思い、逃げたんですよ。


飲食店みたいな場所で、カルロスと出会って。


グオー(^ω^)


ってネメシスが現れたので。


ライブセレクションは、狭い所に逃げたら終わりだろ!?という事で広い方のホールに避難。


すると、ムービーでジルさんが照明みたいなのを、ガスが噴出してる場所に投げてドカーーン!!


一安心かと、思いきや。


グオー(^ω^)


とまた起き上がり、結局追いかけられるしまつ(笑)


で、まぁ、とりあえず逃げようという事で、店の外に!


イベントでカルロス離脱。


追って来るネメシス!!


何処に逃げればいいのか良くわからず、行き止まりに走りこんでしまいw


仕方なく応戦。


ショットガンで戦ったが、頭掴まれて。。。。。


ゲームオーバー。


あれ、即死なんだよね。


そして、ロードして。


とりあえず、逃げても逃げても何処まででも追ってくるので、逃げないで応戦しちまおう、と言う決断に。


とりあえず、一旦気絶してくれると言うのもあって、ライブセレクションは同じく。


で、飲食店ホールで、注文待ち(笑)


お待たせしましたー、ネメシス一体、以上でよろしいですか(^ω^)?


とか言う言葉も勿論無く(当たり前だw)、戦闘開始!!


・・・・・カルロスさんがぷちっと。。。。


耐久戦はまずい!


そう判断し、もう一度リトライ!!!


今度は、グレネードを装備して勝負!!


緊急回避、グレネード、緊急回避、グレネードでノックアウト。


よし、倒したぞ。


と、思いきや。


起き上がって突っ込んでくるネメシス。


最初の戦いでノックアウト一回で倒せるとは思ってなかったがw


やっぱり起き上がるのかw


仕方ないので、グレネードを数発お見舞して二回目のノックアウト。


とりあえず、動かなくなったので、触らぬ追跡者に祟り無しと言うわけで倒したかどうか確認せず外に。


追って来るかな?


と、慎重に来ても対処出来る様に動くも、全然姿を見せず。


流石に飲食店に確認に戻るのも怖いので、放置と言う事で。


そして、ようやく安心して探索出来るようになりました。


ネメシス、恐るべし。


流石、アルティメットマーブルvsカプコンに参戦するだけある(笑)


ちなみに、ネメシスの格ゲーからーに第二(三?)形態バージョンが配信されてます。


結構迫力があるw



しかし、このまま後どのくらいのストーリーの長さなのだろうか。


グレネードとマグナムはネメシス用に取っておきたいけど。


そのネメシスが頻繁に現れると言う非常事態^^;


これで、まだ第一形態なんだもんなぁ・・・・。


とりあえず、雑魚にはショットガンかアサルトライフルとかで充分だろう。


ボスとかにはグレネードで対応して、ネメシスにはマグナムとグレネードで応戦。


逃げると帰ってきついし。


RPGの癖で探索が慎重な上ゆっくりやるもんだから、追って来られると邪魔でしょうがないw


でも、ちょっとあのモーションはグラフィックスゲーって思ってみてたりしますけど(笑)



さて、お次はなんだ?


まだリッカーが出て来てないよ??



わんちゃんタフやな(´ω`);



バイオハザードと言えば、人間のゾンビ。


ですが、それと同じくお約束なゾンビ犬。


普通のゾンビより攻撃が変則的で結構大変だったのですが。


バイオハザード3独特の、緊急回避システムと言う物があるそうですね。


PSPでDLプレイなので、説明書を開いてみたのですが。



そして、いよいよ言った事のないエリアへ足を踏み入れると。


わんちゃんパラダイスではありませんか!!!


流石に、ダメージ負うかなと思ったら。


緊急回避を使ってみると、数匹相手にノーダメージで勝利。


意外とリズムがつかめました。



しかし、ネメシスにまで通用するかは怪しい(笑)


ロケランは回避した事あるんですが。


まぐれっぽいしw



しかし、緊急回避を覚えるとぐっと楽に、かつ楽しくなりますね。


ちょっとバイオハザードシリーズが好きになり始めてます。


いや、好きは好きなんですが。


ゲームとしては、苦手と言うだけでしたね。


ただ、ゲームとしても楽しめるのだとしたら、他は充分好きな世界観なのだから、きっと楽しい事に!


PSPだと、手軽でいいですね。


R2の全域照準がスティック右になってるのはきついけど(苦笑)


いざとなったらボタンカスタマイズしてオッケーですしね。



しかし。


なんかですね。


さっき少し進めてたら。


画面上辺りに何か蠢くものが見えたのですが。。。。


これは、リッカーフラグ???


バイオ2では有名ですよね。


窓をささっと映った、その後に、真上から登場する少し格上なクリーチャー。


リッカーは怖いな。


確か、ショットガン三発で倒せると小学生の頃聞いてたけど。


つーか、そいつネットも無い世代でよくそこまで把握してたなww


どのクリーチャーにどの属性が利くとか全把握してたっぽいしw


攻略本も見ないでやってたしね。


凄過ぎる。



なんか、最近凄くベロニカがやりたいんですよね。


HDで4とセットで出てるから買おうか迷ってます。


4は別段やりたいわけじゃないのでw


ベロニカはかつて、高校の時、親友と一緒にプレイして、怖くて親友に投げ出したと言う(笑)


リベンジしたいんですよね。


あの頃は、ゲーマーとか自分を思ってなかったので。


今こうしてブログでもゲーマーとして書いてる訳で。


挑戦してみたいんですよ。


普通にストーリー良さそうだし。


ただ、難易度がかなりの物だと噂で。。。。


4は多分、そんな苦労しないと思うんですが。


なんか、4は怖いとすら思わなかったですし。


Tウィルスじゃなくなったしね。


ガナードは人間っぽさが強いから、なんかデビルメイクライみたいな感じがあったな。


レオン格好良かったなぁ。


映像作品のレオンも凄かったな。


アクロバティックなアクションに「ゲーム中でもやって!」ってなった(笑)


ディジェネレーション、だっけ。


前に買って見た。


今度も何か出るみたいだし、楽しみ。



まずは、3で少し上手くなっておかなければw



おっちゃぁあああん(´;ω;`)!!!!



バイオハザード3、ラクーンシティ全域がゾンビでうじゃうじゃな中、ジルさん戦ってます。


最初にコンテナに引き篭もると言って聞かなかったおっちゃん。


なんか、警察署まで行ってネメシスに追い掛け回されながら色々と探って戻ってきたら・・・・。



喰われとる(´;ω;`)



コンテナに遺書が。。。


て言うか、何故外に出たおっちゃん?


お腹減ったのか?


コンテナは丁寧に明けられてた所を見ると、ゾンビに破られたわけでもなさそう。


ネメシスに襲われたなら、扉なんて吹き飛んでそうだし。。。


でも、遺書が途中で途切れてる所と、遺書に血と指紋がべったりついてる所を見ると。。。


ゾンビがコンテナを上手い事開けたのかな;


そして、おっちゃんの死体を調べても無反応というね。


ジルさんクール(笑)


とりあえず、ガンパウダーが沢山あったので取ろうと思いきや、アイテムがいっぱいw


なので、二階のアイテムボックスに向かった所。


入り口に転がってたゾンビに噛まれたぜ(T▽T)


オートエイミングが反応しなかったから油断しちまった;


まずはライトモードで苦手克服からと言う事で、簡単モードですが。


大分歩いたりするのに慣れて来たよ。


慣れると、後ろにバック出来るのが若干ありがたい感じ。


2~3ではゾンビがうじゃうじゃ出てくるので、ちょっと引いた位置で戦うのも手だと思うので。


流石にハンドガンじゃ近接戦はきついw


ナイフと合わせればいけそうだけどね。


オートエイミングは便利ですね。


4とか、狙う時の動作が新しくなったらしく。


メタルギアっぽいちゃんと狙わないと当たらないんですよ。


まぁ、4はwii版だと異様に楽ですけどね。


だって、狙ってる時ガンシューティングになるから、スティック操作しなくていいんだものw



オートエイミングを利用すれば、見えない敵もいるのかいないのかはっきりする。


まぁ、窓から飛び出してくる奴とかは反応しないけど^^;


3は、雑魚はそんなに怖くないんですが、ボス、中ボス辺りが、冷や汗かかされる。


追跡者ことネメシスとか、最初に現れたのは警察署前ですが。



何が怖いかと言うと。


動きが早い!


しかも、あの図体で突っ込んでくるんだもんよww


二回目の遭遇では、ロケットランチャー撃って来るし。



このネメシスは結構いつ現れてもいい様に心がけてないといけないから、マジで怖い。


見た目もなんか恐怖心を煽られる見た目してますしね。



黒服にグロテスクな頭部。


ちょっとした死神を連想します。


2のタイラントも怖かったけど(知人のを見てただけだけど)。


ネメシスは動きがより蠢いてる感じが描写されてて、倒れるのか、走り出すのか、緊張しますね。


ある程度の登場シーンがかつて知人に見せてもらってたりして、想像ついてるんですが。


忘れてる部分もあって、結構びびります(笑)


確か、小学生の頃、見せてもらったのを思い出すと。


そろそろ、三回目の遭遇じゃなかったかなぁ。


ライトモードだと倒せるからまだいいけど、ハードとか、やばそうだな。。。



それにしても、武器は何を使っていくのがベストなのだろう?


ハンドガンじゃ、雑魚にすら威力で劣るし。


ショットガンは弾丸勿体無い気がする。


グレネードはまだ弾丸が無い(笑)


マグナムはライトだからか、所持してるけど、弾丸が少ないし。


ネメシスに詰まったら、使うことにしてますよマグナム。


基本的にアサルトライフルを常備してます。


あれ、意外に威力が高いっぽくて、連射しまくらんとも、一発一発で結構雑魚に強力。


ナイフテクニックが出来るほどはまだ慣れてないので。。。


一回やったんですが、ダメダメでした(笑)


足を狙って、倒れた相手を撃つんですよね?


なんか、知人が昔言ってた様な。


あれ?


足を、斬って?撃って??


駄目だこりゃww


まぁ、しかしこういうゲームもたまにはいいですね。


個人的には2をやりたいのですが。


3の方が簡単らしいので、慣れるまでは3で。


バイオって結構おまけが凄いらしいですね。


そこまでいけるかは分かりませんが、ちまちま進めてみようと思います。


楽しみです。



ウルヴァリン使いやす('゜ω`)!?



前々から、ウルヴァリンはあまり得意じゃなかったキャラなんですよ。


まぁ、あの頃ガチャプレイでしたしね。


確か、かなり昔、小学生の頃駄菓子屋でやってた時は、溜めキャラだった気がしたんだが。



なんか普通に技がさくさく出ますね。


一応、格ゲーは、親友達を盛り上げたい気持ちから、練習してましたが。


そのおかげで、コマンド入力は結構自身ありますが。


システム面に弱いです。


今回も、チーム戦ならではのメンバーとの合わせ技とかタイミングが分からなく無駄使いしてしまったり。


凄いですよ。


三人同時に超必殺技とか出しますからね(笑)


ボタンは簡単なんですが、出すタイミングを間違えると、三人まとめてダウンさせられる事も。。。。



そして、重大な事に今更気付いた。



マーブルキャラのボイスは英語しか選べない!?


多分、開発がカプコンだからなのかな。


カプコンキャラは全員変えられるんですけどね。



ちなみに、今回は、ウルヴァリンとX-23、スパイダーマンです。


止めを刺したのはX-23で、エンディングはウルヴァリンの所へ「これで右に出るものはいない、なんて言わないわよね?」と、ギャラクタスさんを手土産にウルヴァリン宅に持ち帰るという物でした。


マーブルキャラは分からなかったけど。


このX-23って言う女の子はかなり好き。


わしは結構獣っ娘とか好きな人間なので、結構ツボです。


本名はローラって言うんですね。


なんか、映画で見たような・・???


気のせいだったかも??


しかし、ウルヴァリンの普段着って随分普通なんだなぁw


あの衣装は一体どうしてあんなに派手なのだろうか?


やっぱり文化の違い?


日本で言う所の侍とかと同じ感覚かな。


久々に映画のウルヴァリンを見たくなりました。


興味あるのが、シーハルク。


ってか、ハルクの従妹とかいたのか!!!


この人格好ええ。


マーブルキャラも曲がいいですね♪


歌が入ったりするのもいいですね。



しかし、ノーマル操作だと指がぐりぐりして痛い(苦笑)



スティンガー(´ω`)!!



どうやらわしは、デビルメイクライチームがかなり好きみたいですな。



あの何とも言えない人間離れした格好良さが凄く魅力的。



しかも嬉しい事にダンテがデビルメイクライ3からの登場ですしね。


DLコンテンツで4のダンディなのとか出ないかなぁ。


3のダンテはデザイン的にも、はっちゃけてた頃の性格的にも、凄く好き。


しかも、格闘ゲームと言う事で、より爽快に!!


しかも、バージルにトリッシュまでいるなんて!!!


ここにレディが来れば完璧ですよね。


贅沢は言いません。


充分満足満腹腹いっぱいなのです!


しかも、ダンテ、ちゃんとレディのロケラン使ってくれるんですよ>▽<♪


ギターとかヌンチャクとか双剣とか、もう3やってる人にはたまらない仕様になってるんです!


バージルも、あの威圧的な歩き方と、相変わらず某五右衛門もびっくりな居合いですし(笑)


原作で、刀回転させてダンテの銃を無効化してきますからねw


更には、原作では隠しでプレイアブルキャラに出来る、トリッシュさんまで参戦で。


勿論背中には、大剣スパーダ装備!!!!


ちゃんと銃(雷撃)での超必殺技とスパーダでの可変武器超必殺技を持ってますよー。


原作では、1でネロアンジェロ(バージル)が最後の戦いで落とす、ダンテの父スパーダの形見の片割れで、最強武器として使用可能になるのですが。


鎌になったり大剣になったり、兎に角可変武器としての性能が凄いんですが。


トリッシュが装備してるイメージの方がでかいと言う不思議(笑)



格ゲーでも、ダンテはスタイリッシュにコンボを決めてくれるんですよ!


あのCMで有名だった、剣で斬って浮かして銃で追撃するアクションがまさかPS3と言う世代にまで来るとは。


しかも格ゲー入りとは。


カプコンさん、ここは一つ鬼武者さんもどうでしょう?(笑)


ダンテと左馬乃助が斬り合う所とか格好良さそう。。。。



しかし、結構大変なのは。


エンディングを見れるキャラが、チームで三人組んでも、止めを刺した一人だけ。


結構地味に大変w


まぁ、やり応えが会っていいですけどね^^;


トリッシュのエンディングは、やっぱりデビルハントしてるシーンでしたね、そこに自分は悪魔じゃないと困って主張してるキャラに「悪魔は皆そう言うの」とw



作品的にいきなりですが。


なるほど君のエンディングは爆笑しました。


なるほど君は流石に戦うキャラじゃ弱いんですよ。


でも、すっこけたり、くしゃみしたりで相手を混乱&謎にダメージを与えるんです(笑)


ちゃんと証拠品を探して、三つまで集めたり。


定番の「待った!!!」もしっかりと使用されてます。


ちゃんと相手が、待つから面白いWWW


曲がまさかの、事件解決時の曲ってのは驚きでしたが。


戦いの最中だし、裁判中の曲ちゃうのん?って思ったけど、推理して相手を追い詰めて倒す、と言う部分では確かに危機迫る者はあるかも。


ちなみに、まよいちゃんがちょくちょく助けに来てくれます(笑)


声は意外に軽い感じだったんだなぁ。


イメージ的には、鈴村健一さんあたりかなぁって感じだったんですけどね。


まさか鳥海さんとは。


鳥海さんのイメージで言うならペルソナ3が一番近い感じですね。


なるほど君ってもうちょい格好いいイメージがあったけど。


面白キャラになるとはw



エンディングでも、ギャラクタスを証人台に立たせて裁判する姿が(笑)


「・・・もう少し広い場所を」


と嘆くギャラクタスさん(笑)



本当、この作品のカプコン勢は凄くいいですね。


マーブルは、まだ良くわからないので、この機に少し触れようと思ってます。


エックスメンならすこーーーし分かる部分あるけど。


映画とか見てただけですしね。




大分分かったぜ(´ω`)!



一番難しかったのが、曲の仕組み。



最初に新曲を発表してから、残り上がり限界週があって。


どこで、ライブやオーディションを受けるか、かなり悩んでたんですが。



ぶっ通しでライブしまくっても、最初の周と次の週くらいしか上がらないんですね。


しかも、最初の周から二週目はレッスンしてても上がってた所、ライブの回数じゃないようですね。



とりあえず、ハイスコアとファンの人数が大きいと音無さんと社長が言ってますので。


ここは兎に角、ハイスコアーを伸ばそうと思いました。


ファンを全国平等に上げるか、一箇所で多く上げるかは悩み中ですが。


ハイスコアーは結構いい線行ってるかも。


って言うか、DLしただけあって、初音ミク衣装の能力補正は中々凄いですね。


とは言え、使い勝手としては、他の衣装も捨てがたく、悩みに悩んだ末。


ミク衣装は封印しました。。。


バランスはいいんですけどね。


ステージでの興味レートを考えると、最初のうちは何か一個を上げた方がいいですね。


それと、オーディション等でミスを一個でも出したらリセットしてます。


あれでかい!!


興味レートは三属性に分かれるわけですが、その三竦みを理解すると結構変わります。


そんなこんなで四苦八苦して、最初の13週目で、スコア38000強くらい出す事が出来ました。


最初のリリースも20位で安定してて、結構今回はいけそうな気がしてます!


しかし、お守りの思いで爆弾の効果が驚きだった。


今まで、興味レートダウンを大幅に無くしてくれるのとかを使ってました。


それに近い感じとかのお守りがあって、どちらも使えるんですけどね。


ふしゃはる秘符は後半かな。


最初は能力を兎に角上げる事だと思って、衣装は見た目に拘らず能力をゲージ半分くらいになるまでにセット。


お守りは、ゲローセンとか言うのが凄くわかりやすい。


多分、興味レート下がり難い系だと思うんですが。


そのおかげで、13週で難易度10のオーディションに合格。


幸先はいいです。



あとは、レッスンとかをどこにいれていくかですね。。。


とりあえず、二曲目は一曲目より上を行ってもらわないと困るので。


という事は、一曲目より色んな部分で上回ってなければならないんですよね。。。



考えさせられるなぁ。


とりあえず、ハイスコアを伸ばすのと、ファンを少しでも多く増やす。


方針はシンプルながらもこんな所かな。


成功するかは、まだ分かりませんが。



いい加減、部門賞の一個くらい欲しいもんです。


頑張ります。


それは凄く大事な事(´ω`)。。。





闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



最近、イラストを描いてて、親友から、勉強しただけでここまでの変化がある事に驚きと言われ。


かなり嬉しかった。


実際。


2000円の本を買って読み解いていくうちに、かなり色々と知りました、



立体のロジックや、天と線と円の使いどころとか、今までの自分の個性を活かす方法とか。


個人的に、どの本を買うのがいいのか、レヴューとか見て考えてました。



一から、基本の基本から入るなら、って言うレビューで高評価だった本を購入。



大当たりだったみたいです。


知りたかった事が山ほど載ってる!!


ここで、昔の絵と↑の絵を比べると分かりやすい。


↓これが数年前に描いた、スタオー2ってゲームのレナってキャラ。



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



↓勉強して描いたオリジナルキャラクター。


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~



まだまだ、学び足らないのですが、かなり変わったと思う。


でも、自分の画風って言うか、描きたい部分は曲げたりしてなかったり。


そう言う事が出来ると言う意味でもいい本と出合えた気がします。


親友いわく、↑のオリキャラがゼノサーガの「ケイオス」に見える気がするそうです〈笑)


個人的には、どちらかと言うと、顔を隠すとジギーな気が・・・・・。


まぁ、でもキャラ設定上、腕や足の武装はしたいから、少しジギーの動きとか見てみるかな。


PS2が無いので;


今度弟子に頼もうかな。


弟子は「俺はPS2が一番好きですね、まだ買い替えとかは考えてません」と言うくらいPS2で通してるので。


その気持ちは分かるなぁ。


わしも基本的にPSPが一番好きだし。



それにしても、スキャナーを買ったのも正解でした。


慣れない内は荒れ荒れになっちゃったり、黒い塊になっちゃったり(笑)


でも、慣れてくると、写真とってうpするより凄くやりやすいですね。


しかも解像度が高くも低くも出来ると言うのはかなりの魅力。


わしは、エプソンのカラリオを使ってるんですが。


コイツ凄いぞ!


レーベルプリントとか、ちょっと浪漫あふれるじゃないかー!


ま、インク代凄まじいけどね(´・ω・`)




ついにペプシピンクも来たか(´ω`)!!

戦隊ものではお約束ですな(え?)




闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


ペプシのピンク。


ストロベリー味っぽい。


わしはストロベリー好きなんで。


普通に美味しいなって思ったけど。


これで、ウィスキーを割ると結構いける!!


背景には相変わらずアイマス2の画面がありますが気にしないでください(笑)


ついつい真新しい商品に手をつけたくなる性分でして、ちょっと買ってみたんですよ。


そしたら、結構いける!!


そして、それじゃ、ウィスキー割ったらどうかな??


という事で、挑戦w


ヤバイ、

美味いWWW


皆さんもお試しあれ~。


凄いな、今のカメラ(´ω`)♪



↓弟子が、12月31日には都合が合わないとの事で、早めの誕生日のプレゼントを貰っちゃいました♪


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

手袋です。

かなり気に入りました♪


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


装着!!!!


なんか、鉄拳のグローブっぽくて活かしてる♪


弟子も狙ってたみたいですね。


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

ん?

これはいったい・・・?

化粧品???

弟子いわく、綺麗だったから、との事。

勿論、わしは綺麗な物は何でも好き♪

その辺にこ転がってる石ころとかも拾ってます^^


闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~

手乗りタイガー!?

まさしく手乗りタイガーw


と冗談はおいておき。


弟子いわく、わしの師匠としてのイメージに「虎」と言う物があるようで、そこをプッシュしてくれたようですな。


いやはや、未熟な身ながら嬉しい事です♪



闇在りしは光在り~帰還者にして追求者の間~


実はこれもかなりツボなんですよねー。


水族館のお土産。


昔買ったものらしいけど、わしも昔、似た様なのを買いました。


この何とも言えない神秘性には凄く惹かれるんです。


背景のアイマスは気にしないでください(笑)





他にも、ちょいと写真に出来ないものも多数、かなりの数を贈ってくれました><感涙。


モモヒキとか、靴下とか、ぱ、パンツとかw


手袋ももう一種類あるのですが、なんと弟子の母からの贈り物らしいです!!!


手作りの手袋でした。


ちょっと諸事情で写真に出来なかったのですが。


本当、嬉しいです><。



こんな未熟者を「虎」なんて言って貰えて、弟子からの想いが伝わった気がします・・・。


応えなければですね!!



3DSのカメラの高性能のおかげで、綺麗に写せたと思います。


機械の進化は凄いですねぇ。。。


ちょっと、色々とカメラで試してみたのを、後ほど紹介していきますね。



でも、ホント。


この虎ちゃん可愛い~~~~(^ω^)♪


弟子は、「なんか数ばっかで、質は低いですが・・・」と弱気でしたが。


もう、こちらとしては、徳光さん張りに感激の涙を流しそうなほど(笑)嬉しかったのだぞ~♪


手袋は毎日つけてます^^


ちょっと、鉄拳の実写版の真似っこして「・・・これ、いいね」なんて言ったりした(微笑)




・・・・、弟子、としてでだけで無く。


本当に、大切な人間と繋がってるんだな、わし。


親友いわく、それは俺の力もあるんじゃないか、との事です。


繋ぐ努力、わしは一生懸命、仲間たちが忙しい社会の波や、夢へのロードを行く中。


皆に負担をなるべくかけないで、ずっと大切な友達や弟子、その他様々な数少ないけれど、友人を大切に、

繋ぎ続けたいと思うんです。


これが、こうを成しているなら、・・・・凄く、凄く、報われた気がします。



正直言いましょう。


友人は十人未満です(笑)


それでも、本当、こんなにも心癒し、そして渇きを潤してくれる仲間。


感謝してもし切れませんな。



なんか、・・・・ヤバイな。


ちょっと記事書いてて、改めて感極まりそうだ^^;



3DSのおかげと言う事も忘れちゃいけないね!



わしは携帯が無いし、デジカメとかも無いから。


凄く助かってますよ。


しかも、画質はあまり期待してなかったのに、いざ使ってみると。


以前の割と新し目だった携帯のカメラを圧倒してる解像度!!!


こりゃ凄い!!


壊れた機械とかを写真に撮って、図解したりも出来たりします!!


ただ、画像のアップロードは少しだけ手間ですが^^;


DSの電源落とさなきゃいけないので。




しかし、この解像度にして、3D立体視で楽しめるのもグッド!


これが中々に面白い。


昔から、飛び出したり、する絵本とか、ずらすと違う絵になるカードとか大好きでした。


なんか、凄くツボなんですw



誕生日プレゼント、・・・考えてみれば、もう直ぐ10年来の付き合いになると言うのに、

一度も貰わなかった年が無いな。


勿論、こちらからもプレゼントしてます^^b


この気持ち、凄く幸せな気持ち。



たとえ、プレゼントがティッシュペーパーでも、全然構わないでしょう。


凄く、すごーーーく、大切な一生の宝物になると思ってます!


こういうのを、一生の財産、と言うのでしょうな。



では。

(`・ω´)〔真空、ハドーーーケーーーーン)ω゜`)ブッ!?




やっべー、面白いよこの格ゲーw


成歩堂とか、何故か「なるほど君」と呼ばれてるし(笑)


近作、キャラクターをリザーブとチェンジする時にちゃんとメンバーの名前を叫んでくれるんですよ。


ダンテ「なるほど君!」


って(笑)



とりあえず、今回はキャラクター紹介をしましょう。


ストリートファイター!!!


リュウ!!!


職業:格闘家。

技能:暗殺拳を基盤に「空手」「柔道」「テコンドー」等と言った様々な武術と「気」を取り入れた独特の格闘スタイルを確立している。

武器:なし。

プロフィール:ムエタイの帝王との戦いで勝利している事によって、世界の格闘家達に名前が広く知れ渡っている。しかしそうした名声に驕る事無く「真の格闘家」を目指して世界を放浪し、様々な人物と拳を交えながら修行の旅を続けている。

初登場:ストリートファイター(1987年)

カラーバリエーション:通常・黒・青・紫・ケンカラー・殺意の波動に目覚めた隆カラー・白の胴着に紅い髪(元ネタ分からん)。

曲は初代のアレンジが使用されている、和風に始まりハードに流れるイメージは重くも軽快!!


能力:   知力★★☆☆☆☆☆

      力  ★★★☆☆☆☆

      素早さ★★☆☆☆☆☆

      耐久力★★★☆☆☆☆

エネルギー放出★★★★★☆☆

戦闘技能    ★★★★★☆☆


この世界では流石の伝説の拳も、かなり劣化してしまうのは仕方なし。

真空波動拳がビームになってたり、波動昇竜拳を使っても、あくまでフェアな格闘家扱い。

でもそこがいい!!

「俺より強い奴に会いにいく!」

まさにリュウからしたら願ったり叶ったり!?



お次は。


春麗!!!


職業:ICPOの捜査官。

技能:中国拳法の達人。拳を使った打突よりも、多彩で華麗な蹴り技を得意としている。リュウと同様に「気」を操る事も出来る。

武器:なし。

プロフィール:チャイナドレスに身を包み、犯罪組織シャドルー壊滅の為日々、捜査に駆け回っている。職務への責任感や強気な性格が目立っているが、「普通の女の子として生きること」に対する憧れを胸に秘めている女性らしい一面も持っている。

初登場:ストリートファイターⅡ(1991年)

カラーバリエーション:通常・赤・藍・水色・ピンク・黒人風肌黒。


 知力:★★★☆☆☆☆

 力: ★★☆☆☆☆☆

素早さ:★★★☆☆☆☆

耐久力:★★☆☆☆☆☆

EN放出:★★★☆☆☆☆

戦闘技能:★★★★★☆☆


曲は勿論原作からのアレンジ!!チェンジするたびに曲が変わるシステムからか、ハイスピードアレンジが多いですね。


やはりこの世界観では、ちょっと強い女の子レベルですが。

チュンリーだから仕方ない、可愛いので許されます(笑)



豪鬼!!!


職業:格闘家。

技能:リュウと同じ暗殺拳を基盤にしながらも「殺意の波動」の力を取り入れた独自の格闘スタイルを確立している。

武器:なし。

プロフィール:自らを「拳を極めし者」と号する格闘家。リュウを究極の「死合い」に相応しい者とすべく、「殺意の波動」によって、その境地へと導こうとしている。

初登場:スーパーストリートファイターⅡX(1994年)

カラーバリエーション:通常・紫・濃い紫に灰色の肌・藍・赤紫・元祖カラー。



知力★三つ

力★四つ

素早さ★二つ

耐久力★三つ

エネルギー放出★六つ

戦闘技術★全部


曲はちょっと元ネタが分からない。

和風をロースピードでかつ豪快にアレンジされてます。


流石に豪鬼は人間離れしてますね、瞬獄殺は相変わらずの脅威。




ストリートファイターのキャラはここまでです。


続きはまたの機会にでも!



ではではー。