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始まった当初からなんか面白さを感じてましたけど、
ゲーム上のシステムによるものとはいえ「結婚」なんて
単語が飛び出した!
なんとなくこの展開ならアリかと思いながら見てたんだけど
キリトが決められない主人公じゃなくて良かったというのが本心かな
まあとは言っても、決められない主人公に見られる環境
「一見するとハーレム」ていう状態じゃなかったから成し得た結果かもしれない
あとやっぱ思ったのは、・・・現実でもそうなのかな
生きることに余裕が持てないと恋愛感情が芽生えない?
みたいなね、法則なんて言い方はふさわしくないと思うけど
少なくともアニメ世界ではそんな傾向がある・・・・・気がする
ひとまず、アスナには「おめでとう」と言ってあげたいです。