広告収入でいくら儲かるの?
むしむしくいく脳力+をリリースして2ヶ月経ちました。
そこでやっぱり気になるのはiPhoneアプリ開発は儲かるのか。
むしくいに導入したのはトラフィックゲート様の広告です。
一つの目安が出たので、公開します!
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トラフィックゲート様
広告表示毎に広告掲載料が入る仕組み
ただし、広告料が発生しないトラフィックゲート様の広告が表示される事がある。
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最高順位は、ゲーム > 教育 部門で3位!
現在は、だいぶ下がってきてしまってゲーム > 教育 部門で70位前後です。
リリース直後、色々なアプリ紹介ページで紹介していただいたお陰で、
DL数が3,000件/日くらいありました(3位とか4位の頃)
現在は50件~60件/日くらいをさまよっています。
それに伴って、広告表示回数も比例します。
最初は4,000回/日くらいの表示(アプリ起動)でしたが、現在は600回/日程度になってきています。
そして、10月分の確定となりました。
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10月分(09/26~10/25分)
①全広告表示回数
40,182回
②トラフィックゲート様の広告表示回数(報酬発生しない広告。4割もあるのね。。。)
16,720回
報酬対象広告表示回数(①-②)
23,462回
単価0.5円なので、11,731円となりました。
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結論、やっぱり何度も遊んでもらえるような、面白いものだったり
便利でいつも使ってもらえるようなものを作らないとですね。
ちなみに、トラフィックゲート様の報酬体系は非常にすばらしいのですが、
この2ヶ月の間にいくつか残念な事があったので、改善要望の意味も込めて、、、
・広告の誤掲載があった
設定間違いにより、本来表示されないはずの広告が表示されてしまったとの事。
レポートで表示されていた件数から、その分はマイナスとなりました。
レポート直してくれれば良いのに。。。
・広告表示回数のレポートがちょっと怪しい。(問い合わせ中)
広告の総表示回数が、10/12(火):213回、10/13(水):0回、10/14(木):622回
10/13って誰も1度もアプリ立ち上げなかったの?
毎日遊んでるんですけど。。。
・そしてなにより問い合わせのレスポンスが悪い
設定を間違えてしまったとか、レポートの反映が漏れていたとか、まぁシステム運営してたら
障害とかミスもたまにはあるでしょう。
ただ、問い合わせくらいは早々に返信してくれないと、すねちゃいますよ。
毎回督促をしてから2、3日後にやっと返信が来ます。
アップデート!OpenFeintに対応
むしむしくいく脳力+ アップデートしました!
今回のアップデートは、今更ながらOpenFeintの対応です。
(手順はメモるの忘れてしまいました。。)
チャレンジモードにおいて、得点を競うことができるようになりました。
次は何をつけようかな。
