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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、CoD:BO6のゾンビマップ「リバティフォールズ」のメインクエストである謎解きについての解説を書いていきたいと思います。

お待たせしていた先ほどのワンダーウェポンに続く解説の続きです。

 

リバティフォールズの謎解きは、工程そのものは簡単な方で、やる事も過去作より簡素な印象。

正直、ワンダーウェポンが作成出来れば、謎解き自体は半分進んでいるくらい短いです。

しかし、最後のボス戦はそれなりの手応えのある難しさでした。

 

まず前提として、ワンダーウェポンを作成しないと謎解きが進めれないので、こちらの記事を参考にしてから攻略を進めてみて下さい。

 

謎解きに挑む上での強い装備などについては、記事の最後の方に書いています。

 

それでは、謎解きについての解説を書いていきます。

 

 

 

 

  1.イベントを始めて謎解き開始

 

まずは、ゲームを進めて教会までアンロックしていきましょう。

教会までたどり着いたら、入って左手にある装置を調べると、ダークエーテルに捕らわれた人との会話イベントが始まります。

 

 

このイベントでは過去作BOCWと同じ仕様で、会話中はゾンビが一切攻撃してこなくなります。

しかし、こちらが先に仕掛けると再び攻撃してくるので注意です。

 

  2.ワンダーウェポンを作成する

 

次に、ワンダーウェポンを作成します。

作成方法の解説は、先ほど書いたこちらの記事を参考にしてください。

 

 

  3.LTGを作成する

 

ワンダーウェポンを使って、アイテムを引き寄せてLTGのパーツを3つ集めていきます。

どのパーツも、基本的にはPSコントローラーならR2キー、キーマウなら左クリックの吸引攻撃を利用してアイテムを吸い込むと言うもの。

 

各パーツの位置を書いていくと、

 

  • 1つ目

 

リバイブソーダが売ってる部屋"オリーズコミック"のカウンター真上の空いた天井に浮いています。

 

 

  • 2つ目

 

※撮影ミスでこの画像はアイテムがちょっと前に出てしまっています。

 

”ワシントン通り”にある白いトラックの上に乗って、教会方面を向いたレンガの家の窓が開いている部屋にパーツがあります。

白いトラックの上に乗るには、画像にも映ってる銀行屋上へ繋がっているジップラインから、そのままトラックに向かって飛び乗るだけです。

ワンダーウェポンやロケランを持っていると、足が遅いのでうまく乗れないかもしれません。

 

  • 3つ目

 

教会の正面入り口から見て、左上の手すりの近くに浮いている丸い土台がパーツです。

 

 

3つのパーツを集めたら、銀行"アラモ"の屋上の店方面側の四隅にある専用の作業台からLTGを作り出すことが出来ます。

 

 

  4.LTGを使ってHVTを呼び出す

 

※ゲームの順序としては乱雑になってしまうものの、攻略する上では事前に説明すべき事だと思うので、工程4~6を1セットの話として目を通しておいて下さい。

 

LTGを特定の場所にセットする事で、特殊ラウンドが始まります。

設置できる場所は、店が並ぶ"川岸"と、教会の隣の"墓地"があり、合計で2度行う事になります。

 

 

この特殊ラウンドでは、1分間自分やLTGに向かってくるゾンビ達の襲撃を耐えると言うもの。

マングラーやアポミネーションも沸くので、装備を揃えてから行いましょう。

 

ここでは、紫のオーラを纏ったゾンビがLTGに触れてしまうと、「ポータルの完全性」と言う耐久値が大きく減らされ、0になると失敗となります。

なるべくこの紫のオーラを持つゾンビを優先的に倒すよう心掛けながら、防衛戦を耐えて下さい。

 

 

ちなみに、防衛戦に失敗しても次のラウンドから再び挑戦することが出来ます。

 

  5.HVTを倒してエーテルキャニスターに封印する

 

防衛戦を耐えると、LTGから強化されたネームドのエリートゾンビが出現します。

1回目はマングラーですが、2回目はアポミネーションで、どちらも非常に堅いので注意です。

 

 

注意点として、このエリートゾンビを倒すと同時にエーテルキャニスターに封じ込めないといけません。

封じ込めに失敗したら、次のラウンドからもう1度召喚して挑戦することが出来ます。

(工程4が成功していればスキップしてVHTを呼び出せます。)

 

エーテルキャニスターに封印するには、キャニスターをマップの特定の場所に設置されているトラップの範囲内に設置し、トラップ起動中にエリートゾンビを引き寄せた上で倒す必要があります。

 

 

キャニスターは、このようにトラップの範囲内であれば適当に設置しても大丈夫です。

 

 

個人的に、この工程で1番楽なトラップの場所は、AK74が壁武器で売っている"丘(通り)"。

ほぼ1本道なのでおびき寄せやすいです。

 

キャニスターに封印したら、これを運んで教会の工程1で最初に調べた装置にセットしていきます。

運んでいる間は、BOCWの時と同じで走ることが出来なくなる上に、ゾンビのヘイトを優先的に取ってしまいます。

また、制限時間もある点にも注意です。

 

2つのキャニスターをセットすると、ボス戦となります。

 

  6.エーテルキャニスターの集め方について

 

2体のHVTと戦って封印する事になるので、2つのキャニスターが必要になります。

 

1つ目のキャニスターの入手方法は、HVTのHPが1~2割になった段階で、教会の工程1で最初に調べた装置から持ってくることが出来ます。

 

2つ目の入手方法は、ちょっと謎解き要素があります。

 

1つ目のキャニスターをセットすると同時に、装置からシュトラウスカウンターが出てくるのでこれ拾います。

使い方は、MW2&3のガイガーカウンターと同じタクティカル枠にセットされます。

 

 

パーティプレイの場合、内容を把握していれば1人持つだけで十分です。

 

このカウンターの色を見ながら、1番反応の高い紫の靄の場所の近くにあるプロジェクターの色を正しいものに合わせていきます。

成功すると、プロジェクターから光が伸びて、初期部屋の脱出用無線機のすぐ近くにある装置から2つ目のキャニスターが入手できます。

 

 

プロジェクターの正しい色についてですが、ヒントがゲーム中にないのか調べる為にもう1度謎解きをクリアしてきましたけど、結局よく分からなかったです。

簡単に説明すると、カウンターで示された色とは逆の色をプロジェクターにセットするのが正解のようです。

 

つまり、カウンターでならプロジェクターをに、その逆のならになります。

黄色の場合はそのままでした。

 

プロジェクターと紫の靄がある位置を書いていくと、

※SSでは非常に見辛かったので赤枠で囲んでいます。

 

  • 教会からボーリング場に続く階段の芝生。

 

 

  • "グラウンドキーパーの庭"の店方面の階段近く。

 

 

  • 銀行屋上から初期部屋側に降りた店の屋上(行くには屋上からエリアを解放する必要があります。)

 

 

  7.ボス戦

 

工程1~6を終えて、教会にある装置を調べるとボス戦となります。

ソロの場合は調べるとそのままスタートしますが、パーティの場合は承認投票を得てのスタートとなります。

それまでにしっかりと装備を整えておきましょう。

 

 

ボス戦では、装置のオーブが最大になるまでゾンビ達を倒して生き残ると言うシンプルなもの。

 

 

しかし、教会と言う狭いエリアに加え、ゾンビがMW3のダークエーテル内のように足の速さが強化。

その上、通常マングラーや、強化されたネームドのマングラーとアポミネーションも沸くと言うゾンビシリーズに慣れてない方にとってはハードなもの。

 

幸いにも、弾薬は正面入り口側の装置の方位の隅にありますし、1ウェーブ突破するごとにマックスアモなども貰えるので、なんとしても生き残りましょう。

 

参加人数が増えると、ゲームの仕様上としてトレインの難易度が非常に高くなってしまうので、連携して全体トレインを行うなどの自分や仲間の生存力を上げる立ち回りが必要です。

 

3ウェーブ目を突破する事で、イベントで強制的にプレイヤー全員が死亡すると共にエンディングとなります。

 

 

エンディング後、ゲーム終了でそれまでの経験値を貰うか、ゲームを再開するかの選択が出来るようになります。

 

ゲームを再開した場合、完成されたエーテルクリスタルや、大量のオレンジランク武器とワンダーウェポンがもらえます。

欲しい武器があれば、それを使ってレベリングをするのもアリです。

 

 

早朝に書いた記事の復唱ですが、今クリアすると限定のコーリングカードがもらえます。

入手期限は不明ですが、欲しい方は是非挑戦してみて下さい!

 

 

  攻略する上であると便利な装備品など

 

早朝に初クリアした時の装備はこちら。

と言っても、結構適当な装備でやっていたのであまり参考にならないかも、、、

 

 

GS45改造とワンダーウェポン改造でソロクリアしてきました。

 

改造したGS45は、過去作で言うマスタング&サリー枠であるハンドガンの弾が榴弾になると言うもの。

謎解きの道中の雑魚処理や、最後のボス戦でもゾンビ処理には役立つものの、エリートゾンビにはいまひとつ。

 

GS45は、初期部屋の川岸方面に壁武器として売っているので、サブ武器で迷った時の選択肢の1つとなるかと。

しかし、フロッパーがないと自爆する危険性もある点に注意です。

 

検証でもう1度クリアした時に試した銃で良かったものは、自動ショットガンのASG-89。

 

 

このショットガンは、川岸側からワシントン通りに続く階段に壁武器として売っている上に、セミオートなので高火力と言う点も魅力。

また、マガジン式なのでリロードも早いです。

 

ゾンビモードなら強武器の1つかなと思いました。

 

フィールドアップグレードは、ヒーリングオーラーやエーテルシュラウドが欲しいところですが、低レベあるうちは「フレンジガード」も良さげです。

特にソロならデメリット関係ありませんし。

 

入手難易度が低いレアガム枠で特に使えそうなものは、キルジョイやシールドアップなど。

 

運ゲーになってしまいますが、キルストの「ミュータントショット」がかなり強力でした。

これは、自分人が強化マングラーになれると言うもので、特に近接殴りが凄まじい火力を誇ります。

 

 

むしろ私はこれで勝てたと言っていいくらい強かったですw

しかし、キャノンが結構弱いのが残念、、、

 

以上で、CoD:BO6ゾンビ リバティフォールズの謎解きについての解説でした。

この後も、もう1マップの攻略に挑戦したいと思います。

 

 

今回は、CoD:BO6のゾンビマップ「リバティフォールズ」のワンダーウェポンの入手方法についての解説を書いていきたいと思います。

 

毎年ゾンビを遊んでいる方なら恒例となっている話ですが、リバティフォールズの謎解きにはワンダーウェポンを使うので、攻略の参考になると幸いです。

 

ワンダーウェポンは、3つのパーツを集めて初期部屋"モーターロッジ"から、ボーリング場方面にあるモーテル2階の1室の部屋にある作業台から作ることが出来ます。

この部屋は最初は閉じられていますが、近づくとドアが開くと同時に中に詰まってるゾンビが一斉に出てくる上に、部屋が狭くて詰みやすい場所なので注意して下さい。

 

 

ちなみに、パーツを手に入れる順番は決まっていませんので、進めれるものから同時進行しながら進めることが出来ます。

 

それでは早速解説していきます。

 

 

 

 

  パーツ①ー水圧計を手に入れる

 

教会側に向かう"ワシントン通り"にある花屋の棚を調べると、「送水バルブ」を入手出来ます。

今作は、過去作のように必要なアイテムがランダムでどこかにある訳ではなく、画像の植木鉢が並ぶ棚に近づいて調べるだけで手に入ります。

 

 

送水バルブを手に入れたら、ボーリング場"フラースリバティーレーン"のカウンター側にあるパネルを殴ると、バルブを設置できるようになります。

バルブを設置すると、特殊ラウンドに入るので注意。

 

 

この特殊ラウンドでは、PS版なら□長押しでバルブを回して水圧を上げ、破裂させていくと言う工程に入ります。

しかし、□長押し中の水圧を上げている間は、無防備となって一切動けない上に攻撃も出来なくなってしまいます。

 

 

ソロなら、周囲を一掃してある程度の安全を確保してから。

パーティなら、バルブを回している人を守ってあげましょう。

 

確証はないものの、この特殊ラウンドはゾンビやクモが無限湧きでは無いようなので、一掃してから回したり、モンキーボムなどで時間を稼ぎながら一気に進めるなどで突破できると思います。

 

バルブを回し切ると、水圧計を入手できます。

 

 

  パーツ②ーブレーキを手に入れる

 

教会の隣の"墓地"で出現する「グラウンドキーパー」と言うゾンビを倒して、「道具小屋の鍵」を手に入れましょう。

 

 

このゾンビは墓地でしか出現しないので、この場に留まって沸くのを待つ必要があります。

次のラウンドの境目でゾンビが沸くタイミングで待機していると出会いやすいです。

 

しかし、墓地自体のエリアが少々狭いのでトレイン事故に注意して下さい。

 

グラウンドキーパーを倒すと、このような鍵が手に入ります。

 

 

この鍵を使って、AK74が壁武器としてある"グラウンドキーパーの家"の奥にある小屋のドアを開ける事が出来ます。

 

 

小屋の中の机の上にブレーキが置いてあるのでこれを拾います。

 

 

  パーツ③ー電線を手に入れる

 

初期部屋からモーテルを見て右側の"川岸"方面の奥にあるラジオが売ってある店の鉄格子を破壊して中に入ります。

 

 

この鉄格子は、キルストの「マングラーキャノン」や「ミュータントショット」を入手して、チャージショットを撃つ事で破壊できます。

 

マングラーキャノンは、アカウントが20レベ以上なら作業台から購入できます。

ミュータントショットは39レベから。

それ以外では、マングラーなどのエリートゾンビからドロップする以外に入手方法がないです。

 

 

店の中に入ったら、地面にある真っ黒なゴミの塊のようなものがいくつかあるので、これを調べて電線を入手しましょう。

たまにクモが沸くので注意。

 

 

 

  3つのパーツを組み合わせる

 

パーツが揃ったら、モーテル2階の部屋で組み合わせてワンダーウェポンを入手することが出来ます。

 

 

使い方は、過去作のBO2ゾンビのトランジットで手に入ったものとほぼ一緒です。

(元から影の薄いワンダーウェポンだったので自分もあまり覚えていないw)

 

R2で、敵を吸引してミンチに出来ます。

L2は、周囲に衝撃波を放って敵に大ダメージを与えて燃やすと言うもの。

 

改造すれば、マングラーに致命傷を与えたり、アポミネーションのHPを半分近く削るほどの火力があります。

 

 

  リバティフォールズの謎解き解説はこちら

 

 

 

以上で、CoD:BO6ゾンビ リバティフォールズのワンダーウェポンの入手方法についての解説でした。

 

 

早朝から休息と更新です。

つい先ほど、CoD:BO6 ゾンビモードのリバティフォールズの謎解きをクリアしてきました。

 

CoD界隈では有名な海外のインフルエンサーであるNoahJ456氏の世界最速攻略配信を見ながら、自分もメインクエストをクリア。

 

リバティフォールズは、割と前座と言う感じで、比較的難易度は低い印象でした。

それでも、最後のボス戦はそれなりに難しいので手応えを感じる内容です。


しかし、リアルタイムで配信を見ながら、本人や仲間の英語を聞きつつ理解しながらの攻略は相当大変でしたし、謎の進行不能バグにも見舞われる始末、、、

 

意図してないのにグリッチしてる人みたいに思われそうなSS。

 

 

謎解きの本編と言うより、その他の部分に振り回される事が多かった今日の夜明けの戦いでした。

Xを軽く見た限りでは、私よりも早くクリアした人はいないっぽいので、日本人最速クリア者だと少し嬉しいですね。

 

期間限定なのかは全く調べていないものの、最速謎解きクリアで専用のコーリングカードがもらえる模様。

 

 

ワンダーウェポンの作成方法と、謎解きの解説はまた起きた後の夕方や夜あたりに書いていこうと思います。

おやすみなさい。

 

 

こんばんは。

今回は、CoD:BO6がついに発売されたので、早速ゾンビモードを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

ついに新たな戦いの幕開けですね。

 

ゾンビのストーリーでは、前作BOCWのDLC4エンディングで登場したリヒトーフェンがムービーで登場。

このリヒトーフェンは、いつの時代の人なのか、1.0や2.0の記憶の持ってるのかなどが結構気になりますね。

(私はBO3以降からストーリーを追っていないので、正直今の話がよく分かっていません、、、)

 

 

そんなBO6ゾンビを軽く触った感じでは、BOCWのシステムをベースにしているみたいなので、アーマーステーションやレアリティなどの根幹部分はそのまま。

 

 

BO6の追加要素として、BO3にあったゴブルガムが再登場。

ガムはキルストみたいに最大3つまでストックできるのは結構大きいですが、アイコンを確認しないと何の効果なのかがちょっと分かりにくいです。

 

 

BO4の薬品と、BO3のガムの要素が合体したようなシステムと言ってもいいのかなと。

地味に低レアでも個数制限あるのがちょっと面倒、、、

 

その他のスクショでもそうですが、TPS視点にも切り替えれる機能が増えた事もちょっと面白いのかなと。

長時間プレイなら、TPSの方が目が疲れにくいので地味にありがたい機能です。

 

しかし、無限リロードモーションや、オムニムーブメントの弊害であるキャラそのもののモーションの違和感が凄まじい点が気になってしまいます。

 

 

ちなみに、デフォルトの設定だとエイム時にFPS視点となってやり辛いので変更しておくことをお勧めします。

 

PC基準の設定ですが、「オプション→グラフィック→表示→3人称エイム移行」から変えれます。

 

最後は、ついに実装されたセーブ機能の追加です。

 

 

セーブ機能はソロプレイ限定。

1度セーブすると、30日間は保存できるとの事。

しかし、データロード後はすぐに破棄される上に、1アカウント1つしかセーブデータを持てないのが欠点です。

 

謎解き開始後に、ある程度進めたセーブデータでも出来そうなのかが気になるところ。

 

最後に、ゾンビモードの謎解き開始時間についてです。

 

海外情報がソースですが、メインとサイドクエストとなる謎解きの解禁時間は、米国太平洋標準時PSTで10/25/AM10時から。

 

日本時間だと、この後、深夜の26時からの解禁となります。

謎解きが楽しみですね。

 

以上で、CoD:BO6 早速ゾンビモードを遊んでみた感想でした。

 

 

今回は、旧PSO2の創作小説の第16話が完成したので紹介したいと思います。

 

小説の方は、Pixivにてこちらのリンクにて公開しています。

 

 

ギリギリCoD:BO6発売前に公開出来ました!

 

7-2話は、新たな仲間である人工知能「リヴ」の義体の話と、5人目のメインキャラである「ミリ」が登場すると言う回です。

しかし、零の旧友であるミリから今までの話の流れを大きく変える話を告げられると言うもの、、、

 

このミリの登場と共に出てくる話は、初期プロットの段階から存在した話で、自分でも最後までこの話をやるか迷っていました。

 

この話の流れからの、第2章で大きなイベントとなるアプレンティスとの戦いと防衛戦へと移っていきます。

 

続く8-1話の公開は、BO6が落ち着いたタイミングとなるので未定です、、、

どこかのタイミングでアナウンスしたいと思っています。

 

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