エピックパインのゲームブログ -149ページ目

エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、最近日本ストアでも販売されたPS4トロフィーゲー「Road Bustle」と言うゲームを感想とトロフィー解説を書いていこうと思います。

 

販売元は、以前紹介したゲーム「Chickens On The Road」と同じ会社のRandomspin Games。

 

日本版の他にも、北米版と欧州版があり、それぞれ別リスト枠となっています。

日本、北米版の通常価格は、まさかの約100円!

 

ゴールド7個+αにプラチナトロフィーを約5分ほどで獲得できるトロフィーゲーとなっています。

 

PSストア日本版のページはこちら。

 

 

北米版のページはこちら。

 

 

 

ストアの説明欄を簡単に翻訳すると、、、

「今日は道路が混んでいます。成功する可能性は低いですが荷物を届けてみてください。車や電車にはねられないようにしてください。」

との説明のみ。

 

 

ゲーム内容は、交通量の多い道路をどれだけ長く渡ってスコアを稼げるかと言うシンプルな内容。

ただそれだけのゲームです。これ以上書く事はありません。

 

トロフィーについて

 

このゲームのトロフィーも、「スコアポイントがXXに到達」しかないので、ただひたすら走っていくだけ。

16000ポイント以上達成でプラチナトロフィー獲得となります。

 

実は、簡単に16000ポイントまで到達する方法があり、スタート地点すぐ左にある赤い建物の壁に密着してひたすら前に向かって走るだけ。

これだけですぐにプラチナトロフィーが取れます。

 

 

以上で、PS4トロフィーゲー Road Bustle を遊んでみた感想とトロフィー解説でした。

 

フォローしてね

 

こんばんは。

今回は、Escape from Tarkovでスカブカルマが6になった事と、今来ているイベントで遊んでいる話を書いていこうと思います。

 

すみません、昨日は疲れて更新出来なかったです、、、

 

タルコフでは、一昨日から各マップでボスが100%沸くと言うイベントが来ています。

 

これを聞いて、丁度その前の日にスカブカルマを6にした自分が思いついた事は、ボスの周辺で待機して、ボスを狩りに来たPMCやカルマが6ではないスカブを返り討ちにさせて、物資を奪って逃げると言う極悪プレイをしています。

 

 

これがまた面白くて、自分が手を下さなくてもボスが敵を倒してくれるので戦闘後に物資回収が出来る。

そして、ボスと取り巻きが攻撃されているところを漁夫の利でPMCを倒せば、カルマが上がってPMCとボスの装備が取れてメシウマと言う。

 

この性格の悪い遊び方がこれぞタルコフ!とも言えるでしょう。

 

 

今のところ、SR-25やRD-704と言った購入不可の武器を鹵獲できているので、上手くハマればいい装備を回収できるチャンスです。

 

 

スカブカルマを6にするのは大変な作業ですが、6以上になっている人は遊んでみてはいかがでしょうか。

 

以上で、Escape from Tarkovでスカブカルマが6になった事と、今来ているイベントで遊んでいる話

 

フォローしてね

 

こんばんは。

今回は、Escape from Tarkov ワイプ前なのに最近色々やっている話を書いていこうと思います。

 

久しぶりのタルコフですね。

ここ最近やっていますが、特に面白い事も無く、何となくCoD:DMZに飽きてきたので、本家であるこのゲームをやっている感じです。

 

久しぶりにやってみると面白いですね。

 

DMZと違って、ルート品に明確な価値があるので、自分の中ではアイテム探しがとても面白い。

 

結構前の話ですが、カスタムのマークドキーを入手!

これは現在の価格で約410万ルーブルもすると言うとんでもない価値の付いた鍵です。

 

 

マークド部屋に410万の価値があるのかは不明ですが、今も大事に取っています。

 

後は、フレンドのタスクに同行して気楽に話しながら遊んだり、

 

 

最近やっているのが、スカブカルマを6以上にするために、各マップで車脱出を周回したりなどをしています。

現在はそのマップで初めて車脱出に成功すると、カルマ値が0.4も上がるので、一気に好感度が上がります。

 

 

現在のカルマ値は、5.33で、ウッズなどをあと2~3回ほど回せばカルマが6になります。

ワイプが来るまでには6にしておきたいです。

 

あとは初心者のフレンドのタスクにキャリーしたりしますが、もう残っているPMCが強すぎて撃ち合いに勝てない場合が多いです。

装備配給したりしていますが、1回のレイドでこれだけの装備を配給して返ってくると逆に面白いですね。

最早何も取る気も起きないらしい。

 

 

また工場で撃ち合いなどをやりたいところですが、面白いシーンなど撮れるかな、、、

 

こちらのウィークリータスクもやりたいなと思っていて、報酬がとにかく美味しいので早いうちにクリアしておきたいです。

生存するだけなので、リゾートに行かずに渋みを漁って帰るだけですしね。

 

 

近いうちに動画なども作成したいなと思っています。

 

以上で、Escape from Tarkov ワイプ前なのに最近色々やっている話でした。

 

フォローしてね

 

こんばんは。

今回は、中国版パニグレ ルシア·深紅囚影のキャラランクがSSSになった話などを書いていこうと思います。

先週の話の続きですね。

 

 

見ていない方の為にざっくりと内容を書くと、戦区でスコアに伸び悩んでいた私は、アルファをSSSにしたいなという話と近々始まる100%ピックアップガチャの話などを書きました。

 

 

今回、アルファをSSSにする為に約17000円相当課金しました。

初めて虹パス648元(先週のレートでは14000円)+128元を買いました。

めちゃめちゃ高いですが、全ては伝説区に入るため。

 

 

そして、120連ガチャ結果ですが、2体引く上で全て天井と言う結果に。

ワンチャン当たってくれたら財布に優しいなと思っていましたが、残念ながらハズレ回でした。

 

 

今思いましたけど、バンジとルシアのセット当たりすぎ?

 

 

これだけでは足りなかったので、最後に幻痛のドクロで欠片3個交換して、晴れてこれでアルファがSSSに、、、!

 

 

ちなみにアルファSSSの効果ですが、、、

 

 

英Wikiで書かれていた内容(英語と中国語を両方とも機械翻訳)をざっくりまとめると、

  • 大太刀モード時の3チェインダメージが15%アップ。
  • 必杀-囚影·浮世业火(2回目の必殺技)の基礎ダメージが60%アップ。
  • 不灭殛华の殛跃挑击(大太刀時の飛び上がり斬り)の基礎ダメージが50%アップ。
  • アルファにスイッチした時に、刃碎纷缭(回避+通常攻撃連打の剣波飛ばし?)を使うと強化され、剣気の基礎ダメージが100%上昇し、剣気を放出し続けると0.3秒ごとに3点の必殺エネルギーが回復。0.5秒ごとに25点の無光値が追加回復する。

と言うもの。

 

全体的な火力アップと、アルファのメイン火力である飛び上がり斬りの火力がとんでもない事になるので、積極的に狙いに行きたいところ。

当たり前のように8~10万近くのダメージが連発出来ます。

 

 

アルファがSSSになった事で、記念に動画をアップ。

 

 

今のところ、戦区の部屋内では1位取れました。

しかし、上手い人は火によっては200万超えとかが当たり前の世界となっているので、武器共鳴などをしっかりと積んでいきたいです。

 

以上で、中国版パニグレ ルシア·深紅囚影のキャラランクがSSSになった話などでした。

 

フォローしてね

 

今回は、CoD:MW2のウォーゾーン2を遊んでいて、今のところ強いと思った銃とカスタムをまとめて紹介していきたいと思います。

 

シーズン3ランクマッチ対応版です。

 

ゲームをやっていて、比較的撃ち合いでの勝率が高い銃ばかり集めました。

なお、紹介している銃とカスタム、調整項目を公開しているので、良ければウォーゾーン2やプランダーを遊ぶ上での参考にしてみて下さい。

 

それでは早速紹介していきます。

 

  ARとBR

 

  • Lachmann 556
 

 

アタッチメント

サイト:エイムOP-V4 ー1.45オンス/+0.00インチ

マズル:XTENハボック90 +0.80オンス/+0.26インチ

バレル:15.9" Lachmann Rappバレル +0.50ポンド/+0.40インチ

アンダーバレル:ロックグリッププレジション40 +0.41オンス/+0.13インチ

マガジン:40連マガジン

 

 

最近海外でも強いと言われているので紹介。

 

中距離射程が強化された点と、低反動で元々弾を当てやすいと言う利点が合わさったヘムロックの次を行くのではないかと言われている銃です。

このカスタムなら、約40mまで最大ダメージを出せるので、中距離戦では低反動である点も相まって使い勝手が良いものに仕上がっているのではないかなと思います。

 

サイトは、海外でも強いと言われている「エイムOP-V4」を装備しています。

理由としては、他の等倍サイトと比べてビジュアルリコイルが比較的小さくなる為、結果的に銃のブレを抑える事が出来る為です。

好きなサイト、もしくはアイアンサイトでも良いですが、特に好みがなければこのサイトを使用した方が良いでしょう。

 

 
  • ISOヘムロック

 

 

アタッチメント

サイト:XTENエンジェル40 ー1.45オンス+1.80インチ

マズル:エコーレス-80 ー0.90オンス/+1.00インチ

バレル:フィールダーT50 +0.15ポンド/+0.15インチ

アンダーバレル:ロックグリッププレジション40 +0.39オンス/+0.25インチ

マガジン:45連マガジン

 

 

シーズン2で猛威を振るったARで、パッチで弱体化したものの、今でも海外ではトップティアに入るレベルの銃です。

低反動、中程度威力で遠距離でも弾を当てやすいので、中距離戦では最強クラスに近い性能を持っています。

弱体化したと言われても、反動制御が簡単だからパッド、マウス共に非常に当てやすいと言う点において評価高いです。

 

カスタムも、それに応じてサプレッサー込みの中距離戦で戦いやすいものとなっています。

 

サイトがエイムOPではない理由としては、中距離用の銃として割り切って使う為です。

距離計が付いているのでなるべく偏差撃ちをする為や、SRと組み合わせて弾速を計る為に使っています。

 

  • Cronen Squall

 

 

アタッチメント

サイト:エイムOP-V4 ー2.32オンス/+0.00インチ

マズル:SAKINトレッド40 +0.57オンス/+0.25インチ

バレル:HR6.8バレル +0.50ポンド/+0.40インチ

アンダーバレル:ロックグリッププレジション40 +0.59オンス/+0.26インチ

マガジン:50連マガジン

 

 

今シーズンで追加された凶悪なバトルライフルで、マルチでも異次元の強さを誇りますが、ウォーゾーンでも中距離戦においてかなり強いです。

フルオート時のキルタイムは、フルアーマーの敵に対して534msとARを食う異次元の強さ。

セミオート運用をしても強いので、どんな戦い方でも対応できる汎用性の高さが魅力です。

 

カスタムも、中距離でセミ、フルどちらでも戦えるようにカスタムしてあります(どちらかと言うと、フルオート運用寄りにしています)。

 

リロード速度が遅いのが欠点です。

 

  SMGとハンドガン

 

  • Lachmann Sub

 

 

アタッチメント

アタッチメント

マズル:ラセルタコンペンセイター +0.70オンス/+0.18インチ

バレル:L38ファルコン226mm ー0.20ポンド/ー0.15インチ

レーザー:VLK LZR 7MW ー0.15オンス/ー21.39フィート

アンダーバレル:マークフォアグリップ ー0.41オンス/+0.14インチ

マガジン:40連マガジン

 

 

マルチでもまだそれなりに強いMP5ですが、ウォーゾーンではティアの高い部類のSMGです。

体力が多いウォーゾーンにおいて、比較的高レートである_SMG系統の銃はかなり強い傾向にあります。

 

カスタムとしては、ARやSRのサブ武器として、近距離戦でエイム、腰撃ち両方に対応できるようカスタムしてあります。

正面からゴリゴリに撃ち合いに行く時などによく使っています。

 

  • BAS-P

 

 

アタッチメント

サイト:スリムラインプロ ー1.84オンス/0.00インチ

バレル:12 BRUEN SZ-36 ー0.40ポンド/+0.30インチ

レーザー:VLK LZR 7MW ー0.35オンス/ー51.00フィート

リアグリップ:BRUENフラッシュグリップ ー0.84オンス/ー0.30インチ

マガジン:50連マガジン

 

 

シーズン3で超強化されたSMG。

 

ウォーゾーンでもその長射程の長さは健在で、その長所を生かしたカスタムとなっています。

最大射程は約22mで、キルタイムはMP5よりも安定性が高いので、理論値では22m圏内の撃ち合いではARよりも強いです。

 

  • FTAC シージ

 
 

アタッチメント

サイト:スリムラインプロ ー1.74オンス/0.00インチ

バレル:NST-81 +0.13ポンド/+0.36インチ

ストック:シージワイヤーストック ー1.94オンス/ー2.40インチ

リアグリップ:SUR-160 ー1.00オンス/ー0.45インチ

マガジン:72連マガジン

 

 

最近追加されたハンドガン枠のマシンピストルです。

 

サブ武器としては、比較的優秀な性能を持ちますが、初戦はサブ武器なので火力もキルタイムもSMGより悪いです。

無いよりマシ程度に考えておくと良いでしょう。

 

  スナイパーライフル

 

  • MCPR-300

 

 

アタッチメント

マズル:ニルサウンド90 ー0.18オンス/+1.00インチ

バレル:22 OMX-456 ー0.18ポンド/ー0.25インチ

レーザー:FSS OLE-Vレーザー ー0.50オンス/ー24.68フィート

弾薬:.300炸裂弾 +0.70グラム+9.00グレイン

マガジン:5連マガジン

 

 

一般的なスナイパーライフルで、シーズン1ではシグナル50が最強でしたが、あちらは弱体化しました。

 

海外ではインタベよりもこちらの方がティアが高い銃のようです。

ただ、スペックだけは見ればほぼ同一なので、好みの差ですね。

弾薬の炸裂弾は、射程内ならワンパンを取れるほどの火力を持ちますが、弾速が非常に遅くて難しいので慣れが必要です。

 

  • シグナル50

 

 

アタッチメント

マズル:ニルサウンド90 ー1.40オンス/+1.00インチ

レーザー:FSS OLE-Vレーザー ー0.19オンス/ー23.03フィート

アンダーバレル:FTACリッパー56 ー0.80オンス/+0.40インチ

リアグリップ:SAフィネスグリップ ー0.29オンス/ー0.20インチ

弾薬:50口径高速弾 +0.70グラム/+9.00グレイン

 

 

最後に紹介するのがシグナル50です。

個人的には好きな銃です。

 

今ではそんなに強いSRではないのですが、遠距離で大ダメージを連射してバシバシダメージを与えると言う意味では強いのかなと思う銃です。

 

以上で、CoD:MW2のウォーゾーン2を遊んでいて、今のところ強いと思った銃とカスタムをまとめて紹介でした。

 

 

 

フォローしてね