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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、前々からアナウンスされていたCoD:MW1にあったウォーゾーンがついにサービス終了するとの事で、最期を見届けてきた話を書いていこうと思います。

 

ウォーゾーン1は、それほど思い入れが無いゲームでしたが、色々あって3年くらい遊んだゲームでした。

配信当初は滅茶苦茶楽しみにしていた事と、150人と言う超大規模バトロワと言う事もあって、なんだかんだで楽しんでやっていました。

 

 

最終日だから何戦かできるかなと思って、19:30からマッチングを開始して待機していましたが、、、

まさかの3時間待機して1マッチも出来ませんでした。

永久に30pingから200pingで人を探し回るだけのゲーム。

 

 

北米圏はソロBRくらいなら120人でマッチングしていたので期待していたものの、まさかの1度も遊ぶ事なく終わりを迎えると言う。

何とも悲しい、、、

 

CoDは流行り廃りが早いゲームですが、1度も出来ずに終わってしまってとても残念な気持ちになりました。

 

折角なので、ウォーゾーンで思い入れのある銃について語っていこうかなと思います。

 

ウォーゾーンは、MW、BOCW、VGの全ての銃が使えたゲームだけあって、銃がありすぎてどれが強いかよく分からないゲームでした。

シーズンが変わる度にメタもコロコロ変わるゲームでしたし、このゲームに張り付いて追うのは結構大変だった記憶があります。

 

そんな中でも、かなり思い入れのある銃を書いていくと、、、

 

CR-56

 

MW時代の火力武器として君臨していました。

これのロングバレル+モノリシックサプレッサーがかなり強かったですね。

 

 

STG44

 

VG時代のM4枠に当たる銃で、バイタル大口径の火力特化から精度特化型など人によって様々なカスタムがあった銃と言う印象でした。

 

 

OTS9

 

BOCWからVG時代にかけて近距離最強の銃として君臨していました。

リサージェンスの上手い人は、大体サブ武器として持っていた記憶があります。

とにかくレレレ撃ちが強かったですね。

 

 

OWEN GUN

 

VG時代のバ火力銃で、発射レートは低いものの、とにかく威力の高いSMGでした。

 

 

Kar98k

 

MW時代のマークスマンライフル。

当時は頭1撃だったので、エイムが強い人はHDRよりもこれを使っていた記憶があります。

 

 

.357

 

MW時代のぶっ壊れ武器で、スネークショットデュアルが強すぎてこれしかいなかった時がありました。

しかし、スネークショットが弱体化してもRenettiデュアルだったり、BOCWのDiamattiだったりと、結局デュアルが強すぎる。

 

 

パッと思いつくのはこれくらいでしょうか。

他にもいっぱいあるのですが、全てを書くと長くなるのでこれくらいで。

 

そんな訳で、ついにサービス終了してしまったウォーゾーン。

PS版ではアプデで懐かしのプレシーズン時代のゲームタイトルになっています。

この画面を見るのは4年振りですね。

 

 

ウォーゾーン2は正直ランクマ実装で大分人が消えた印象ですが、今後はどうなっていくのか、、、

 

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今回は、ラーメンあぶら集めと言うよく分からないゲームを遊んでみた簡単な感想を書いていこうと思います。

 

こちらは、Steamにて120円で販売されているゲームです。

 

Steamストアページはこちら。

 

 

ゲームの内容は特になく、ラーメンを食べ終えた油を箸で集めたりして遊ぶだけのシミュレーションゲームです。

リアルでも誰しもがやった事ある人が多いのでは。

 

リアルでやってるとはた迷惑なので、ゲームでこういったものが再現できるだけでも面白いですね。

 

1つに集めたり、箸をかき回してぐちゃぐちゃにしたりと、童心に帰ったような地味な面白さ。

 

 

暇つぶしにピッタリなゲームだと思います。

 

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こんばんは。

今回は、中国版パニグレで再び戦区で伝説区に昇格した話について書いていこうと思います。

 

久々のパニグレですね。

 

たまたま今週の戦区で100ポイントあったのでちょっと本気で回していました。

すると、部屋内で圧倒的1位でフィニッシュ!

 

 

今回の戦区は、物理と氷でした。

前回の伝説区昇格がかかった戦いでは物理では負けましたが、今回は3位。

そして、氷では1位でした。

 

 

スコアはこんな感じ。

 

 

 

氷は得意属性なので負けられないですね。

 

全体スコアはこんな感じで、上位17%で伝説区に上がれました。

 

 

これで2回目の伝説区ですね。

1回取れたからもう満足かなと思っていましたが、再び取る事ができて良かったです。

あまり調べた事はないですが、日本人で本国サーバーで伝説区踏んでいるのは私くらいでしょうか。

まず、本国でやろうとする人自体がいないですし。

 

そう言えば、ついに中国版パニグレで累計1万元課金しました。

日本円だと約21万円くらいになりますが、実際はPaypal決済で手数料が高いので23万円相当言ってるかも。

今だと1$=148円とかなり高いので、円の価値を持たせてほしいところ。

 

 

次のアプデでは、ワタナベが来るみたいなのですが、火の装甲型との事で本国では大不評、、、

珍しく不評らしいのですが、どうなるのですかね。

共振の最初の頃の仕様と言い、最近の運営はまあまあやらかしているので、ユーザーフレンドリーで頑張って欲しいですね。

 

 

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今回は、9/12に正式バージョンとして発売されたETERNIGHTS(エターナイツ )のストーリーなどについて触れながら書いていこうと思います。

前回紹介した話の後半です。

 

現在、ETERNIGHTSのPC版は9/19まで購入プロモーション価格で10%オフです!

 

PS版はこちら。

 

https://www.playstation.com/ja-jp/games/eternights/

 

Seam版はこちら。

 

https://store.steampowered.com/app/1402110/Eternights/

 

Epic版はこちら。

 

https://store.epicgames.com/ja/p/eternights-c2fbca?lang=ja

 

最後までプレイしてゲームクリアする事ができました。

クリア時間は、12時間ほど。

サイドストーリーなど寄り道とかかなりしたので、クリアするだけなら最短でも8~9時間と言ったところ。

 

時間に追われながら進めると聞いていましたが、意外とサイドストーリーを見る余裕はあったかなと思います。

流石に1周で全部を見るのは不可能らしい。

 

個人的に難しかったポイントが、ACT3のボス戦ですね。

 

 

こちらのボスは、攻撃範囲が広い、フェイント攻撃、攻撃に残像のようなものが残り、触れるとスタンするなど、中々の手ごたえ。

 

ただ、このACTは制限日数が長いので、しっかりとキャラ育成して挑んだ方が良いでしょう。

 

また、難しかったポイントがACT4の謎解き。

 

ACT4の研究所は結構頭を使う謎解きが非常に多くなっていきます。

数字の謎解きや、床のタイルの謎解きなど。

 

 

リリース当初は、PC版ではテキストミスで攻略不能のパズルとなっていましたが、現在は修正されているので問題なく出来ると思います。

 

詳しい謎解きの解説(英文)はこちら。

 

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034952535

 

そして、ラストはこの事件の元凶となったウンブラと直接対決。

ラスボスはかなり攻撃範囲が広い上に、アーマー破壊に特殊な工程が必要となるものの、スキルを上げていると回復などを回せるので、意外と難しくなかったです。

 

 

私がクリアした時は、チャニとシアの好感度がマックスの状態でクリア出来ました。

シアはスキルカンストすると攻撃力などが上がるので、火力を求めるならアリかなと。

個人的にはミンを観たかったですね。

 

 

ストーリーの最終チャプターでは、恋人となった女の子が連れ去られ、彼女を救うために最後の戦いへと向かうと言う内容となっています。

 

最後は世界を救い、そして最愛の女の子を救う事ができるのか。

是非ともクリアして物語の最後を見届けて下さい。

 

 

ゲームクリア後の特典は、とあるメッセージを見る事ができます。

内容もこだわっていると言うか、面白い仕掛けだなと思いました。

 

ゲームクリアした感想ですが、思っていたよりもストーリーの内容があって、各キャラにサイドストーリーがある。

声優も豪華ですし、最後まで飽きずに楽しむ事ができました。

アクションゲームの中に恋愛要素が組み込まれているのも新鮮で、物語に入り込むいい要素だったと思います。

 

 

以上で、ETERNIGHTSを遊んでみた感想でした。

 

改めて、開発元のStudio Sai様との提供で本作をプレイさせて頂きありがとうございました!!!

 

アクションゲーム×恋愛シミュレーション

3Dアクションゲーム『Eternights』

 

https://store.steampowered.com/app/1402110/Eternights/

 

https://www.playstation.com/ja-jp/games/eternights/

 

https://store.epicgames.com/ja/p/eternights-c2fbca?lang=ja

 

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今回は、CoD:MW2のシーズン5イベントの派閥争い迷彩チャレンジ攻略と解説を簡単に書いていこうと思います。

 

久しぶりのMW2ですね。

とりあえず、数日で全部攻略してきました。

前回書いたイベントの記事と内容が似ているので、ほぼ焼き回しになると思います。

 

とりあえず、面倒なものから解説していくと、、、

 

LMGのプレイヤーロングショットキル。

 

通常マッチだと、ミュージアムやタラクが来ないと難しいと思うので、個人的にはハードコアモードがオススメです。

ハードコアなら敵を倒す弾数も少ないので、ロングショットポジで定点してひたすら倒せば終わると思います。

 

ちなみに、LMGのロングショットキル判定は38メートル以上です。

 

プラチナ迷彩チャレンジでロングショットに慣れていない方は、サイトにXTENエンジェルか、エンジェル40 4.8xを使う事をオススメします。

 

 

これらのサイトには距離計が付いているので、このように38メートル以上の距離を簡単に把握する事ができます。

 

 

後は、ひたすら定点してくる敵を狩るだけとなります。

 

ハンドガンとナイフキル、ロケランはオペレーターキルとはなっていないため、DMZやインベーションのアルカターラ兵でもカウントされるかと思われます。

 

難しいのはこれくらいでしょうか。

 

残りのチャレンジは、通常マッチやシップメントで回数をこなしていれば終わると思います。

 

以上で、CoD:MW2のシーズン5イベントの攻略と解説を簡単に書いていくでした。

 

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