The First Descendant また1年越しに帰ってきてみた シーズン3EP4版 | エピックパインのゲームブログ

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The First Descendant ゲーム画面

 

こんばんは。

今回は、The First Descendantについて書いていこうと思います。

 

去年の秋に書いたこちらの記事。

この前TFDの事を思い出したので、年に1回帰省する気持ちでまた遊んでみました。

 





年に1回くらいは、過去に遊んだオンゲに帰ってみるスタイル。

1年経ったらアプデで色々変わっていて新鮮味を感じれるので、このゲーム以外でも風物詩としてやっていこうかなと思っています。

 

そんな訳で、帰省+生存確認の意味を込めて起動してみたTFD。

大体20時間くらい遊んでみたものの、全体的にコンテンツが見直されていて、まだまた運営するやる気あるのが凄いなと。

 

何が大きく変わっていたのかを、2025年のシーズン3と比較しながら書くと…

(今現在は、シーズン3EP4。)

 

まず、昔からメインコンテンツかつ不満点でもあった「アモルファス掘り」は、今となってはおまけ程度の存在に…!

排出確率が全て均一化され、いつの間にか天井システム制になっていました。

開封もアルビオンから出来るようになっていましたし、大分簡略化されたなと。

 

The First Descendant アモルファス定型化画面

 

では、今は何をするゲームなのか?

端的に言えば、今までの「ルートシューター」から、「様々なエンドコンテンツを回して、最強キャラを育成する」ゲームに変わっていました。

もうDestinyやWarframeなど、ほとんど変わり映えしない感じですね。

 

コンテンツに参加する際に、アルケー活性度と言うDestinyの光システムみたいなものも増えてました。

 

The First Descendant 超巨大受容体ミッション画面

 

ただ、ゲーム自体の根幹部分は残しているみたいで、デイリー、週間、イベントをこなしつつ。

ダンジョンやエンドコンテンツでは、いつもの無双ゲー的な雰囲気はそのままと言ったところ。

 

The First Descendant、炎と戦うキャラ

 

キャラのバランス調整が色々入っているものの、基本的には昔とスキルの回し方は変わらず。

知らない間に、グライの殲滅力が増していて驚き。

 

The First Descendantで敵と戦闘する様子





Steamでは同接4ケタ代ではあるものの、アルビオンにいる人や、マッチングする人にPS勢がかなり多い印象でしたので、意外と安泰なのかもしれません。

運営も初動のゲーム設計の間違いを認めてましたから、カジュアル版Warframeとして作り直したいのかもしれない🧐。

 

The First Descendant ゲーム画面

 

ゲームとしては、去年より良くなっている感じはするものの、既存のゲームの混ぜこぜ&パクリで中華ゲーみたいになってしまった印象でした。

課金の単価も昔と変わらず強気ですし、何かの片手間に遊ぶ程度が丁度いいゲームだった部分も変わらず。

 

混ぜこぜパクリなところは、私がずっと遊んでるデルタフォースとほぼ変わらないですねw

 

8/20にはシーズン4となり、また大幅なコンテンツ大改修するみたいなので、その時にまたちょっと触ってみようかなと思います。

 

アニメ風少女、タツプロ。タツプロ。