今回は、去年書いたバイオハザード RE:4のランダマイザーMODがアプデと、お試しで遊んでみた事について書いていこうと思います。
去年書いた記事の話はこちら。
この記事で動画でまとめるかの話をしたものの、結局時間がなくてやっていません…

バイオRE4自体が、9発売前にアプデしたことで、ランダマイザーを生成するBioland4もアップデート。
新たなランダム要素が追加されていて面白くなっていました。
通算4周目となる今回は、操作キャラがアシュリーになるModを入れました。
色々エイダのモーションに差し替わっているし、様々なスキンに反映できるようなのでいい感じですね。
アプデ後のランダマイザーの面白い追加要素は、ウェーブ制で沸き続ける要素が加わったこと。
序盤から1マップをうろうろしていると、気付けば後ろや物陰からチェーンソー男やガラドールが出続けるように。
エリアを取ったかと思えば、振り返るとまた強敵がいるのは面白いし気が抜けないですね。
4周目では、お試しで最大5ウェーブ湧きにしてハードモードにしてます。
ちなみに、敵全員の体力をノーマルの約5倍くらいにしたのに、ガナードよりチェーンソー男の方がむしろ弱いというw
そして、チェーンソー男の見た目のバリエーションがかなり増えてました。
少佐もどきや、レオンのコートを奪ったあいつもチェーンソー化。
他には、無理やり謎のトラップが増えてました。
特定の強敵を倒すとゲートが開く仕組みのようです。

あとは、追加武器でエイダのクロスボウが使えるように。
しかも意外と威力が高いので、かなり助かってます。
炸裂矢はクラフトか拾えます。
もう1つは、没データから引っ張ってきたらしい火炎放射器が追加…?
テストで遊んだ時は、威力がSMG以下でかなり弱い印象でした。
性能もランダム化させてたので、もしかしたら強いかも。
最後に、安定の巨大化で牛男や村長がもう進撃の巨人みたいにw
こんな感じで、またまたカオスになった魔界バイオ村。
何かの休憩がてらに遊んでいこうと思います。
床下からBの首だけ生えてくるのはホラー過ぎる…











