皆さんこんばんは。
今回は、今年がもう最後と言う事で、この2024年の出来事を振り返っていこうと言うタイトルで色々と書いていこうと思います。
2024年は、散々な目に遭った1年でした。
そこで、こういった機会に全ての膿を出すように思っていたことを吐き出し、来年をより良い年にするための下準備をするために書きました。
内容の多くがブログをよく見て頂いている方や、直接の知り合いの方などに向けた身内ネタの部分。
いつもの事後報告的な内容となっています。
当時の記事をその都度貼り付けていますので、興味があれば見てみて下さい。
それでは早速本題に入っていきましょう。
2024年は災厄ばかりの厄年だった…
この2024年。
私の人生で、今年は2番目に酷い目にあった1年間でした。
今年の当初は、「戦いの1年、決別の1年」と称して色々やっていました。
しかし、そんな建前すら果たされる事は無く、本当にこの1年は何だったのだろうか、、、
今までも、今でもずっと思うほどで、全く関係ないけど厄年なのかなと思って過ごしていました。
ゲーム的な話をすれば、2024年は特にやりたい新規のゲームがほとんどありませんでしたし、手持ちのゲームも別に食指が動かない。
CoDはMW3が自分の中では過去最低レベルのクソゲーで、CoD:ゴースト以来のすぐに匙を投げたゲームでした。
このゲームは全てにおいて最悪。
ブログでは語られなかった部分として、やりたいゲームがなければ、なにか集まってやれることもなく、今年は迷走しかしていない状態でした。
フレンド達も各々で忙しいこともあり、いつしか「集まってまでこれやるか?」と言う疑問符がつき始めている状態でした。
大失敗として終わったゲームが、SteamゲーのTaoraと言うゲーム。
やることがなさすぎて見切り発車でみんなで買ったものの、主にマルチプレイでの問題が多すぎて遊べずにお蔵入り。
お金と時間を払うことになって、物凄く悪いことをしたなと思っています。
ゲーム自体は、ソロで遊ぶならライト向けのサバイバルゲームで楽しかったです。
そしてゲームのみならず、リアルで絡む出来事や問題ばかりに直面してばかりで、身も心もボロボロでした。
1番最悪だった事件は、旧PSO2絡みの出来事ですね。
この記事でも触れた後日談として、半年経った今でも本当は心身の不調は続いています。
過度なストレスが体にダメージとして出るようになってしまって、それだけこの事件は私の中で重篤な出来事だった。
本当に私はこんな事をしたかった訳ではなかった。
きっとどれだけ月日が経とうと、未来永劫この出来事は忘れられないかもしれません。
この事件以降、リアルでも色々なものを失ってばかりの連続でした。
今はまだ深くは語りたくないです。
代償の先の成功と仲間・友達
そんな感じでネガティブ全開の厄年だと言ったものの、その逆で大成功した部分も今年はありました。
1番大きな事と言えば、The First DescendantからAIを投入しての情報収集能力の向上。
CoD:BO6の主にゾンビモードの攻略記事で、アクセス数が歴代最高記録を突破したことです!
もうこれは大快挙と言う言葉しかなく、何年も達成不可能だと思われていた事を今年は突破できて凄く嬉しいです。
この成功の裏で、歴代最高記録は「私だけの力」で成し得たものではありません。
- 日頃一緒にゲームしたりするフレンド。
- 日常で直接関わっている周りの方。
- そして、いつもブログを見て頂いている方。
私自身はゲームばかりしかしていない人間ですが、それでも「私」という人間を支えてくれる人はこの世にいる。
オンゲが主戦場である都合上、どこかで関わり、手を貸してくれる人がいるからこのブログも成立しています。
その大きな原点とも言えるのが、10年以上前の出来事であるこの話。
旧PSO2事件で、これまで語る事を封印していた私の「師」である彼女との思い出を明かす事は、必要なことだったのかと考えていました。
それだけ私の中での存在が大きすぎるからです。
今でも私は、彼女の幻影を追い続けています。
新たな挑戦と心残り
ここまで色々あったものの、新たな挑戦を模索する1年でもありました。
その中での大きな挑戦は、創作として小説を書き始めたこと。
しかし、特に宣伝もしていなければ、題材は「旧PSO2の2次創作」だが、実際は「その皮を被った全くの別物」。
閲覧数などを見れば分かる通り、ニッチ過ぎて労力の割に全てが失敗と言わざる負えない挑戦でした。
結局、時間が思うように取れない忙しさもあり、計画していた予定から遅れ過ぎています。
それでも完成させたいという気持ちはあり続けているので、来年の2025年で完成を目指したいですね。
そして、完成後に作りたいと思っているこちらの話。
このリブート編については、来年から部分的な公開をしたいなと思っています。
また、第2拠点とも言えるもう1つのブログも設立しました。
以前も書いた通り、メダルギアで言うところのアメブロが「アウターヘブン」なら、はてなブログは「ザンジバーランド」と言う位置付けです。
当初はアメブロの焼き回しの記事ばかり書いていましたが、2025年からはてな側では、もっと見やすくてコアで詳しいゲーム攻略系に特化した内容を取り扱っていこうと思っています。
アメブロは、今までと変わらずどんな話でも取り扱う予定です。
しかし、どの話でも共通点があるとすれば、私は文字通りのゲームしかしてない人なので、もっと1人の時間。
ブログを書く時間が欲しいと常日頃思っています。
ブログも限られた時間で仕上げないといけないため、特にBO6では時間に追われてばかりで誤字などが今までよりも多かったり、調べが甘い部分があったりしたところも反省しないといけない部分だと思いました。
締めで最後に伝えたいこと…
本当に色々あった2024年でしたが、今年も様々なゲームやこのブログを通して関わった方。
たまたま見て頂いた通りすがりの方まで、様々な方に閲覧して頂いて本当に本当にありがとうございました。
何か1つでも、参考になる内容があったのであれば嬉しい限りです。
ここまでの話や私自身の事も、あくまで自分のために書いている側面が強く、誰かに同情や共感が欲しくて書いている訳ではありません。
1%でも誰かに共感を得られればいいなと思っています。
先程の冒頭で書いた「戦いの1年、決別の1年」。
これは、これから始まる自分自身への戒めだったのだろうと思っています。
成功の裏で多くの代償を払った私は、大事なことからどうでもいいことまで悩むことばかりでした。
何事も放棄するのはとても簡単です。
しかし、0から積み上げながら、それを維持し続けていく事は非常に難しい。
このブログのように。
私のような人間は、正直いくら考えたところで答えなど出ないので、これからも私は走り続けていきたいです。
先ほども書いた通り、毎年時間に追われてばかりでしっかりと書けなかった点や、至らない点もあったかなと個人的には思う事がありました。
来年も色々遊んでいく中で、ゲーム紹介などを書いていけたらなと思っています。
以上で、2024年を振り返ろうの回でした!!!
関わってくれる人に感謝の気持ちを込めて。
それでは皆様、良いお年を。



