今回はCoD:BO6のゾンビモードを遊んでいて、強いと思った武器を簡単に紹介していきたいと思います。
シーズン6でBO6が終了となるため、これが最終更新となります。
前作MW3や他ゲーなど、いつもの武器紹介記事です。
アタッチメント付きで画像を張っていますが、参考の1つとして見てもらえると幸いです。
主に謎解きとボス戦で十分な火力を発揮できるメイン火力となる銃を、Sティア。
Sティア武器やワンダーウェポンのお供となりそうなサブ武器として活躍できそうな銃を、Aティア。
マガジン火力とDPSが高めなフルオート銃を、Bティア。
この3カテゴリーに分けてそれぞれ紹介していきます。
もう1つのブログであるはてな版では、各工程ごとに目次機能を付けていて、PS3時代Wikiのように作っています。
内容は全く同じものですが、使い勝手ではこちらの方が良いと思うのでお好きな方を参考にしてみて下さい。
それでは早速解説していきます。

Tier S武器一覧
-
MaelStorm
知らぬ間にASG-89を超える最強武器となっていたフルオートショットガン。
ドラゴンブレス弾でも十分強いものの、バグでスラグ弾の方が今だと凄まじい火力になっています。
特にこだわりがなければ、これ1本で全ボスを容易に倒せるくらい強いです。
-
GPMG-7
ボス戦で安定して高いDPSを発揮できる装弾数が多いLMG。
個人的には、クロスバー+赤レーザーを搭載して、エイムしなくてもある程度精度が高く、視界が広く取れる運用がおすすめ。
火力もそれなりで、マガジン火力が非常に高く、いつの間にか強化されたベルト給弾式で、約200~300発くらいまで永遠に撃ち続けられます。
とにかく火力があるのでおすすめです。
-
AMD Mod 4
非常に高い火力を叩き出せるセミオートSR。
フル強化すると、30ラウンド以上でもエリートゾンビ対して3~4万オーバーのダメージを連射できるほどの高火力を発揮します。
トゥームの神器戦など、動かないボスなら高いDPSが期待できますが、SRなのである程度のエイム力は必要です。
-
LR 7.62
改造後は、撃ち出す弾丸が榴弾に変わるボルトアクションライフル。
GS45と違って単発火力が高く、爆発範囲も広くてスペシャル&エリートゾンビにも高い火力を発揮します。
適当に地面を撃っていても、30ラウンド以上でもゾンビなら爆風で1~2パン。
SRであるが故に扱いは難しいものの、クリティカルヒットで大ダメージを与えれます。
しかし、自爆しやすいのでフロッパーは飲んでおきましょう。
-
DM-10
レコニング実装で注目され始めたDMR。
改造後はシンプルに火力が上がるものの、トリガーの挙動が変わります。
射撃時のR2 or 左クリックを押し離しのタイミングで発射されるため、実質2点バースト射撃。

Tier A武器一覧
-
GS45
発売時から過去作で言うマスタング&サリー枠として安定して高いせん滅力を持つハンドガン。
トゥーム以外の初期部屋で壁武器として売っているので手軽に手に入ります。
改造後は、弾が榴弾に変わります。
対ゾンビ処理用として活躍できるものの、エリートゾンビやボス戦に対してダメージはいまひとつ。
武器レベ最大でデュアル化できて瞬間火力が上がるものの、所持弾数が少なく、乱射しているとお金がなくなるので注意が必要です。
こちらも自爆には気を付けましょう。
トゥームではセンチネルの神器に対して一切ダメージが通りません。
-
ASG-89
発売時から長らくゾンビでは最強だったショットガン。
今ではMaelStormが強すぎて下位ティア落ち。
セミオートショットガンでマガジン式なので、高火力&リロードが速い。
改造後は、火力&発射レートアップとクロスヘア収縮。
しかし、今でもこれをレベリングして強アタやドラゴンブレス弾を入れておけば、どんな局面でも大体何とかなるくらい強いです。
-
Goblin MK2
シーズン3中間で、フルオート&炸裂弾MODによってアッパー強化されたAR。
炸裂弾自体の威力が非常に高く、小規模爆発してゾンビも巻き込める。
火力自体は、Sティア級武器に匹敵するほど強いです。
しかし、炸裂弾MODはパーツ枠が狭まる事や、サプが付けれずサルベージの収集効率が下がる点を考えると、常に使い続けるのは不向き。
-
Stryder .22
しばらくやってない間に3点バーストMOD実装でこれも強化されたハンドガン。
このMODで3点バーストフルオート化されるので、これもシンプルに火力が高い。
デュアル化も出来ますが、反動が多く、クロスヘアも広いので当てにくいです。
-
SIRIN 9mm
マルチだと微妙なサブ武器ですが、ゾンビだとかなり強いです。
フルオート銃の中でも突出して火力が高く、フル強化で30ラウンドを超えても安定した火力を発揮します。
アタッチメントの拡張幅が少ないものの、その分カスタムの必要性もないのでノンアタでも十分強いです。
-
Olympia
BO1と3からあるダブルバレルショットガンです。
今作ではアタッチメントが2つのみ。
2発しか撃てないものの、改造後は4発になり、ドラゴンブレス弾化して高威力。
ペレットがかするだけで燃焼ダメでゾンビを倒せるので、ショートバレルの散弾でゾンビを巻き込めます。
しかし、30R以降の運用が少々難しいので、AとBティアの間の武器かなと思っています。
-
近接武器
今作は全ゲームモードで、昔のネトゲFPSやカウンターストライクなどのように、ナイフを近接枠として持てるようになりました。
ゾンビでは、パークのメレーマキアートなどビルドの組み合わせ次第では銃よりも強いですし、40ラウンド近くまではワンパンも狙えます。
何より弾代がかかりませんし、私としては高ラウンドになるほど重宝する武器です。
個人的に好きな近接武器は、Sai、カタナ、ナイフです。

Tier B武器一覧
Bティア武器に関しては、全てマガジン火力とDPSが高めなフルオート武器をラインナップして紹介していきます。
しかし、特にコメントすることはないため、名前のみの紹介です。
-
SWAT 5.56
フルオートMODが強いものの、所持段数が非常に少ない点に注意。
-
AS VAL
-
CR-56
-
GPR 91
以上で、CoD:BO6のゾンビモードを遊んでいて強武器だと思った銃を紹介でした。




















