The First Descendant 高威力弾を供給しまくり銃の火力でゴリ押すエンゾビルド | エピックパインのゲームブログ

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今回は、The First Descendantで高威力弾を供給しまくるエンゾの本人と銃器のビルドについて書いていこうと思います。

ちょっと変わったロマン枠の運用だと思いますが、戦況によっては火力が高くて面白いです。

 

以前は2024/08/17に書いたこの記事ですが、シーズン1でレベリングした事や銃の強化なども入ったのでリライトしました。

 

それでは本題に入っていきますが、やはりエンゾを使う上での最大の利点が、1番と4番アビリティで弾薬を自分と味方に供給できる点。

それらを生かして、スキル持続時間の延長とクールタイムを軽減させて高威力弾を増やしまくりつつ無双していくというコンセプトです。

 

 

今使っているエンゾのビルドはこんな感じです。

これは主にソロと汎用向けのビルドで、今のところソケットは7刺ししています。

 

 

対迎撃専用のサポートビルドはこんな感じです。

と言っても、属性耐性とグラップルを変えたくらいです。

 

 

高威力弾を撃ちまくるビルトに必要なものは、先ほども書いた通りでスキル持続時間の延長とクールタイム軽減系のモジュール。

青チップの「スキル維持」と紫チップの「維持極大化」があれば、かなりのスキル時間を延長できます。

 

次点で、クールタイム軽減させるモジュールとリアクター。

エンゾはあくまでサポートキャラである以上、結構脆いので耐久力も欲しい。

 

後は、モジュール合成入手できる「射撃フォーカス」と、赤モジュールの「銃器強化剤補給」もなるべくほしいです。

 

射撃フォーカスは、単純に手持ちの銃の火力を上げるのに必要。

銃器強化剤補給は、1マガジンに対する弱点倍率とクリティカル率が大きく上昇するので、結果的に火力を上げるのに必要です。

 

しかし、この銃器強化剤補給の入手方法がとてもネックで、べスパーズか白夜峡谷の紫暗号箱の開封でのみ低確率でドロップします。

私の場合は、フレンドとエンゾで素材集め巡回していた時に手に入りました。

 

 

1番アビリティを銃器強化剤補給に変更すると、弾薬供給が出来ない代わりに装備中の銃の1マガジンだけに弱点倍率が15%銃器クリティカル率が29%上がります。

 

 

本来は、LMGなどで使うと気持ちいくらいクリティカルダメージが出せますが、これをスナイパーライフルでクリティカル系をしっかり強化したもので使うと、数字が被って見づらいですが1撃で320万ダメージ超えと言う破格のダメージに。

 

 

これ以外にも、グライとは違う意味でロケランやショットガンを撃ちまくれるようになる唯一のキャラなので、銃でゴリ押せるこの編成はなかなか面白いですね。

 

今のビルドなら、補給ドローンが約15秒持続からのクールタイム約22秒なので、実質7秒ほどしかスキルの切れ目がないのが特徴です。

これなら永遠に撃ち続けることが出来ますね。

 

 

弾薬強化も約5秒に1個置けるのでほぼ強化弾が途切れない。

 

 

しかし、維持極大化などが最大レベルで搭載してしまうと、4番スキルのドローンダメージが0%になり、1ダメしか入らないBB弾と化すので注意です。

 

 

次に、今のところ私がよく使用しているスナイパー、ショットガン、ロケランの紹介です。

シーズン1で金武器が色々強化されているので選択肢が広がりました。

 

スナイパーライフルは、金武器ならアフターグロウソード。

黄ネームドや巨神への弱点部位命中時のクリティカル率が上がるので火力が高いです。

このビルドだと銃そのものクリティカル率が79%なので、銃器強化剤が入るとほぼ常時クリティカルヒットになります。

 

ビルドはこんな感じですが、金チップの初弾強化ではなく、弱点拡大でも良いかなと最近は思っています。

 

 

サブのスナイパーは、紫武器のデファレントドリーム。

これも、このビルドだとクリティカル率が80%です。

 

 

このスナイパーを選んでいる理由は、紫スナイパーの中でも総合的に性能が高く、スコープの倍率も少し低くて、エイム時のセンタリング速度が速く、ジャンプしても中心点が拡散しにくい点。

 

 

なので、普通のFPSゲームで言うところの突砂にかなり向いているスナイパーだと思います。

アフターグロウソードでは、センタリング速度が遅すぎるのでQSに不向きです。

 

ロケランは、昔から採用している紫ロケランのガーディアンR4。

と言っても、シーズン1ではほとんど弾薬の所持数を伸ばすためだけの兵器という位置付けです。

 

 

今までは、エンゾの4番アビリティの持続時間と回転力が今ほどなかったので、所持弾数を最大まで上げると言う目的がありましたが、今それほど重要視していません。

 

ちなみに、モジュールの「強力弾マガジン拡張」のフル強化+高威力弾の脅迫の未強化を刺しておくと、4番アビリティの弾薬補給数が2→3発に増えるようになります。

所持弾数が60%を超えると増えるかもしれません。

 

 

ショットガンは、最近強化されたエグゼキューターが非常に強いです。

最近育成しているのでビルドはまだまだ発展途上です。

 

 

エグゼキューターは、固有能力で1ショット時のペレットがフルヒットするたびにエグゼキューターの高揚が溜まっていき、3スタック目に命中した時の感電デバフと超火力が魅力的なショットガン。

 

最近の強化で、高揚の最大スタック数が減り、最大スタック時の恩恵が凄まじく強くなったので非常に強い。

固有能力の最大強化時のスペックはこちら。

 

 

以上で、The First Descendantでエンゾの高威力弾を供給しまくり銃の火力でゴリ押すエンゾと銃のビルド紹介でした。

 

スナイパー、ロケラン、ショットガンの高火力武器を撃ち放題で、火力も高いと言うロマン枠な編成ですが、気になった方はぜひぜひ試してみてください。

 

 

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