今回は、遂に始まったPS版CoD:MW3 オープンベータのゲームクライアントが配信開始された話について書いていこうと思います。
今回のMW3オープンベータは、海外でも噂されていた通り、CoD:HQ(MW2)の中に追加データを入れる形でインストールする形式になっていました。
その為、CoD:HQを入れないと今回のベータを遊ぶ事ができません。
ベータを遊ぶだけなのに最低でも100GB近くの容量が必要なのは如何なものかと、、、
私の環境だと、CoD:HQとWZ、MW3ベータを入れてる状態で容量が約148GB。
ただでさえPS5は元の容量が少ないのにこれはしんどい。
昔のMW2019にも同じことが言えますが、DMZなど遊ばないゲームモードのデータをユーザー側で自由に追加・削除できるようにして欲しいですね。
最後に、明日以降の予定ですが、、、
明日の夕方あたりに記事作成と、土曜の深夜か朝方に早速MW3ベータを遊んでみた感想を書いていこうと思っています。



