久しぶりのCoD:MW マルチが難しいと感じた話 | エピックパインのゲームブログ

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今回は、久しぶりのCoD:MW マルチを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

最近はMWをやる時間があまりなく、CoDを遊ぶのは約2週間前のBOCW以来。

正直少しプレイするのを少し避けてしていました。

 

理由としては、FOVが60固定だったからです。

と言うのもBOCWではようやくCS機でもFOVが弄れるようになり、操作性が良くなったのに対してPS4版MWではFOV60で固定。

久しぶりに遊んでみると、視野が狭すぎて結構違和感を感じました。

 

 

これに加えて、私の場合は普通にパッドで遊ぶより直刺しマウスの方が動ける人なので尚更慣れるのが大変でした。

 

しかし改めて直刺しマウスでMWをやると、TTKが短いおかげで撃ち合いでも普通に勝てる上に、回線も安定しているので負けてもそれほどイライラしない。

 

 

しかしK/Dやスコアは、久しぶりと言う事もあってあまり安定せず、、、

BOCW発売前のこの時期は普通にやり込んでいる人が多いので、1位と取り続けるのはかなり難しかったです。

(安定のスコアだけ1位で試合に負けるやつ。)

 

 

面白かったプレイは、10VS10のヘッドクォーターで拠点近くの通路防衛で大量キルを取ってきた事くらい。

4VS1を返り討ちにし、

 

 

弾が切れてもDEで来る敵を反撃。

この攻防戦だけで20~30秒ほど時間を稼いだ上での勝利に繋がったので、15連続キルした意味は十分あったと思います。

 

 

ここでのハンドガンの撃ち合いは、最近遊んでいるApex Legendsのウィングマンの練習をしたおかげでもあったと思います。

Apexは息抜き程度に遊んでいますが、今度何かしら書こうかなと思っています。

 

 

以上で、BOCW以来の久しぶりにCoD:MW マルチを遊んでみた感想でした。

 

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