今回は、先ほど終了したCoD:BOCW オープンβ第1周目が終了と、プレイしていて気になった点。
最後に、今後のブログの更新について書いていこうと思います。
今日は19時から24時までずっとプレイし続け、累計で30~40時間ほど遊んだ第1周目のオープンβの感想ですが、「昔ながらのCoDに戻ったものの、いくつかの問題を感じる」内容だったと思います。
明日あたりにまた悪い点をまとめる記事を作ると思いますが、気になった点の1つ目は弾抜けが激しい点。
海外でも言われている事で、明らかに当たり判定がおかしい&HP最大なのに胴体1~2発で倒れる敵など、通信方式がP2Pかと言いたくなるような現象が個人的にはかなり気になりました。
2つ目は、異常なまでに強力なエイムアシスト。
敵にエイムしていると、壁の向こうに移動しても追い続けるアシスト機能は流石にやりすぎですし、直刺しマウスでのプレイはMW以上に難しくなってしまいました。
これではクロスプレイでPC勢が参入しても絶対文句が出るレベルの強さですし、MW並でもいいような気がします。
最後の3つ目は、やっぱり大量発生しているコンバーターマウサー。
キルカムでじっくり確認してみると、2~3試合に1体のペースで沸いている気がしました。
これは文字で書くより動画を作って説明した方が速い内容ではありますが、コンバーターマウサーは直刺しマウスと比べると、
視点移動の挙動が明らかに違い、直刺しマウスはキルカムでも滑らかに動く。
対してコンバーターマウサーは、コントローラーの入力を読み取っている為、視点のカクつきが目立ち、マウスの挙動なのにエイムアシストに引っ張られるように動く。
シリーズを遊んでいる人にとっては今更な話ですが、これらの特徴に注意してみると直ぐに見分けがつきます。
MWを直刺しマウスで遊んでいた私としては、コンバーターが沸く事で普通に遊んでいる直刺しマウスのプレイヤーにも被害を受けるのが悲しいですね、、、
CS機で遊ぶ利点である「フェアな環境」が既に崩壊していますし。
PS5では、コンバーターなど不正なデバイス使用者に対して永久BANなど重い処置を下して欲しいと願うばかりです。
そして今日の成果ですが、残念ながらスコア1万超えや1万ダメージと言ったとんでもないスコアを叩きだす事は出来ず、、、
運要素も絡む内容なだけに上手くいきませんでした。
しかし直近の10試合で平均5000ダメージを出していただけでも、かなり頑張っていた方だと思います。
TDMではスコアが5700近くで圧倒的1位を獲得した回がありました。
この時はウォーマシーンで暴れ回っていましたしかなり楽しかったです。
最後に今後のブログの更新についてですが、今週末はBOCWの第2周目が始まりますし、しばらくは深夜帯の更新でBOCWがメインとなっていきます。
良ければお付き合いいただけると嬉しいです。
以上で、先ほど終了したCoD:BOCW オープンβ第1周目が終了と、プレイしていて気になった点についてでした。




