ゴッドイーター2 レイジバースト プラチナを獲得した感想とトロフィー解説 | エピックパインのゲームブログ

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今回は、ゴッドイーター2レイジバーストのプラチナを獲得した感想とトロフィー解説を書いていきたいと思います。

 

レイジバーストは、2018年の秋あたりにフリープレイとしてPS4版が配信されていました。

丁度その時は、BF1やBO4とかやっていましたし、当時初めてやってみて思った事が、あまりにも作業ゲーでストーリーの進みが遅すぎたのを理由に1年ほど放置。

今の時期にこのゲームの事を思い出したのでやっていましたが、ほとんどフレンド頼りで今更ながらプラチナ獲得しました。

 

 

そして偶然にも、つい最近ゴッドイーターシリーズ10周年記念となっていて、以外にもタイムリーな時期に遊んでいました。

 

ゴッドイーターは、モンハンを意識して作られたと何処かのサイトで見ましたが、元がPSVitaのゲームなので、モンハンと言うよりもPSO2をもっと簡単にしたようなスマホゲーに近い手軽なアクションゲーム(ゲーム性が違うと思うが言う崩壊3rdとか)、と言うのが私の印象でした。

 

自分のプレイスタイルに合わせてスキルビルドを組めたり、ストーリーもそれなりに楽しめましたが、5年前のゲームなのでシステム部分が古く、PS4のゲームとしては操作性やUIに難があると思う部分が多かったです。

(無駄に多い敵の部位やあたり判定、キャラの挙動、ロックオン時のカメラワークが酷いなど)

 

特に、素材変換する時のアイテム数が多すぎて、このゲームで1番嫌いな部分でした。

 

 

それでは、トロフィーについて解説していきたいと思います。

 

まずはゲームの基礎的な話になりますが、バースト状態を維持する事や、装備とスキルビルドをしっかり組む事。

次にブラッドバレットでメテオを作っておくと、一気に攻略が楽になります。

特にメテオは凄まじい威力を持つので、こだわりが無ければ出来るだけ多くメテオを撃てるビルドにしておくと強敵も簡単になります。

 

 

装備やメテオについて解説するとかなり長くなるので、ここでは割愛します。

 

敵については、DMCやモンハンなどと比べるとモーションが単調で分かりやすいので(範囲攻撃はほとんどの敵が予備動作を行ったり、地面が光ったりするなど)、全体を通して1パターンと言う印象でした。

 

ストーリーは162クエストと非常に長いので作業感が強いものの、全編通してオンラインで遊ぶ事が可能なので、フレンドと遊ぶと作業感も薄れると思います。

ちなみにGE3が不評だった事もあって、今でもオンラインで部屋を建てるとマッチする事があります。

 

トロフィーについて、特に難しいものはありませんが全体的に作業感が強い印象で、ソロプレイのほとんどはキャラエピソードや特務の周回等がメインでした。

 

プラチナを取る上で鬼門となるトロフィーが、マガツキュウビを討伐する「禍ヨリ来タリシ者」でしょう。

 

 

マガツキュウビは、部位破壊やダウンからの復帰後に、加害範囲のプレイヤーとNPCの最大HPを削っていく「殺生石」を高確率で設置します。

そのため、部位破壊やダウンした時は必ず警戒する事が重要です。

先ほども書いたメテオを活用すると倒しやすいと思います。

 

もう1つは、たった1人で難易度15のサバイバルミッションをクリアするトロフィー「孤高の生還者」。

 

 

一見すると難しい印象ですが、バックアップキャラやリンクサポートは使用可能。

更に、ストーリークリア後に出現する難易度15クエスト「アケロンの磐船」が最も簡単で、最終フェイズはキュウビとウコンバサラ2体のみとなっています。

 

 

私が攻略した時は、フェイズ1&2でブラッドレイジの喚起率を溜めておき、フェイズ3でウコンバサラに対して誓約を立てて発動。

キュウビを殴ってダメージを稼ぎ、またウコンバサラに対して誓約、、、と、常に囲まれた状態でも勝てたので、マガツキュウビをソロで倒せるほどの腕があれば苦労する事無くクリア出来ると思います。

 

 

正攻法で攻略するなら、スキルの消音を使って常に1vs1の状況を作って戦うと良いでしょう。

 

次に作業系トロフィーについて箇条書きで解説していくと、

 

  • 技を極めし者 - いずれか1つの近接武器が持つ全ブラッドアーツを極めた。

血の活性のスキル、火力の低い武器を持ってウロヴォロスを殴るだけで比較的すぐに開放できます。

クエストは、難易度11の「朽ちた高桜」や、難易度15の「暴食の儀」などが回りやすいです。

 

 

  • 伝説の部隊 - 特務を100回クリアした。

それなりに作業時間を必要とすると思われるトロフィーです。

特務は、今時分が受けれるミッションの中で最高難易度に近い難易度のクエストをクリアするとランダムで出現します。

 

幸いにもサバイバルミッションの特務は1フェイズが特務1周分となるので、なるべくフェイズが多いものを回すと周回数を減らす事が出来ます。

ストーリークリア後であれば、難易度14のクエスト「パラムネシア」が数分でクリアでき、約4~5回クリア毎に特務が出現するのでおすすめです。

 

 

  • 我が最強の友 - 仲間のうち誰か1人に全てのアビリティ習得させた。

AP稼ぎで最もクリア時の値が大きいのが、最終フェイズにマガツキュウビがいる高難易度15の「ニルヴァーナ・トレイル」です。

流石にこれは何度も行きたくなかったので、フレンドに手伝ってもらいました。

フェイズ4でクリア後に取得AP増加の報酬が来ると、バックアップキャラに約1万APが手に入るので、周回できればすぐにトロフィーが取れます。

 

 

  • 極東コレクション - 400種の衣装を所持した。

 

メインメニューのImport SaveDataから自キャラの性別を変える事が出来るので、素材が大量にあればすぐに取れると思います。

私の場合は、店で売ってる服もカウントして400着目入手後に取れました。

 

 

以上で、ゴッドイーター2レイジバーストのプラチナを獲得した感想とトロフィー解説でした。

 

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