デビルメイクライ5をクリアした簡単な感想(ネタバレ無し) | エピックパインのゲームブログ

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今回はついに発売されたデビルメイクライ5をクリアしたので、簡単な感想を書いていきたいと思います。

もっと掘り下げた内容は明日書く予定です。

理由は、1日中やっていたので指が死んでいるせいですw

 

まずクリアした感想ですが、掛け値なしに面白いです!

ストーリーに関しては4よりも良く出来ていて、それほど話に無理な点が無く先の展開が気になりますし過去作やアニメ、小説のキャラや設定を引き継いでいるのでファンを意識した構成になっているかなと思いました。

 

 

魔王が現れた理由や、Vの正体と過去作で見覚えのある魔獣を従えているのかについてもストーリーでしっかりと触れられていて、

 

 

トレーラーで明らかになったDMC1で死んだはずのバージルが何故今になって登場したのかについても描かれています。

 

 

操作性やアクション面に関しては体験版をやったときに触れたので割愛して、今回はネロのみに絞って書きます。

 

体験版ではレッドクイーンコンボが減っていて削除されたのかと思っていましたが、DMC4と同様の技が使えるようになっていました。

ネロのコンボに関してはほとんどが4と変わりないものの、新たな技であるライダーキック的な挙動の「ペイライン」が追加されていて使い勝手も良く、キャリバー→エネステ→ペイライン→エネステ、とキャリバーエネステに似た空中コンボが出来て活かしやすい技です。

 

 

また、デビルブレイカーも体験版にあったものを含めて全8種類と色々試してみるのも楽しいです。

今のところ私のお気に入りがローハイドで、オーバーチュアに比べて隙が小さく複数体の敵を巻き込める点が魅力的です。

 

 

しかし体験版ではデビルブレイカーが自由に切り替えれない点が製品版でもそのままだったのがネロの戦闘システムの残念なところです。

 

 

今回はここまでにして、次はダンテやVについてやストーリーについて掘り下げて書いていこうと思います。

 

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